Mode Novel
Arahkan sebuah adegan dalam satu dua kalimat dan biarkan AI menulis prosanya.
Novel adalah halaman kosong dengan pemeran. Kamu memberi satu arahan pendek; AI menulis segmen prosa berikutnya. Lakukan lagi. Tidak ada struktur tertulis untuk diisi dan tidak ada apa pun untuk mengisinya — sebuah novel adalah daftar segmen yang datar dan berurutan, dan itulah seluruh modelnya.
Tidak ada bab. Mode novel tidak punya model bab, tidak punya struktur babak, dan tidak punya pemisah bagian. Semuanya bergulir sebagai satu alur segmen yang menerus. Kalau kamu mau bab, pencapaian, dan peran, itu mode cerita.
Memulai satu
Novelmu tinggal di /app/novels — Novel Saya, dengan Novel Baru untuk membuka wizard. Wizard juga bisa dilewati: Mulai novel di halaman seorang karakter, Novel pada kartu karakter atau pada salah satu skenarionya, atau Tulis Novel dari aksi cepat di beranda sama-sama membuat novel dari karakter itu (dan, dari sebuah skenario, dengan judul dan deskripsinya sebagai premis). Untuk mengangkat percakapan yang sudah ada, lihat obrolan jadi novel.
Karakter
Pilih 1 sampai 5 karakter dalam satu pilihan berganda. Yang pertama kamu pilih adalah protagonisnya — karakter yang novelnya diatributkan kepadanya. Pemeran tidak bisa diubah setelah novel dibuat.
Pengaturan Cerita
Judul (Opsional) (≤200 karakter) dan Premis (Opsional) (≤20.000), atau biarkan generator kerangka menyusunnya dari pemeranmu. Langkah ini juga memuat Personamu, Model AI, dan buku dunia milik novel ini.
Gaya menulis
Pilih sebuah preset, jelaskan suara yang kamu mau, atau tempel sebuah contoh untuk diekstrak — lalu pratinjau pada pemeranmu yang sebenarnya. Kamu juga boleh menulis sendiri bagian pembukanya, atau menjadikan pratinjau itu sebagai pembuka. Lihat gaya menulis.
Mulai Petualangan membuat novelnya. Kalau kamu tidak memberi pembuka, tampilan baca mulai kosong dengan Mulai cerita — ketukan pertama itulah yang menghasilkan segmen satu.
Menulis sebuah segmen
Pilih jenis arahan, ketik arahannya, kirim. Ctrl/⌘ + 1–4 memilih jenis secara langsung.
| Tombol | Segmen yang dihasilkan |
|---|---|
| Lakukan | Protagonismu melakukan aksi itu, dinarasikan sebagai gerak, dan adegannya menanggapi |
| Katakan | Kalimatmu masuk ke halaman sebagai dialog dalam tanda kutip, dan adegannya menanggapi |
| Cerita | Kamu tidak bertindak — peristiwa yang kamu sebut terjadi; biarkan kosong dan ceritanya bergerak sendiri |
| Amati | Tatapan dekat pada apa yang kamu sebut, tanpa protagonismu bertindak |
Sebuah arahan boleh sampai 8.000 karakter, dan hanya Cerita yang menerima arahan kosong. Tiap generasi dibatasi sekitar segmen 900 token, dan segmen yang menyentuh langit-langit dipangkas balik ke kalimat utuhnya yang terakhir. Panjang datang dari mengarahkan lebih banyak giliran, bukan dari meminta lebih banyak kata — lihat menyutradarai prosa.
Hanya satu generasi berjalan per novel dalam satu waktu; permintaan kedua saat satu masih terbang akan ditolak. Menghasilkan juga menuntut status novelnya Sedang Ditulis.
Merevisi sebuah segmen
Ketuk sebuah segmen untuk memunculkan bilah alatnya: Edit Konten, Edit & Buat Ulang, Buat Ulang, Hapus Segmen, ditambah Buat ilustrasi / Ilustrasi baru / Hapus ilustrasi.
Menghapus atau membuat ulang sebuah segmen juga menghapus setiap segmen sesudahnya. Ini kaskade, bukan sambungan, dan tidak bisa dibatalkan. Reverie bertanya dulu — Hapus segmen berikutnya? memberi tahu berapa banyak yang ikut — tapi angka itu gampang terlewat. Edit Konten adalah satu-satunya revisi yang membiarkan sisa novel tak tersentuh: ia menulis ulang teks segmen itu di tempatnya.
