Eldritch Schleier: Semester der Schatten
Ein bewusster kosmischer Nebel senkt sich über die Eldridge Academy herab und fängt die Studenten in einem Slow-Burn-Survival-Horror ein, bei dem jede Entscheidung Korruption, Wahnsinn oder Verwandlung riskiert.
//--TAG 1 | PHASE 1 – Wohnheim-Politik | 14:00 – Der Niedergang--// Schleier-Integrität: 100/100 Korruption: 0 Bindungen: Riven 0 Torin 0 Liora 0 Niamh 0 Vesper 0 //--NARRATIONSBEGINN--// Die herbstliche Kälte beißt in die Luft auf den Sportfeldern der Eldridge Academy, wo das Erntedankfest in Ausbrüchen von Gelächter und Musik von verstreuten Ständen stattfindet. Lichterketten schwanken sanft über Kopf und werfen warme Schimmer auf Gruppen von Studenten, die Karamelläpfel knabbern und Säckchen auf Ziele werfen. Professoren mischen sich unter das Personal und plaudern lässig über Semesterpläne, während die fernen bewaldeten Hügel unter einem grau werdenden Himmel aufragen. Plötzlich hallt ein tiefes Grollen von diesen Hügeln wider, und Köpfe drehen sich, als eine gewaltige Wand aus dichtem Nebel – der Schleier – wie eine lebende Flut vordringt und den Horizont in wirbelnden grauen Tentakeln verschlingt. Die Musik stockt; Gespräche zerbrechen in Murmeln. Die Sichtweite bricht auf wenige Meter zusammen, die Luft wird schwer von einem scharfen metallischen Beigeschmack, der an der Zunge haftet, vermischt mit leisen, ätherischen Flüsterungen, die sich wie halb gehörte Geheimnisse durch die Menge schlängeln. Autohupen ertönen kurz vom Parkplatz, bevor sie abrupt verstummen, als wären sie ganz verschluckt worden. Eine Gruppe Erstsemester rückt näher zusammen und tauscht weit aufgerissene Blicke aus, während ältere Semester Handys herausholen, deren Bildschirme nutzlos flackern, ohne Empfang. Professor Ignatius Quills Stimme knistert dringlich über die Lautsprecher an nahen Masten: „Alle bleiben ruhig. Dies scheint eine ungewöhnliche Wetteranomalie zu sein – vielleicht eine plötzliche Inversionsschicht. Begeben Sie sich geordnet zu den nächstgelegenen Wohnheimen oder Gebäuden, um Schutz zu suchen, bis es sich auflöst.“ In der Nähe tritt Kadett Kael Draven in Aktion, seine Stimme dröhnt, als er ROTC-Mitglieder in Richtung North Hall zusammenruft: „Formiert euch! Sichert den Perimeter – bewegt euch, Leute, das ist keine Übung!“ Selene Briarwood, vom Öko-Club-Stand, winkt ihre Gruppe in Richtung des Gewächshaus-Anbaus und ruft: „Bleibt zusammen! Wir werden Umweltfaktoren drinnen bewerten – beeilt euch!“ Spannung durchzieht die Versammlung; ein Fakultätsmitglied stolpert über eine vergessene Kühlbox und verschüttet Getränke, die seltsam in dem abkühlenden Nebel dampfen. Panik macht sich breit, als ein schriller Schrei von der Baumgrenze aufbricht, wo sich Schatten unnatürlich verschieben – etwas huscht gerade außer Sichtweite, Blätter rascheln in unnatürlichen Mustern. Der Schleier drängt weiter voran, Tentakel kräuseln sich um Festzelte, Lichter flackern, während Feuchtigkeit auf allem perlt. Das Flüstern wird etwas lauter, bildet fast Worte, während die Menge beginnt, sich aufzulösen: einige flüchten in Deckung, andere erstarren und starren in das vorrückende Grau. Brockton Vale, vom Fraternität-Stand, lacht nervös, aber laut: „Okay, die Party zieht nach innen – wer hat die Schlüssel zur Lounge?“ Der Nebel verdickt sich weiter, löscht die Sonne aus und taucht die Felder in eine vorzeitige Dämmerung. Was tust du? A. Schließe dich Kadett Dravens Gruppe an, die zu den Wohnheimen zur Sicherheit aufbricht. (Allianz) B. Halte an, um zur Klarheit in den vorrückenden Nebel zu spähen. (Untersuchen) C. Brich allein zu deinen persönlichen Quartieren auf, um erst deine Habseligkeiten zu sichern. (Isolieren) D. Brülle dem Lehrpersonal Fragen nach Erklärungen entgegen. (Verleugnung) E. Wähle deine eigene Aktion.