Ikatan
Bagaimana hubunganmu dengan tiap karakter tumbuh lewat percakapan, apa yang diingat karakter, dan cara mengedit, menjeda, atau meresetnya.
Ikatan adalah hubungan antara kamu dan satu karakter. Selagi kalian mengobrol, AI membaca percakapan kalian dan menilai sampai mana hubungan itu: seberapa banyak yang sudah kalian lalui bersama, dan hubungan macam apa itu. Ikatan hanya ada dengan karakter yang kreatornya menyalakan ikatan; secara default ikatan mati. Ikatan mengharuskan kamu masuk ke akun, hanya tumbuh selama Belajar dari Obrolan menyala untuk karakter itu, dan hanya di obrolan web empat mata — bukan di obrolan grup, dan bukan di Discord atau Telegram.
Ikatan bukan pengukur romansa. Rival yang sudah berminggu-minggu kamu hadapi, seorang mentor, seorang teman, dan seorang kekasih semuanya bisa menjadi ikatan yang dalam. Tidak ada poin, level, atau bilah pengalaman, ikatan tidak memakan kredit, dan tidak ada yang bisa kamu beli untuk mempercepatnya: satu-satunya cara memperdalam ikatan adalah dengan berbicara.
Ikatan itu milikmu dan karakter, bukan milik satu obrolan. Setiap obrolan web empat mata dengan karakter itu, dengan persona apa pun, menambah ikatan yang sama.
Lima tahap
| Tahap | Artinya |
|---|---|
| Pertemuan pertama | Pernah benar-benar berinteraksi; masing-masing punya kesan tentang yang lain |
| Kenalan | Tahu beberapa hal tentang satu sama lain dan punya cara bicara sendiri |
| Akrab | Punya kisah bersama yang sering mereka ungkit |
| Ikatan mendalam | Hubungan ini pernah diuji atau mengalami titik balik, atau kalian sudah lama saling mengandalkan |
| Ikatan erat | Tak tergantikan bagi satu sama lain, sebagai cinta atau sebagai musuh bebuyutan |
Tab Ikatan menampilkan nama tahap saat ini. Pilih tahap untuk melihat deskripsinya dan apa yang dibutuhkan untuk tahap berikutnya.
Tahap hanya naik. Ikatan naik paling banyak satu tahap sekali jalan, dan setiap tahap butuh cukup percakapan sekaligus waktu bersama di hari-hari yang berbeda, jadi satu sesi panjang tidak bisa membawamu ke Ikatan erat. Selebihnya, yang menentukan adalah penilaian AI atas apa yang benar-benar terjadi di antara kalian, bukan jumlah pesanmu.
Nuansa
Selain tahap, ikatan punya nuansa: Masih berkembang, Ramah, Dekat, Romantis, Hormat, Rival, Bermusuhan, atau Rumit. Berbeda dengan tahap, nuansa bisa bergerak ke arah mana pun — persahabatan bisa berubah jadi persaingan lalu pulih lagi.
Pertengkaran sesaat tidak langsung mengubah nuansa: perubahan yang disimpulkan biasanya perlu dikonfirmasi berulang kali. Perubahan hubungan yang dinyatakan dengan jelas, seperti putus atau mengakhiri kesepakatan peran yang berlaku, dapat memperbarui nuansa pada penilaian pertama yang mengenalinya dengan yakin. Selama nuansanya masih Masih berkembang, penilaian yang yakin langsung berlaku; kalau AI belum bisa menilai hubungan macam apa ini, nuansanya tetap Masih berkembang.
AI menyimpulkan hubungan dari latar karakter dan percakapan kalian. Nuansa menggambarkan emosi secara umum; nama dan deskripsi hubungan merangkum dinamika spesifiknya, yang dapat hadir bersamaan.
Nama hubungan tetap sama sampai kalian mencapai tahap baru, nuansanya berubah, atau hubungan itu secara tegas didefinisikan ulang atau diakhiri; deskripsinya diperbarui seiring perkembangan. Jika karakternya adalah narator atau satu rombongan tokoh, ikatan menggambarkan posisimu di antara mereka semua, bukan siapa pun yang muncul di adegan terakhir.
