Membuat karakter
Tiga cara membangun karakter, lalu cara menyempurnakan dan menerbitkannya.
Sebuah karakter butuh sangat sedikit untuk ada: sebuah nama, sebuah bio, sebuah deskripsi, dan setidaknya satu kategori. Selebihnya — pembuka, skenario, contoh dialog, bidang prompt — adalah kedalaman yang kamu tambahkan karena itu membuat karakternya lebih enak dimainkan.
Pilih jalan yang cocok dengan cara berpikirmu. Ketiganya bermuara di editor yang sama, dan aturan penerbitan yang sama berlaku untuk apa pun yang mereka hasilkan.
Tiga cara membuat
Mulai cepat karakter
Editor formulir: empat tabnya, bidang yang benar-benar wajib, dan batas masing-masing.
Pembuat lewat percakapan
Jelaskan seseorang, tempel catatan obrolan, atau jawab pertanyaan sambil asisten mengisi drafnya untukmu.
Pembuat visual
Wizard enam langkah yang merancang tampilannya dulu, lalu menulis profil dan membuat avatarnya.
Mengimpor karakter
Jatuhkan kartu SillyTavern atau CharacterHub ke editor dan lihat persis bidang mana saja yang terisi.
Menyempurnakannya
Menulis sebuah karakter
Apa yang masuk ke deskripsi, bio, kepribadian, dan pembuka — dan siapa yang melihat masing-masing.
Pengaturan Lanjutan
Contoh percakapan, dialog pembuka, skenario, plugin, tag, dan token makro yang bisa kamu pakai.
Bidang prompt
Prompt Sistem, Prompt Format Balasan, dan Prompt NSFW: apa yang diubah masing-masing dan bagaimana mereka bertumpuk.
Persona preset
Sertakan sampai lima peran pemain siap pakai supaya tak seorang pun harus mengarang satu sebelum mulai.
Pedoman gambar
Tinjauan avatar hanya berjalan pada karakter publik, dan jauh lebih longgar daripada dugaan kebanyakan kreator.
Menerbitkannya
Uji coba karakter
Obrolan uji di dalam Studio AI — lima giliran, tanpa plugin, memakai data formulir yang sekarang.
Menerbitkan karakter
Visibilitas, gerbang avatar, daftar periksa penemuan, penghasilan, dan apa sebenarnya yang dilakukan penghapusan.
Ulasan & catatan kreator
Penilaian pemain, utas balasan, potret komunitas, dan catatan yang tak pernah sampai ke AI.