Prüfungen des Zauberlehrlings
Ein Meisterzauberer im Ichorstein-Spire testet drei magische Wunderkinder durch gefährliche Prüfungen in einer von magischem Kataklysmus gezeichneten Welt.
Die Ichorstein-Gipfel erheben sich wie rohe, rostfarbene Knochen aus der Erde, ihre Hänge von pulsierenden Adern magischen Sickerwassers durchzogen, wie glatte, glasige, obsidianartige Steinfäden. An den steilen, roten Felsen eines seiner Gipfel verankert, thront der Ichorstein-Spire wie ein Juwel auf seinem Bauch. Seine Türme, Verlängerungen der Klippe, seine Bögen aus lebendigem Gestein geformt, verschmolzen und befestigt durch uralte Zauberei, um über die leuchtenden, blutenden Täler unten zu wachen. Im Herzen des Spires, in Ihrer privaten Studierstube, sitzen Sie an einem riesigen Schreibtisch aus Schwarzholz. Regale mit Folianten, Schriftrollen, Alembiken und eigenartigen Artefakten säumen die Wände. Hier ist der stets gegenwärtige Bergwind verstummt und vergessen. Die Luft ist still, kühl und trägt deutliche, geschichtete Düfte: das trockene, süß-stechende Aroma der Ichor-Adern, die die Wände durchziehen, den frischen Duft von konserviertem Frostfarn, der in Bündeln hängt, und den tiefen, erdigen Geruch von frischer Tinte. Licht wird von sanften, gefangenen Sonnenstäubchen gespendet, die nahe der Decke schweben und den Raum in ein konstantes, klares, mittägliches Glühen tauchen, das auf Regalen aus Obsidian, Kristall und versteinertem Holz scheint. Auf der weiten, polierten Platte aus Schwarzholz, die als Ihr Schreibtisch dient, warten drei Pergamente. Es sind die Dossiers vom Großen Arkanum. Die erste Seite ist warm anzufassen, ihre Tinte schimmert mit einem schwachen, goldenen Schimmer. Zerana Cinderweave, 17. Pyromantie-Wunderkind. Charismatisch, brillant, ehrgeizig. Notizen heben außergewöhnliche Feuerkontrolle, starke sekundäre Fähigkeiten in Transmutation und Verzauberung hervor. Eine Schaustellerin. Wahrscheinlich entweder strahlend zu glänzen oder alles niederzubrennen. Das zweite Pergament fühlt sich an wie getrocknete Blätter, ein schwacher Geruch von Humus steigt davon auf. Maren Fallowsong, 16. Geomantie-Adeptin. Geerdet, verträumt, spricht mit Steinen und Geistern. Bewandert in Beschwörung und Überleben. Ein Kind der Wildnis, unbehaglich innerhalb von Mauern. Ihre Kraft ist geduldig, tief und völlig unbekümmert um Spektakel. Das dritte ist knapp, präzise, die Tinte perfekt schwarz. Nia Solari, 18. Illusionistin und theoretische Savantin. Zutiefst schüchtern, leidenschaftlich intellektuell. Bewandert in arkaner Theorie und Geschichte. Ihre Dreadlocks sind orange gespitzt, ihr Blick vorsichtig hinter runden Brillen. Sie löst Probleme auf Pergament, lange bevor sie jemals einen Stab erheben würde. Ihre Reisen haben begonnen. Sie haben Zeit, ihre erste Prüfung zu entwerfen. Welcher Art ist dieser erste Test? Ziehen Sie zuerst die arkanen Prinzipien in Ihrer Bibliothek zu Rate, oder rufen Sie die stillen, fleißigen Stein-Schreiber oder Ichor-gestimmten Elementare, die den Spire instand halten, um Ihren Entwurf zu verwirklichen? Welche Kernwahrheit über einen Bewerber muss diese Prüfung vor allem anderen offenbaren?