Apa yang berubah pada karakter
Saat karakter membalasmu di web, di obrolan mana pun denganmu, ia diberi tahu sudah berapa lama kalian kenal, apa arti tahap dan nuansa kalian bagi caranya memperlakukanmu, nama dan deskripsi hubungan, tonggak terbaru yang kalian berdua ingat — untuk diungkit hanya kalau terasa wajar — serta catatan kreator untuk tahapmu saat ini, jika ada.
Hubungan yang sama juga membentuk semua hal lain yang ditulis karakter untukmu di web: balasan membandingkan dua balasan, sapaan pembuka dan sapaan susulan dalam panggilan suara, pesan atas inisiatif sendiri, dan pembuka dari Mulai Sesi Baru dengan Memori. Di obrolan grup, setiap karakter di sana diberi tahu posisi kalian berdua — tahap, nuansa, dan nama hubungan — dari obrolan empat matamu dengannya.
Ikatan membentuk seberapa akrab karakter denganmu dan sikapnya terhadapmu. Ikatan tidak pernah mengubah kepribadian, gaya bicara, nilai, atau batasan karakter: tetap karakter yang sama, dengan kisah bersama kalian di belakangnya. Jika sebuah skenario menyiapkan situasi yang berbeda — kalian baru pertama kali bertemu, atau bagi karakter itu kamu adalah orang lain — karakter memerankan skenarionya, dan kisah kalian hanya tampak dari sikapnya yang santai terhadapmu.
Sebagian karakter juga menyimpan hal-hal untuk dirinya sendiri. Jika pembuat karakter mengunci bagian dari buku dunia yang ia tulis pada sebuah tahap ikatan, karakter baru mulai menceritakannya setelah ikatan kalian sampai di sana, dan memperlakukannya sebagai rahasia yang keluar saat momennya pas, sedikit demi sedikit. Ini hanya terjadi di obrolan webmu dengan karakter itu. Tab Ikatan memberi tahu saat karakter masih menyimpan sesuatu — Ada hal-hal yang belum siap [name] ceritakan. — atau sudah mulai curhat kepadamu, tanpa menyebut berapa yang tersisa, dan kartu perubahan menyebut [name] siap menceritakan lebih banyak padamu saat tahap baru membuka sebagiannya.
Kapan obrolanmu dihitung
Sebuah balasan dihitung untuk ikatanmu jika:
- kreator karakter itu menyalakan ikatan;
- kamu sudah masuk ke akun;
- itu obrolan web empat mata — obrolan grup serta percakapan di Discord dan Telegram tidak dihitung;
- Belajar dari Obrolan menyala untuk karakter itu (cara kerja memori);
- itu bukan obrolan tantangan sayembara.
Penilaian berjalan di latar belakang setelah balasan selesai, sesekali dan bukan setiap pesan, jadi tidak ada balasan yang menunggunya. Beberapa pesan terbaru tidak diikutkan dalam setiap penilaian, karena kamu mungkin masih membuat ulang pesan itu. Hanya yang diucapkan di dalam obrolan yang dihitung: pesan bawaan sebuah obrolan — percakapan yang kamu impor, dari tautan yang dibagikan seseorang atau dari berkas, atau salinan sebuah percakapan — tidak pernah dibaca untuk ikatanmu.
Mematikan Belajar dari Obrolan membekukan ikatan, bukan menghapusnya: karakter tetap tahu posisi kalian berdua. Apa yang kamu katakan selama fitur itu mati tidak pernah dibaca belakangan, bahkan oleh ikatan yang baru dimulai sesudahnya.
Tempat kamu melihatnya
- Kepala obrolan. Di obrolan empat mata, begitu kalian punya ikatan, sebuah lencana menampilkan nama hubungan itu (atau tahapnya), dengan titik untuk nuansanya. Selama ikatan dijeda, titik itu tampak redup. Pilih lencana itu untuk membuka ikatan. Di ponsel, kepala obrolan hanya menampilkan titik nuansa.
