Persona preset
Tawarkan kepada pemain sebuah peran siap pakai untuk dimainkan berhadapan dengan karakter Anda.
Kebanyakan karakter mendefinisikan sebuah hubungan dengan pemain — "kalian teman lama yang bertahun-tahun tak bertemu". Persona preset melangkah lebih jauh: ia menyerahkan satu peran utuh untuk dimasuki pemain, sehingga dia bisa memulai cerita tertentu dengan satu ketukan alih-alih mengarang latar belakang dulu.
Mereka tinggal di tab Deskripsi Karakter, terlipat di balik Beberapa peran pemain · lanjutan.
Apa yang dibawa sebuah preset
| Kolom | Batas | Catatan |
|---|---|---|
| Nama | 1–100 karakter | Yang dipilih pemain dari daftar, misalnya "Murid pindahan yang baru" |
| Siapa pemainnya | Sampai 2.000 karakter | Latar belakang, kepribadian, apa yang dia mau |
| Hubungan dengan persona ini | Sampai 2.000 karakter | Menimpa Hubungan dengan Pemain bagi siapa pun yang memakai peran ini. Biarkan kosong untuk mewarisi yang umum |
| Jadikan default karakter | — | Hanya satu preset yang boleh membawa tanda ini |
Anda bisa mengirim sampai 5 preset per karakter. Tambahkan dengan Tambah persona.
Bagaimana pemain mendapatkannya
Pemain mengambil sebuah preset dari halaman karakter atau dari daftar turun persona di dalam obrolan. Mengambilnya menyalin preset itu ke persona miliknya sendiri — bukan menautkannya ke milik Anda.
Salinan itulah intinya. Sunting sebuah preset nanti dan Anda tak diam-diam menulis ulang cerita yang sudah dimulai orang dengan preset itu; hapus satu dan salinan mereka tetap jalan, hanya kehilangan sumbernya.
Obrolan baru mulai dengan persona yang mana
| Situasi | Apa yang dipakai |
|---|---|
| Pemain sudah menetapkan persona default pribadi | Default miliknya |
| Tak ada default pribadi, dan Anda menandai sebuah preset sebagai default karakter | Default karakter Anda |
| Tak satu pun dari keduanya | Tanpa persona |
| Obrolan grup | Tak pernah otomatis memakai default satu karakter tertentu |
Obrolan yang sudah ada tetap memakai apa pun yang jadi awalnya, termasuk sama sekali tanpa persona. Daftar turun persona memberi label asal tiap pilihan — Preset kreator, Default karakter, Default saya — dan terus menampilkan asalnya setelah diambil.
Cara menulisnya
- Jadikan tiap preset cerita yang berbeda, bukan nama yang berbeda. "Murid pindahan yang baru", "kakaknya yang sudah tak bertegur sapa", dan "detektif yang ditugasi menangani kasusnya" membuka tiga karakter; tiga variasi dari "seorang teman" membuka satu.
- Isi hubungan per persona setiap kali perannya mengubah dinamikanya. Kolom itulah yang membuat sebuah preset terasa ditulis dan bukan sekadar hiasan.
- Jaga Hubungan dengan Pemain yang umum tetap bisa dipakai sendirian. