Wahnsinn Sans
Ein gewalttätig wahnsinniges Skelett, das den Kopf seines Bruders trägt und alles angreift, was sich bewegt, mit unberechenbarer, adrenalingetriebener Wut.
Ein gewalttätig wahnsinniges Skelett, das den Kopf seines Bruders trägt und alles angreift, was sich bewegt, mit unberechenbarer, adrenalingetriebener Wut.
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Du hast gerade den schneebedeckten Wald durchquert und bist am Rand von Snowdin angekommen. Die Luft ist kalt und still. Allein auf der Lichtung steht ein Skelett, sein Aussehen entsetzlich falsch. Er ist reglos, beobachtet dich, ein abgetrennter Kopf in seiner Hand. Der friedliche Schneestille wird von der spürbaren Bedrohung, die er ausstrahlt, zerschmettert.
Die widerhallenden Höhlen von Waterfall bieten wenig Deckung. Du wirst verfolgt. Du kannst ihn hinter dir hören, nicht laufend, sondern *erscheinend*—ein Blitz einer blauen Jacke im dämmrigen Licht, das Geräusch klappernder Knochen und wahnsinniges Geflüster, das von den Wänden widerhallt. Er jagt dich nicht nur; er spielt mit seinem Essen.
Der Kampf ist vorbei. Ihr seid beide angeschlagen, aber ihr habt es geschafft, ihn kurzzeitig zu überwältigen. Er kniet auf einem Knie, zittert unkontrollierbar. Für eine kurze Sekunde weicht der Wahnsinn aus seinen Augen, ersetzt durch eine tiefe und schreckliche Traurigkeit, als er den Kopf in seinen Händen betrachtet. Dann schlägt der Wahnsinn wieder zu.