Membuat gambar
Studio Gambar, berapa biaya tiap pembuatan, dan siapa yang melihat hasilnya.
Reverie membuat gambar di beberapa tempat. Kebanyakan membuka dialog Studio Gambar yang sama — pratinjau di satu sisi, kendali di sisi lain, dan biaya pembuatannya di bagian bawah sebelum Anda benar-benar memutuskan.
Dari mana gambar berasal
| Tempat | Apa yang dibuatnya |
|---|---|
| Buat Gambar Adegan di sebuah obrolan | Membekukan percakapan yang sedang berjalan menjadi sebuah gambar |
| Alat gambar di sebuah obrolan | Gambar yang dihasilkan karakter sebagai bagian dari balasannya |
| Buat dengan AI di galeri sebuah karakter | Gambar dari deskripsi yang Anda tulis |
| Hasilkan Avatar AI | Gambar profil saat Anda membuat atau menyunting karakter |
| Gambar skenario dan cerita, sampul novel | Sampul dan gambar adegan untuk karya panjang |
Modelnya bukan Anda yang pilih
Tidak ada pemilih model untuk gambar. Reverie menyimpulkan jalurnya dari apa yang Anda minta — apakah permintaannya untuk dewasa, dan apakah avatar karakter dipakai sebagai acuan identitas — lalu menagih jalur yang benar-benar dijalankan.
| Jalur | Kapan dijalankan | Kredit per gambar |
|---|---|---|
| Standar | Bawaan | 10.000 |
| Dewasa | Permintaannya untuk dewasa dan karakternya mengizinkan | 15.000 |
| Konsisten dengan karakter | Avatar karakter, atau gambar yang Anda tambahkan, dipakai sebagai acuan (sampai 2 acuan) | 30.000 |
| Dewasa dan konsisten dengan karakter | Keduanya di atas | 30.000 |
| Edit | Segala penyuntingan gambar yang sudah ada, seluruhnya atau sebagian | 30.000 |
Karena jalurnya belum diketahui sampai permintaannya dipahami, beberapa dialog menampilkan biayanya sebagai rentang lalu menetap pada satu angka sesudahnya. Anda hanya ditagih untuk jalur yang dijalankan.
Biayanya per gambar, dan kandidat melipatgandakannya. Meminta 4 kandidat seharga 10.000 kredit masing-masing menghabiskan 40.000 kredit, bukan 10.000. Kendali Kandidat ada di laci Lanjutan, dan bagian bawah menampilkan totalnya sebelum Anda membuat.
Apa yang bisa Anda setel
Buka Lanjutan di dialog pembuatan mana pun:
- Rasio aspek — bentuk apa yang keluar (lihat tabel di bawah).
- Kandidat — 1, 2, atau 4 variasi sekaligus.
- Konsistensi karakter pintar — menyala secara bawaan. Ia memakai avatar sebagai acuan identitas untuk bidikan tunggal yang sederhana, dan mundur ke teks-ke-gambar untuk aksi seluruh badan yang rumit, perubahan busana besar, dan adegan berkelompok. Mematikannya selalu memakai teks-ke-gambar, yang jalurnya lebih murah.
- Gaya — gaya seni yang menjadi kerangka penyusunan prompt.
| Rasio aspek | Piksel |
|---|---|
| 1:1 | 1024 × 1024 |
| 3:4 | 896 × 1152 |
| 4:3 | 1152 × 896 |
| 9:16 | 768 × 1344 |
| 16:9 | 1344 × 768 |
| 9:21 | 640 × 1536 |
| 21:9 | 1536 × 640 |
Tiap tempat menawarkan bagian yang cocok untuknya — gambar galeri mulai dari 3:4, gambar adegan memilih 3:4 atau 16:9 sesuai bidikannya — dan tiap tempat punya nilai bawaan yang masuk akal kalau Anda tak pernah membuka Lanjutan.
Menambahkan gambar
Buat Gambar Adegan di sebuah chat punya baris Tambahkan gambar, khusus pelanggan. Pilih salah satu unggahan Anda, atau Unggah gambar PNG, JPG, WebP, atau AVIF hingga 12 MB: diri Anda, orang lain, sebuah benda, atau sebuah tempat. Lalu tuliskan di Arahan tambahan cara memakainya — "dia memeluk boneka kelinci yang kuberikan padanya", "kami sedang di kafe ini".