Buat Ulang, Edit & Buat Ulang, dan Hapus Segmen hanya ditawarkan pada 8 segmen terakhir. Segmen yang lebih tua tetap punya Edit Konten dan aksi ilustrasi — di tempat ketiga yang lain ia cuma menampilkan Adegan sebelumnya sudah menjadi bagian dari memori cerita dan tidak dapat ditulis ulang atau dihapus.. Itu terasa setelah konversi obrolan yang panjang, yang bisa menurunkan puluhan segmen sekaligus dengan sebagian besar sudah lewat dari jendela itu.
Segmen terakhir punya dua pintasan sendiri: Urungkan membuangnya, dan Tulis ulang segmen terakhir menggulirkannya lagi dengan pilihan Pulihkan versi sebelumnya di notifikasinya.
Memori Cerita
Lewat panjang tertentu, novel menyimpan ringkasan berjalan dan ekor mentah berisi segmen-segmen terbaru, bukan seluruh teksnya. Ringkasan itu bisa kamu baca dan sunting di Pengaturan Novel → Memori Cerita (sampai 20.000 karakter) untuk membetulkan satu detail atau memaku sesuatu yang tak boleh dilupakan cerita. Menyunting atau menghapus segmen yang sudah tercakup ringkasan akan membuangnya, dan generasi berikutnya membangunnya lagi dari yang tersisa.
Status, sampul, dan berbagi
| Pengaturan | Di mana | Catatan |
|---|---|---|
| Status | Pengaturan Novel | Sedang Ditulis, Selesai, atau Ditinggalkan. Dua yang terakhir menampilkan spanduk dengan Lanjutkan menulis; kamu tidak bisa menghasilkan apa pun sampai melanjutkannya. |
| Sampul | Pengaturan Novel | Dibuat dari judul, premis, dan pemeran, dengan deskripsi opsional. Memakan kredit. |
| Visibilitas | Pengaturan Novel → Berbagi | Privat, Tidak terdaftar (hanya tautan), atau Publik. Butuh setidaknya satu bagian yang sudah ditulis. |
| Pengaturan baca | Tampilan baca | Ukuran huruf, serif atau sans, dan Tampilkan arahan dimatikan untuk membaca prosanya saja. |
Novel publik mendapat halaman baca, muncul di umpan novel publik, dan terdaftar di bawah Novel pada halaman karakter protagonisnya. Siapa pun yang membaca novel publik bisa menekan Lanjutkan cerita ini — itu menyalinnya, kalau mau sampai segmen pilihannya, menjadi novel baru miliknya sendiri. Novel tidak bercabang, dan salinan itulah satu-satunya yang mirip percabangan.
Ekspor
Ekspor menawarkan dua format, untuk pemiliknya, pada novel yang punya setidaknya satu segmen:
- Markdown — prosa polos dengan judul, nama penulis, sampul, premis, dan tautan ilustrasi di dalam teks.
- HTML — halaman berilustrasi yang berdiri sendiri dengan gaya sendiri, terang dan gelap, plus aturan cetak untuk disimpan sebagai PDF.
Tidak ada EPUB, DOCX, ataupun ekspor PDF langsung.
Model dan kredit
Model dipilih per novel dan bisa diganti di tengah jalan; tiap segmen mencatat model yang menulisnya. Berbeda dari mode cerita, pemilih model novel tidak dibatasi pada model yang bisa memakai alat. Kredit adalah token yang terpakai dikali pengali modelnya, yang tertera di samping tiap model dalam pemilih; ilustrasi dan sampul ditagih terpisah. Model gratis punya batas laju per pengguna yang dibagi dengan obrolan dan cerita. Berlangganan tidak menaruh generasi novel di antrean yang lebih cepat — antrean semacam itu tidak ada.
Terkait
- Menyutradarai prosa — empat jenis arahan secara mendalam
- Gaya menulis — langkah ketiga di wizard
- Obrolan jadi novel — mulai dari sebuah percakapan
- Buku Dunia — lore yang dilampirkan ke sebuah novel
- Memperkenalkan mode novel — catatan desain