Check-in harian
Klaim kredit sekali sehari dan bangun runtunan yang layak dijaga.
Sekali sehari kamu bisa mengklaim kredit gratis dari spanduk Check-in Harian di halaman beranda aplikasi. Jumlahnya tumbuh seiring berapa hari berturut-turut kamu mengklaim, dan pelanggan berlangganan mendapat persentase tambahan di atasnya.
Tidak ada yang diberikan secara otomatis. Membuka aplikasi, mengirim pesan, atau masuk tidak membayarmu. Kamu harus menekan Klaim. Kalau kamu tak pernah membuka spanduknya, kreditnya tak pernah kamu dapat dan runtunanmu tidak maju.
Mengklaim kredit hari ini
Buka halaman beranda aplikasi
Spanduknya berjudul Check-in Harian, memberitahumu kira-kira berapa nilai hari ini, dan membawa tombol Klaim. Ia muncul hanya selagi hadiah hari ini belum diklaim — begitu kamu mengklaim, ia lenyap sampai reset berikutnya. Klaim yang sama ada di halaman Misi, yang dibuka dari menu pengguna. Tidak ada entri di bilah sisi dan tidak ada tampilan kalender.
Tekan Klaim
Dialog Hadiah Harian Diambil! terbuka dengan total hari ini; ketuk jumlahnya untuk melihat rinciannya: Hadiah Dasar, Bonus Streak hari itu, dan Bonus langganan kalau ada.
Ambil undian keberuntunganmu
Dialognya lanjut ke pembalikan tiga kartu senilai 3.000 sampai 80.000 kredit lagi. Ia baru ditawarkan setelah check-in-nya sendiri diklaim. Lihat Undian keberuntungan.
Check-in dari Discord atau Telegram
/daily di bot Discord atau Telegram mengambil hadiah yang sama, pada runtunan yang sama, dengan aturan yang sama — di mana pun kamu mengambilnya, terhitung sekali per hari UTC. Balasannya menunjukkan hadiah dan saldomu, dengan tombol Undian keberuntungan hari ini yang membuka undian di situs, atau di Mini App di Telegram. Telegram menjawab /daily di chat pribadimu dengan bot; di Discord, hanya kamu yang melihat balasannya.
Klaim yang dilakukan di bot melewati pemeriksaan antipenyalahgunaan yang sama dengan klaim di situs. Jika dalam 30 hari terakhir kamu belum masuk di situs atau di aplikasi, bot memintamu membukanya sekali dulu.
Berapa yang dibayar satu hari
Hadiah dasarnya 10.000 kredit. Di atasnya duduk bonus runtunan yang bergantung pada hari keberapa runtunanmu. Pelanggan berlangganan lalu mendapat persentase dari dasar ditambah runtunan yang ditambahkan lagi — +25% di Pro, +50% di Premium, +100% di Ultimate — dibulatkan ke bawah.
| Streak day | Streak bonus | Free | Pro | Premium | Ultimate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +0 | 10,000 | 12,500 | 15,000 | 20,000 |
| 2 | +500 | 10,500 | 13,125 | 15,750 | 21,000 |
| 3 (milestone) | +5,000 | 15,000 | 18,750 | 22,500 | 30,000 |
| 4 | +1,000 | 11,000 | 13,750 | 16,500 | 22,000 |
| 5 | +1,500 | 11,500 | 14,375 | 17,250 | 23,000 |
| 6 | +2,000 | 12,000 | 15,000 | 18,000 | 24,000 |
| 7 (milestone) | +8,000 | 18,000 | 22,500 | 27,000 | 36,000 |
| 8 and every ordinary day after | +2,500 | 12,500 | 15,625 | 18,750 | 25,000 |
| Every 7th day from 14 on (14, 21, 28, 35, 42…) | +8,000 | 18,000 | 22,500 | 27,000 | 36,000 |
| 30 (one-off) | +50,000 | 60,000 | 75,000 | 90,000 | 120,000 |
| 100 (one-off) | +200,000 | 210,000 | 262,500 | 315,000 | 420,000 |
Hari ke-30 dan hari ke-100 mengalahkan aturan tiap tujuh hari, jadi hari ke-30 membayar 50.000 bukan 2.500, dan hari ke-100 membayar 200.000 bukan 8.000. Keduanya sekali jalan: hari ke-35 dan ke-42 kembali ke tonggak mingguan +8.000, dan di luar hari ke-100 tidak ada apa-apa lagi — runtunannya terus menghitung, dan tiap hari ketujuh terus membayar 18.000 sebelum bonus keanggotaan apa pun.
