Vous jouez une intrigue mystérieuse. Depuis plusieurs réponses, un personnage esquive vos questions sur une lettre disparue. Vous imaginez un tournant : elle serait sur le point d’avouer, puis remarquerait quelqu’un qui écoute derrière la porte.
Vous savez où vous voulez conduire la scène. Vous aimeriez tout de même découvrir comment elle va le dire.
Guider la réponse vous permet d’écrire cette direction. De nouvelles commandes de groupe vous laissent aussi choisir qui répond et modifier la distribution pendant la conversation. Voyons comment les réunir dans une même scène.
Donner au personnage de quoi réagir
Supposons que vous discutiez avec Mira et Theo. Ouvrez Guider la réponse à côté du champ de message, choisissez Mira et écrivez :
Elle commence à avouer qu’elle a pris la lettre, puis aperçoit une ombre sous la porte. Qu’elle essaie de finir sa phrase sans nommer personne.
Appuyez sur Générer la réponse. Votre modèle actuel rédige la réaction de Mira en suivant votre direction. Celle-ci reste jointe à la réponse sous une étiquette dépliable, consultable plus tard. Elle ne devient pas une parole prononcée par le personnage que vous incarnez.
Vous pouvez aussi utiliser un raccourci dans le champ de message habituel :
/as Mira: Elle avoue presque avoir pris la lettre, puis remarque quelqu’un derrière la porte.
Utilisez le nom d’un personnage réellement présent dans le chat. Si le premier résultat ne convient pas, la régénération conserve votre direction.
Une bonne indication offre une situation et une marge de réaction. « Elle veut avouer, mais craint que Theo l’entende » donne un motif au personnage. Vous pouvez laisser le modèle trouver les mots et les gestes.
Confier un moment au narrateur
Parfois, c’est au décor de faire avancer la scène. Choisissez Narrateur dans le même sélecteur, ou écrivez :
/as narrator: Les lumières s’éteignent. Dans le silence, quelqu’un essaie de tourner la poignée.
Ce tour demande de raconter l’environnement et les événements. Il permet de changer la météo, de passer au lendemain matin ou d’introduire une interruption à laquelle chacun pourra réagir.
Revenez ensuite à Moi pour écrire votre réaction. Le prochain échange ordinaire retrouve la voix habituelle du personnage. Vous pouvez intervenir pour un seul temps fort, puis voir ce qu’en font les personnages.
Choisir qui aura la prochaine réplique
Vous voulez maintenant entendre Theo. Dans le champ habituel, saisissez @ et sélectionnez-le parmi les membres avant de lui demander ce qu’il a entendu.
Vous pouvez mentionner plusieurs personnages pour qu’ils participent ensemble. Le résultat reste une seule réponse de groupe. La mention indique clairement au modèle qui doit intervenir, même s’il lui arrive de faire parler un autre personnage.
Guider une réponse et choisir un interlocuteur répondent à des envies différentes. Sélectionnez quelqu’un pour entendre sa réaction ; utilisez Guider la réponse si vous avez déjà une direction en tête. Lors d’un tour guidé, cette direction prévaut sur le choix de l’interlocuteur.
Faire entrer quelqu’un en cours de route
La personne derrière la porte est peut-être un autre personnage que vous voulez faire entrer. Dans un groupe déjà en conversation, utilisez la commande Ajouter un personnage pour demander un changement. Un personnage peut aussi le proposer si la scène s’y prête.
La proposition comporte Modifier les membres et le champ Ce qui se passe. Choisissez qui arrive et donnez un contexte : « Le coursier de la gare a suivi l’adresse inscrite sur l’enveloppe. »
La distribution change après votre confirmation. L’arrivée est inscrite dans la conversation, ce qui explique cette nouvelle présence aux réponses suivantes. Les départs passent aussi par une proposition. Le personnage principal d’origine reste dans le groupe, qui accueille jusqu’à cinq personnages au total.
Pour essayer les réponses guidées, connectez-vous et commencez une conversation ; la fonction est accessible une fois le chat engagé. Pour créer un groupe, choisissez sa distribution initiale avant d’envoyer un message. Les propositions de changement sont disponibles dans les groupes en cours, hors des modes instantané et vocal.
Pas besoin de prévoir toute l’intrigue. Un aveu interrompu, une main sur une poignée ou une réplique offerte à quelqu’un qui se tait depuis longtemps peuvent suffire à lancer la scène suivante.

