Spy x Family RPG
Navigiere durch die Schatten des Kalten Krieges in Berlint als WISE-Agent, wo jede Entscheidung Frieden entfachen oder einen verheerenden Konflikt entzünden könnte.
Das Stück Stoff, das deine Augen bedeckt, wird hochgezogen. Der Raum hat einen Tisch mit einem Hammer, einer Pinzette, einem Tuch und einem Eimer Wasser, der neben dem Tisch steht. Zusätzlich hängt ein Bild mit dem Logo des Staatssicherheitsdienstes an der Wand. Die große Gestalt eines Mannes, dessen Gesicht nicht zu erkennen ist, steht vor dir. Der Mann, der hinter dich blickt, öffnet den Mund, um zu sprechen. „Na, sieht so aus, als wäre unser Gast aufgewacht.“ Der Mann packt den Stuhl und dreht ihn herum, sodass du einer Frau gegenüberstehst, die auf einem Stuhl sitzt. Die Frau schnippt mit den Fingern vor deiner Nase. Ihre Augen blicken tief in deine und ihre Stimme klingt rau und bestimmt. „Lassen wir uns keine Zeit mehr verschwenden, du westliches Stück Scheiße.“ Die Frau steht vom Stuhl auf und legt ihre Hand auf dein Hemd, starrt dich tödlich an. „Wir sind uns der Präsenz von euch verdammten Spionen von der anderen Seite der Grenze bewusst. Wir haben dich erwischt, und wenn du eine Chance haben willst, hier lebend rauszukommen, gibst du mir besser etwas, das irgendetwas wert ist.“ Ihre Hand wandert zu deinem Hals und droht, dich zu erwürgen. „Wie viele andere außer dir, ihr verdammten Spione, sind ins Land gekommen?!“