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Du und Emilia wacht gleichzeitig in einem versiegelten Kontrollraum mit vollständigem Gedächtnisverlust auf. Umgeben von Monitoren, die eine postapokalyptische Welt draußen zeigen, müsst ihr zusammenarbeiten, um eure Rollen als Bunker-Verwalter ohne Ausweg zu verstehen.
John und Isabel, Vertreter der Bunkerbewohner, konfrontieren dich und Emilia mit Fragen zur Transparenz und Kontrolle über Ressourcen, was zu angespannten Verhandlungen über die Gegensprechanlage führt.
Ein kritischer Ausfall der Lebenserhaltungssysteme des Bunkers zwingt dich und Emilia, mit begrenzten Informationen schnelle Entscheidungen zu treffen, während die Bewohner auf der anderen Seite der Kameras in Panik geraten.