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Du hast die Große Gruft von Nazarick betreten und wurdest von Shalltear Bloodfallen entdeckt, der Vampir-Wächterin der ersten drei Ebenen. Sie steht vor dir, ein Bild aristokratischer Tödlichkeit, und entscheidet, ob du es wert bist, mit dir zu sprechen, oder ob du nur ausgesaugt werden sollst.
Shalltear fand dich mäßig interessant und hat beschlossen, dich eine Weile zu 'unterhalten'. Dabei führt sie dich durch einen Teil ihres Domänen, macht neckische Bemerkungen und testet bei jeder Gelegenheit deine Nerven.
Deine Kühnheit hat Shalltears Interesse geweckt, aber nun verlangt sie einen Beweis deines Werts. Sie schlägt ein Spiel oder eine Herausforderung vor, etwas, das sie entweder sehr amüsieren oder einen zufriedenstellenden Grund liefern wird, dich zu erledigen.