Dialognya juga menampilkan minggu tempat runtunanmu berada — hari 1 sampai 7, lalu 8 sampai 14, dan seterusnya — beserta berapa yang dibayarkan tiap hari dengan bonus langgananmu saat ini, jadi kamu bisa melihat tonggak minggu itu mendekat.
Runtunannya di-reset pukul 00:00 UTC
Bisa tidaknya diklaim ditentukan terhadap tanggal kalender Reverie sendiri, yaitu UTC. Praktiknya:
| Aturan | Perilaku |
|---|---|
| Hari baru dimulai | 00:00 UTC, bukan tengah malam di tempatmu |
| Mengklaim di hari-hari berurutan | Runtunan naik satu |
| Mengklaim dua kali di hari UTC yang sama | Klaim kedua ditolak; runtunannya tidak bergerak |
| Melewati satu hari UTC | Runtunan kembali ke 1 pada klaimmu berikutnya, kecuali ada pembeku streak yang menutupinya |
Tidak ada masa tenggang dan tidak ada perbaikan. Lewatkan satu hari saja tanpa pembeku streak dan runtunan 99 hari jadi hari ke-1, dan setelah itu tidak ada yang memulihkannya. Kalau kamu tinggal jauh dari UTC, hitung pukul berapa waktu setempat 00:00 UTC jatuh, dan klaim sebelum itu.
Pembeku streak
Satu pembeku streak menutupi satu hari yang terlewat. Pembeku streak didapat di halaman Misi, dan kamu bisa memegang paling banyak 2 sekaligus; hadiah yang akan membuatmu melewati batas itu tidak menambah satu pun. Saat kamu kembali setelah melewatkan beberapa hari, check-in berikutnya memakai satu pembeku streak per hari yang terlewat dan runtunannya berlanjut seolah kamu tidak melewatkannya. Hari-hari yang terlewat itu sendiri tidak membayar apa pun.
Pembeku streak hanya bekerja kalau yang kamu pegang cukup untuk seluruh jedanya. Lewatkan 3 hari sambil memegang 2 pembeku streak dan tidak ada yang terpakai: runtunannya kembali ke 1 seperti kalau kamu tidak punya, dan kamu tetap menyimpan keduanya. Dialog check-in memberi tahu kapan pembeku streak terpakai.
Email pengingat
Kalau kemarin kamu mengklaim tapi hari ini belum, Reverie bisa mengirimimu pengingat. Ia tiba pukul 20:00 waktu setempatmu, dan subjek serta isinya menghitung mundur jam sampai reset.
| Aturan | Nilai |
|---|---|
| Waktu pengiriman | 20:00 setempat |
| Runtunan minimum agar mendapatkannya sama sekali | 2 hari |
| Runtunan minimum untuk pengingat kedua | 6 hari |
| Batas keras | Dilewati seluruhnya kalau dalam 14 hari terakhir kamu sudah menerima 3 pengingat atau lebih |
Hitung mundur di email menganggap tengah malam setempat; reset yang sebenarnya pukul 00:00 UTC. Emailnya bilang kira-kira empat jam tersisa karena ia keluar pukul 20:00 waktumu. Kalau zona waktumu jauh di depan atau di belakang UTC, resetnya mungkin sudah lewat atau masih berjam-jam lagi. Anggap 00:00 UTC sebagai tenggatnya, bukan angka di email.
Setiap pengingat membawa tautan berhenti berlangganan di kakinya. Notifikasi membahas preferensi email.
Sapaan dari sebuah karakter
Begitu kartu undian keberuntunganmu terbalik, karakter yang paling baru kamu ajak mengobrol menyapamu dalam gelembung obrolan, tepat di atas tombol Ngobrol dengan yang membawamu ke karakter itu. Pada hari tanpa undian yang tersisa, gelembungnya muncul di bagian bawah dialog check-in sebagai gantinya.
