Menyutradarai prosa
Empat jenis arahan dan seperti apa arahan yang baik.
Tiap giliran di mode novel adalah sebuah jenis arahan ditambah satu arahan sepanjang maksimal 8.000 karakter. Jenisnya memberi tahu model giliran siapa ini dan bentuk apa yang harus diambil segmennya. Memilihnya dengan tepat adalah hampir seluruh beda antara prosa yang kamu simpan dan prosa yang kamu buat ulang.
Empat jenisnya
| Jenis | Giliran siapa | Apa yang kembali |
|---|---|---|
| Lakukan | Kamu | Protagonismu melakukan aksi itu, ditulis sebagai gerak yang dinarasikan. Karakter lain dan dunia menanggapi, dan segmennya berhenti di momen berikutnya ketika protagonismu akan menjawab. |
| Katakan | Kamu | Kalimatmu sampai ke halaman sebagai dialog protagonismu dalam tanda kutip, dengan susunan kata yang dipoles agar pas dengan suaranya. Adegan menanggapi dan berhenti di momen berikutnya ketika protagonismu akan menjawab. |
| Cerita | Dunia | Peristiwa yang kamu sebut terjadi sepenuhnya, lalu para karakter bereaksi terhadapnya. Biarkan kotaknya kosong dan ceritanya bergerak sendiri. |
| Amati | Bukan siapa-siapa | Tatapan dekat pada fokus yang kamu sebut, tanpa protagonismu bertindak. Tulis sebuah peristiwa atau kalimat seseorang di sini dan itu diperlakukan sebagai Cerita. |
Ctrl/⌘ + 1–4 memilih jenis secara langsung. Segmen yang kembali diberi label yang sepadan: Aksi, Dialog, Narasi, atau Pengamatan.
Cerita adalah satu-satunya jenis yang menerima arahan kosong — itulah yang dikirim tombol Lanjutkan. Dikirim kosong di tengah adegan, ia menggerakkan cerita maju lewat apa yang sudah berjalan — percakapan berlanjut, seorang karakter bertindak demi tujuannya sendiri, akibat dari peristiwa sebelumnya tiba — dan berhenti ketika protagonismu punya sesuatu untuk ditanggapi. Dikirim kosong sebagai segmen yang paling pertama, ia justru membuka novelnya: menegakkan situasi terdekat dari premismu dan menaruh protagonismu di dalamnya. Novel yang dimulai dari karakter tanpa premis dibuka di adegan sapaan pertama karakter itu.
Seberapa panjang sebuah segmen
Satu arahan menghasilkan satu segmen, dibatasi sekitar 900 token. Segmen yang menabrak langit-langit dipangkas balik ke kalimat utuhnya yang terakhir, jadi kamu tidak pernah menerima bagian yang berhenti di tengah kata.
Sebuah segmen biasanya terdiri atas beberapa paragraf: arahanmu, tanggapan karakter lain, dan berhenti di momen pertama ketika protagonismu akan menjawab. Model tidak pernah menuliskan kalimat atau keputusan protagonismu untukmu, jadi panjang datang dari lebih banyak arahan, bukan arahan yang lebih panjang. Adegan panjang — sebuah konfrontasi, sebuah rangkaian intim — adalah sesuatu yang kamu sutradarai langkah demi langkah, satu segmen sekali jalan. Meminta "satu bab penuh" dalam satu baris tidak menghasilkan satu bab.
Seperti apa arahan yang baik
- Beri dia satu langkah. Arahan yang menjejalkan tiga langkah protagonismu ke satu kalimat tetap kembali sebagai satu segmen, dan ceritanya berhenti di tempat pilihan berikutnya berada. Pecahkan.
- Tulis isinya, bukan instruksinya. Arahanmu diperlakukan sebagai bahan mentah untuk ditampilkan, bukan pesan yang harus dijawab. Model tidak akan menjawabmu, tidak akan memparafrase kalimatmu sampai hilang, dan tidak akan melompatinya dengan "nanti di hari itu" — apa pun yang kamu masukkan sampai ke halaman.
- Tulis kalimatnya, bukan ringkasannya. Arahan Katakan diucapkan sebagai dialog. "Aku bertanya padanya siapa yang datang tadi malam" paling banter ditampilkan sebagai kalimat tak langsung; kalimat yang sebenarnya itulah yang diucapkan.
- Ambil Amati saat kamu mau kameranya, bukan alurnya. Protagonismu tidak bertindak, dan ceritanya nyaris tidak bergerak.
- Ambil Cerita kosong saat kamu kehabisan langkah. Ia menyerahkan giliran kepada dunia alih-alih memaksa protagonismu bertindak lagi.
Apa yang sedang diikuti model
Setiap segmen ditulis untuk menyambung langsung dari kalimat terakhir cerita tanpa mengulanginya, dengan sudut pandang dan kala yang sudah dipakai cerita itu — arahan yang ditulis sebagai "Aku membuka pintu" tetap dinarasikan dengan suara novel itu sendiri. Model diminta menumbuhkan cerita dari benang-benang yang sudah ada di halaman dan tidak mendaur ulang citra dan ungkapan dari segmen-segmen terbaru.
Lewat panjang tertentu, cerita dibawa maju sebagai ringkasan berjalan ditambah segmen-segmen terbaru apa adanya, yang bisa kamu baca dan betulkan di Pengaturan Novel → Memori Cerita.
Matikan Tampilkan arahan di pengaturan baca untuk membaca hasilnya sebagai prosa, tanpa label-label itu.
Terkait
- Mode Novel — wizard, merevisi segmen, ekspor
- Gaya menulis — menetapkan suara yang dipakai menulis segmen
- Obrolan jadi novel — mulai dari sebuah percakapan
- Menyutradarai prosa di mode novel — catatan desain