- Tab Ikatan di panel samping: tahap saat ini, apa yang ditunggu tahap berikutnya (lebih banyak obrolan, lebih banyak hari bersama, atau hanya apa yang terjadi di antara kalian), nuansa, sudah berapa lama kalian kenal, Keadaan saat ini, Tonggak, dan Pengaturan. Obrolan grup tidak punya tab ini.
- Kartu perubahan. Kartu di obrolan saat ada yang berubah, yang menyebutkan apa: ikatan telah dimulai, kalian mencapai tahap baru, nuansanya bergeser, atau karakter akan mengingat sebuah momen. Tahap baru yang membuka skenario menyebutkan jumlahnya. Jika momen itu terjadi di obrolan yang sedang kamu buka, Lompat ke pesan membawamu ke sana; Lihat membuka ikatan.
- Notifikasi di lonceng saat ikatan mencapai tahap baru; memilihnya membuka obrolan tempat tahap baru itu berasal. Ikatan tidak pernah mengirim notifikasi push ke ponsel atau browsermu. Perubahan nuansa dan tonggak biasa hanya muncul di kartu perubahan di obrolan dan di lini masa Tonggak.
- Ikatanku di menu pengguna: setiap karakter yang punya ikatan denganmu, yang terdalam lebih dulu. Masing-masing membuka obrolan tempat ikatanmu terakhir kali tumbuh.
Tonggak
Tonggak adalah momen yang dipilih AI sebagai layak dikenang — pertemuan pertama kalian, tahap baru, perubahan nuansa, atau momen yang menonjol — masing-masing ditulis sebagai satu baris yang ditujukan kepadamu. Hanya sedikit yang ditulis per hari, supaya lini masa tetap berisi sorotan, bukan catatan harian. Untuk tonggak dari obrolan yang sedang kamu buka, Lompat ke pesan membawamu ke tempat kejadiannya; jika pesan itu belum dimuat, gulir ke atas dulu untuk memuat pesan lama. Memutar mundur atau mengedit obrolan menarik kembali momen yang tercatat dari pesan yang dihapusnya; tahap atau nuansa yang sudah dicapai ikatan tetap bertahan.
Sembunyikan mengeluarkan tonggak dari lini masa dan berhenti memberikannya ke karakter. Tonggak tersembunyi disimpan di daftar Tersembunyi yang terlipat, tempat Tampilkan lagi mengembalikannya.
Membagikan ikatan
Buka kartu berbagi di panel Ikatan. Pilih apakah ingin menyertakan nama hubungan, deskripsi, dan momen tertentu, lalu unduh pratinjaunya sebagai gambar.
Berbagi kartu atau mengimpor chat yang dibagikan tidak memindahkan kemajuan hubungan. Setiap orang membangun ikatannya sendiri dengan karakter.
Mengedit, menjeda, dan mereset
- Dengan Edit di bawah Keadaan saat ini kamu mengubah Nama hubungan (hingga 60 karakter) dan Deskripsi-nya dengan kata-katamu sendiri. Apa pun yang kamu tulis disimpan persis seperti yang kamu tulis, dan karakter membacanya di setiap obrolan. Hanya kolom yang kamu ubah yang menjadi milikmu; kolom lainnya tetap diperbarui AI. Setelah itu tertulis Diedit olehmu, dan Biarkan AI menulis ulang menyerahkan kembali apa yang kamu tulis: tulisan itu dihapus, lalu AI menulisnya dari awal setelah beberapa obrolan lagi.
- Dengan Gambarkan hubungan kalian di bawah Keadaan saat ini kamu bisa menulis Nama dan Deskripsi hubungan bahkan sebelum ikatan kalian dimulai — untuk cerita di mana kalian bukan orang asing, misalnya pasangan yang sudah saling mencintai atau rival lama. Karakter membacanya mulai balasan berikutnya, dan saat ikatan dimulai, isinya tetap persis seperti yang kamu tulis. Apa yang kamu tulis tidak pernah menentukan tahap: setiap ikatan dimulai dari Pertemuan pertama, dan hanya obrolan kalian yang membuatnya maju.