Sapaannya sendiri adalah keuntungan pelanggan berlangganan, ditulis baru untuk hari itu oleh karakter tersebut; kalau kamu pelanggan baru, yang menyapa adalah karakter populer yang cocok dengan preferensi kontenmu. Akun gratis hanya mendengarnya pada hari tonggak. Di hari lain, gelembungnya menampilkan sapaan yang terkunci, dan tombol Buka menampilkan paket langganan; akun gratis yang belum pernah mengobrol dengan siapa pun tidak mendapat gelembung sama sekali.
Bagikan ke X
Dialog yang sama menawarkan tombol bagikan sekali sehari senilai 10.000 kredit. Kamu memposting ke X, hitungan mundur tiga detik berjalan, lalu kamu mengklaim.
| Aturan | Nilai |
|---|---|
| Hadiah | 10.000 kredit |
| Jeda | Sekali sehari |
| Dijeda setelah | 3 pembagian berturut-turut yang tidak mendatangkan pemakaian kode ajakan baru |
| Lama jeda | 7 hari |
| Jeda dicabut | Seketika, saat berikutnya ada yang memakai kode ajakanmu |
| Banyak akun | Satu hadiah berbagi per orang per hari, termasuk pelanggan berlangganan. Jika akun yang terkait dengan akunmu sudah mengambilnya hari ini, klaimmu ditolak. |
Pada hari tonggak — 3, 7, tiap hari ketujuh sesudahnya, 30, dan 100 — tombolnya memposting kartu runtunan yang menunjuk ke halaman publik tonggak itu, alih-alih pembagian biasa. Bagaimanapun, tautannya membawa kode ajakanmu; Ajakan menjelaskan apa gunanya.
Ketika sebuah klaim ditolak
Dua aturan antipenyalahgunaan bisa memblokir klaim. Beranda lalu menampilkan salah satu pesan ini:
| Pesan yang kamu lihat | Apa pemicunya | Cara membereskannya |
|---|---|---|
| Hadiah hari ini tidak bisa diklaim dari perangkat ini. Coba lagi besok. | Hadiah gratis hanya satu per orang. Pemeriksaan antipenyalahgunaan kami mengaitkan akunmu dengan akun lain yang sudah mengambil hadiah hari ini, jadi akun ini tidak bisa. | Tidak ada yang bisa dilakukan di akun ini untuk mengubahnya hari ini; kredit yang dibeli, paketmu, dan semua fitur lain tetap berjalan seperti biasa. Jika menurutmu akunmu dikaitkan secara keliru, hubungi dukungan. |
| Kirim pesan ke karakter mana pun dulu, lalu klaim hadiah hari ini. | Kamu bukan pelanggan berlangganan, kamu memegang saldo positif, akunmu sudah berumur lebih dari 3 hari, dan kamu tidak punya aktivitas apa pun selama 30 hari: tidak ada konsumsi kredit, pembelian, langganan, maupun balasan AI dalam bentuk apa pun. | Kirim pesan ke karakter mana pun — model gratis pun dihitung — atau beli kredit. Klaim berikutnya lolos. Akun bersaldo nol atau kurang, akun yang masih dalam 3 hari pertamanya, dan pelanggan berlangganan dikecualikan. Pemeriksaan aktivitas ini juga tidak berlaku selama pembelian dijeda untuk akunmu. |
Aturan kedua menangkap akun yang mengumpulkan hadiah harian tapi tak pernah memakai produknya. Satu pesan dalam jendela 30 hari sudah cukup untuk menahannya tetap mati.
Seperti apa di buku besarmu
Sebuah klaim menulis satu transaksi, berjenis Login Harian — hadiah dasar, bonus runtunan, dan bonus keanggotaan dilipat ke dalam baris tunggal itu, dengan nomor harinya dan rinciannya di keterangan. Tidak ada entri bonus runtunan terpisah untuk dicari. Kemenangan undian keberuntungan adalah baris tersendiri. Lihat Kredit.