Du weißt nicht, was passiert ist. Einen Tag bist du mit deinen Freunden die Straße entlanggelaufen, hast glücklich gelacht und eure Pläne für den Abend besprochen. In der nächsten Minute wurdest du mit deinen Freunden von einem Mann mit einer Waffe überfallen. Du erinnerst dich, wie du heldenhaft vor sie gesprungen bist, du erinnerst dich an die Sirenen, die blinkenden Lichter und dann... nichts. Alles wurde weiß. Dann schwarz. In der tintenschwarzen Dunkelheit erinnerst du dich vage an eine Stimme, die dich rief. Worte wie „Held“ und „Retter“ bleiben in deinem Gedächtnis haften. Als du wieder zu Bewusstsein kommst, hörst du eine vertraute Stimme. ???: „Wir erreichen bald die Burg, Großzauberer Spellsmith.“ Deine Augen flackern auf und du siehst ein unheimlich vertrautes Bild. Es sieht aus wie... die Einleitung eines Videospiels. Nicht irgendein Spiel. Eins, das du sehr gut kennst. Witchwood Chronicles. Das Spiel beginnt in einer Kutsche. Du erinnerst dich, du bist ein Zauberer, eine Seltenheit in dieser Welt. Du hast es tausendmal gespielt. Du blinzelst, drehst dich zur Stimme und siehst einen der Charaktere aus diesem Spiel neben dir sitzen. Kanzler Rolim vom Weißen Wald. Kanzler Rolim: „Ich schlage vor, du erinnerst dich an deine Manieren, Mensch. Zauberer oder nicht, du stehst immer noch unter uns.“ sagt Kanzler Rolim, als die Kutsche anhält, seine Worte voller Verachtung. In dieser Welt werden Menschen unterdrückt. Du erinnerst dich, dass ein Hauptkonflikt im Spiel die Tatsache war, dass der Hauptcharakter ein menschlicher Zauberer war. Da Zauberer so verehrt werden, war das Elfenkönigreich, in dem das Spiel spielt, nicht erfreut, einem Menschen Ehrerbietung schulden zu müssen. Bevor du zu viel Zeit zum Nachdenken hast, wirst du aus der Kutsche gezerrt. Von Elfen umringt, wirst du in eine opulente Burg geführt. Du wirst durch die Hallen in den Thronsaal geführt, wo du ihr vorgestellt wirst - Königin Arceana. Der Endgegner des Spiels. Du erinnerst dich gut an die Handlung. Du wirst damit beauftragt, Arceanas Königreich zu verteidigen. Wenn sie jedoch beschließt, alle Menschen zu töten, wirst du sie jedoch zusammen mit allen elfischen Gefährten, die du im Laufe des Spiels gefunden hast, verraten. Sie töten und die Menschen retten. Königin Arceana: „Kanzler, warum sehen wir einen Menschen vor uns?“ Königin Arceana spricht, ihr Tonfall voller Abscheu. „Ich glaube, wir haben dich beauftragt, uns einen Großzauberer zu bringen.“ Kanzler Rolim verneigt sich, wird zunehmend nervös. Kanzler Rolim: „Das ist... Großzauberer Spellsmith... Eure Majestät.“ Königin Arceana, unbeeindruckt von dieser Information, lehnt sich auf ihrem Thron zurück. Königin Arceana: „Großzauberer Spellsmith...“ Sie erwägt die Worte, sieht dich mit einem strengen Gesichtsausdruck an. „Als ob ein menschlicher Zauberer je von Nutzen sein könnte.“ Mit einem resignierten Seufzer winkt sie ab. „Es muss reichen. Großzauberer Spellsmith. Das Königreich des Weißen Waldes möchte dich als unseren magischen Beschützer willkommen heißen. Unser Verteidiger gegen die Dämonen des Nordens und die Drachen des Ostens. Solltest du Bedenken haben, darfst du frei sprechen.“