- Jeda perkembangan membuat obrolanmu berhenti mengubah ikatan. Karakter tetap ingat sampai mana hubungan kalian, di setiap obrolan, dan titik nuansa di kepala obrolan tampak redup selama dijeda.
- Atur ulang ikatan memulai hubungan dari awal.
Atur ulang ikatan tidak bisa dibatalkan. Ini menghapus tahap, nuansa, deskripsi, dan semua tonggak, dan untuk ikatan baru hanya percakapan setelah reset yang dibaca. Skenario yang dibuka oleh ikatan itu terkunci lagi sampai ikatan baru mencapai tahapnya. Jumlah pesan dan pencapaianmu tetap ada, dan ikatan yang dijeda dilanjutkan lagi. Rahasia buku dunia yang sudah dibuka ikatan itu juga kembali tertutup sampai ikatan yang baru mencapai tahapnya.
Pencapaian kategori Ikatan adalah hal lain meski namanya sama: pencapaian itu menghitung pesanmu dengan satu karakter, apa pun hubungannya, dan reset tidak menyentuhnya.
Untuk kreator
Di Pengaturan Umum saat membuat atau mengedit karakter:
- Aktifkan ikatan mati secara default. Nyalakan untuk karakter yang dimaksudkan membangun hubungan dengan setiap pemain — pendamping, pasangan, roleplay jangka panjang — dan biarkan mati untuk alat, narator, dan game master. Saat mati, obrolan dengan karakter itu tidak dihitung, pemain tidak mendapat tab Ikatan maupun lencana di kepala obrolan, karakter tidak diberi tahu tentang ikatan apa pun, skenario yang terbuka pada tahap ikatan tertentu terbuka untuk semua orang, dan karakter itu tidak muncul di Ikatanku siapa pun. Entri buku dunia yang dikunci pada sebuah tahap ikatan tetap tersembunyi bagi semua orang.
- Catatan tahap bersifat opsional, satu per tahap. Hanya catatan untuk tahap pemain saat ini yang dipakai: catatan itu ditambahkan ke instruksi karakter di obrolan pemain itu.
Di editor skenario, Terbuka pada ikatan menyembunyikan skenario dari pemain sampai ikatannya dengan karakter mencapai tahap yang kamu pilih. Pilihan ini nonaktif selama ikatan mati untuk karakter itu. Setiap tahap di dalamnya menunjukkan laju yang biasa untuk mencapainya:
| Tahap | Laju biasa |
|---|---|
| Pertemuan pertama | Biasanya sekitar sepuluh balasan |
| Kenalan | Biasanya satu atau dua hari |
| Akrab | Biasanya sekitar seminggu |
| Ikatan mendalam | Biasanya berminggu-minggu obrolan rutin |
| Ikatan erat | Biasanya sebulan atau lebih |
Skenariomu sendiri selalu terlihat olehmu. Pemain yang mengatur ulang ikatannya kehilangan akses ke skenario yang sudah dibuka ikatan itu sampai ikatan baru mencapainya lagi. Lihat Skenario.
Entri buku dunia bisa dikunci dengan cara yang sama: Ungkap lewat ikatan di editor entri menahan sebuah entri dari pemain sampai ikatannya dengan salah satu karaktermu mencapai tahap yang kamu pilih. Lihat Buku Dunia untuk tempat entri terkunci terbuka dan tempat entri itu tetap tersembunyi.
Terkait
- Cara kerja memori — fakta yang disimpan karakter, berbeda dari hubungan
- Persona — mengapa semua personamu berbagi satu ikatan
- Panel samping & pengaturan — letak tab Ikatan
- Pencapaian — pencapaian Ikatan yang menghitung pesan