- Gambar itu bergabung dengan avatar karakter di jalur konsisten dengan karakter, seharga 30.000 kredit per gambar, dan digambar dengan gaya yang sama seperti bagian gambar lainnya.
- Satu gambar per gambar adegan. Gambar itu muncul di samping paling banyak satu karakter atau persona; adegan berkelompok tidak menyertakannya.
- Unggahan Anda dipakai bersama dengan Gabungkan gambar di Gambar jadi video, dan Hapus unggahan menghapus gambar dari keduanya.
- Setiap unggahan diperiksa sebelum disimpan. Gambar yang jelas memperlihatkan tokoh publik yang dikenali tidak bisa dipakai. Gambar yang tampak seperti anak-anak, atau foto orang yang tampak nyata, membuat filter konten milik layanan gambar tetap aktif; jika filter memblokir gambar, pesannya menyebutkan mana dari keduanya yang menjadi alasannya.
Menyunting sebuah gambar
Edit gambar muncul pada gambar milik Anda yang belum dianimasikan menjadi video. Ia membuka studio yang sama dengan Cakupan edit: Seluruh gambar atau Area terpilih, tempat Anda menyeret di atas bagian yang mau diubah. Keduanya berjalan di jalur edit-identitas dan sama-sama berbiaya 30.000 kredit.
Pilih dari tindakan cepat (pembingkaian, ekspresi, busana, pose, suasana — paling banyak satu per kategori), tambahkan rincian dalam teks bebas, atau uraikan sendiri perubahannya. Catatan tertulis Anda menang di tempat ia berbenturan dengan tindakan cepat. Tidak ada yang disimpan sampai Anda memilih Simpan keduanya, Ganti gambar asli, atau Buang pada langkah perbandingan.
Apa yang dibutuhkan untuk membuat
Pembuatan gambar dibayar dengan kredit dan sebagian besar tidak butuh langganan. Pengecualiannya adalah Buat Gambar Adegan di sebuah obrolan dan Edit gambar: tanpa langganan, keduanya hanya berjalan dengan cuplikan gratis Anda (Cuplikan adegan). Yang diubah oleh paket adalah berapa kredit yang Anda punya, ditambah dua jatah:
- Pembuatan avatar dan banner menarik dari jatah pelanggan dulu, lalu jatuh ke kredit saat jatah itu habis.
- Percobaan pendaftaran sekali saja: 3 pembuatan profil, 3 gambar avatar atau banner, 3 snapshot obrolan. Untuk akun yang memenuhi syarat dan dibuat setelah peluncuran percobaan permanen; tidak kedaluwarsa atau diisi ulang.
Kalau sebuah pembuatan dihadang penyaring keamanan, Anda diberi tahu dan bisa menyusun ulang kata-katanya. Ketika sebuah permintaan mendarat di jalur aman tetapi penyaringnya menolak, Reverie bisa membuatnya ulang di jalur dewasa, dan menyebutkan itu di hasilnya.
Gambar dewasa
Jalur dewasa hanya berjalan ketika karakternya ditandai Konten NSFW oleh pembuatnya (di chat grup, salah satu karakternya). Kalau tidak, jalur standar yang dipakai dan hasilnya aman dilihat siapa pun. Filter konten di akun Anda tidak berperan di sini: ia hanya mengubah apa yang Anda lihat saat menjelajah.
Siapa yang bisa melihat buatan Anda
Gambar yang Anda buat di dalam obrolan bersifat pribadi milik Anda. Ia disimpan di sisi Anda pada galeri karakter, dan tak seorang pun — bukan pembuatnya, bukan pula orang lain yang mengobrol dengan karakter yang sama — bisa membukanya.
Ia baru terlihat oleh orang lain kalau Anda memilih Bagikan ke halaman karakter. Begitu Anda melakukannya, ia naik ke dinding karakter, dan Anda bisa menurunkannya lagi kapan saja. Lihat Cuplikan.
Gambar yang ditambahkan pembuatnya ke galeri karakter itu sendiri lain soal — yang itu bagian dari karakter dan terlihat oleh siapa pun yang bisa melihatnya. Avatar sebuah karakter publik juga melewati tinjauan otomatis; lihat Pedoman gambar.
Terkait
- Gambar jadi video — hidupkan gambar milik Anda
- Pedoman gambar — apa yang diterima tinjauan avatar
- Cuplikan — menerbitkan gambar obrolan ke halaman sebuah karakter
- Kredit — ke mana tagihan per gambar jatuh