Percakapan pertama Anda
Pilih karakter, kirim pesan, dan pelajari kontrol yang akan Anda pakai setiap hari.
Percakapan di Reverie adalah obrolan dengan satu karakter, atau dengan hingga lima sekaligus. Halaman ini menelusuri cara memulainya dan menamai kontrol di sekitar kotak pesan, supaya sisa bagian obrolan jadi masuk akal.
Memulai percakapan
Buka sebuah karakter
Di Beranda, Direkomendasikan untuk Anda dan Baru & patut disimak adalah dua baris saran; Lanjutkan berisi obrolan yang sudah Anda punya. Halaman Karakter adalah katalog lengkapnya. Ketuk kartu mana pun untuk membuka profil karakter, lalu Mulai obrolan.
Pilih pembuka
Sebuah karakter membuka dengan sapaan bila pembuatnya menulis satu. Kalau ada beberapa, profil menampilkan Kisah Anda dimulai di sini dan membiarkan Anda memilih; di dalam obrolan baru Anda bisa mengambil yang lain lewat Coba pembuka lain, atau menulis baris pertama sendiri lewat Saya saja yang mulai.
Sebagian karakter juga membawa Skenario Bawaan — situasi awal yang berbeda, masing-masing dengan pembukanya sendiri. Lihat Skenario.
Siapkan obrolan sebelum mengetik
Beberapa hal hanya bisa dipilih selagi obrolan masih kosong. Di atas kotak pesan ada chip Persona saya dan sakelar Mode Obrolan Instan (balasan pendek ala perpesanan alih-alih roleplay bernarasi). Tombol Chat Grup di bagian kepala, yang menambah hingga empat karakter lagi, juga hanya tersedia sebelum pesan pertama Anda — dan sama sekali tidak ada pada obrolan yang dimulai dari skenario atau momen.
Kirim pesan Anda
Enter mengirim, Shift + Enter membuat baris baru. Pesan dibatasi 5.000 karakter saat Anda masuk, 1.000 sebagai tamu.
Di sekitar kotak pesan
| Kontrol | Fungsinya |
|---|---|
| Penjepit kertas | Melampirkan gambar, bila model yang dipilih bisa membacanya |
| Arahkan balasan | Beralih dari Diri sendiri ke sebuah karakter atau Narator. Yang Anda ketik menjadi arahan untuk balasan berikutnya dan tidak dikirim sebagai pesan Anda — lihat Mengarahkan balasan |
| Tombol model | Menampilkan model saat ini dan pengali kreditnya; ketuk untuk membandingkan dan berganti |
| Mikrofon | Tekan untuk bicara: tahan untuk merekam, lepas untuk mengirim |
| Kilau | Buat Pesan Pertama — meminta karakter membuka, hanya di obrolan baru |
| Tongkat | Mengambil saran sesuai permintaan, termasuk saat saran otomatis nonaktif atau dijeda |
/ | Membuka menu perintah garis miring: panjang, tempo, sudut pandang, atau kata-kata Anda sendiri, untuk satu balasan saja. Maksimal tiga per pesan |
@ | Dalam chat grup, menyerahkan giliran berikutnya ke karakter tertentu |
Apa yang bisa dilakukan pada sebuah pesan
Arahkan kursor ke sebuah pesan di desktop, atau ketuk di layar sentuh, dan sebuah bilah alat muncul di kanan atasnya. Salin, Buat ulang (hanya pesan terakhir; tekan lama untuk memilih model lain pada percobaan ulang), Lanjutkan (hanya balasan terakhir karakter), tombol pengeras suara (tekan lama untuk pengaturan suara), dan Snapshot ada di bilah itu. Lainnya memuat Kutip, Snapshot khusus, Bercabang dari sini, Edit, Hapus, dan tombol jempol naik/turun.
Membuat ulang tetap menyimpan balasan sebelumnya sebagai varian — panah ‹ 1/2 › berpindah di antara keduanya, jadi tidak ada yang hilang.
Mengedit pesan Anda sendiri menghapus setiap pesan sesudahnya dan membuat ulang balasannya. Hapus melakukan hal yang sama: ia membuang pesan itu dan semua yang mengikutinya. Keduanya tidak bisa dibatalkan. Mengedit pesan milik karakter aman — teksnya berubah di tempat dan tidak ada yang dibuat ulang.
Untuk mencoba arah lain tanpa merusak yang sekarang, pakai Bercabang dari sini pada salah satu balasan karakter. Lihat Percabangan.
Panel samping
Tombol panel di bagian kepala membuka tab Info, Galeri, Skenario, Serupa, Memori, Plugin, dan Pengaturan, ditambah Ikatan di obrolan empat mata saat kamu sudah masuk dan kreator karakter menyalakan ikatan — ikatanmu dengan karakter itu. Di Pengaturan terdapat model, panjang balasan, gaya narasi, suara, tampilan obrolan, impor dan ekspor, serta penyiapan percakapan. Panel samping membahas satu per satu.
Berapa biaya satu giliran
Satu balasan menghabiskan total token giliran itu — seluruh prompt maupun balasannya — dikalikan pengali kredit model, yang tercetak pada tombol model. Satu-satunya model gratis, Llama 3.1 8B, bernilai 0× dan dibatasi 15 pesan tiap 3 jam. Rinciannya ada di Kredit.
Terkait
Perintah garis miring
Kendali panjang, tempo, dan sudut pandang untuk satu giliran.
Persona
Tentukan siapa Anda dalam percakapan.
Memori
Apa yang disimpan karakter, dan cara membetulkannya.
Chat grup
Hingga lima karakter dalam satu adegan.
Pemecahan masalah
Balasan kosong, pengulangan, dan masalah umum lainnya.