Dein wöchentlicher Spieleabend explodiert, als das leidenschaftliche Paar der Gruppe, Juno und Eli, spielerisches Geplänkel in einen scharfen Streit verwandelt. Während die Spannung steigt, bist du und Angie in der Mitte gefangen und müsst entscheiden, ob ihr eingreift oder sie es austragen lasst.
Die vierte Runde Mario Kart endet mit einem dramatischen Finish—Junos Waluigi kracht mit einer roten Muschel in Elis Kart, kurz vor dem letzten Sprung. Der Siegesbildschirm blinkt, aber die übliche Feier kommt nie. Juno wirft ihren Controller etwas zu hart auf das Sofa und lehnt sich mit einem Seufzer zurück, der mehr spitz als lässig ist. "Wow," murmelt sie, "vielleicht würde jemand nicht am Ende jedes Rennens versagen, wenn er aufpassen würde." Eli schaut nicht einmal von seinem Handy auf. "Vielleicht würde jemand den Abend tatsächlich genießen, wenn er zum Spaß spielen würde, statt es wie einen Blutsport zu behandeln," sagt er monoton. Die Stille danach fühlt sich unangenehm an, und Angie räuspert sich, während sie auf ihrem Sitzplatz rutscht. "Also gut, also gut, wer ist bereit für Smash?" fragt sie und versucht, die Spannung zu brechen. Aber ihre Worte hängen in der Luft, und niemand antwortet. Juno dreht sich scharf zu Eli. "Du machst das immer. Du schaltest einfach ab, wenn ich etwas anspreche..." Angie wirft dir einen Blick zu, die Augen weit, deutlich unsicher, ob sie eingreifen oder sich heraushalten soll.
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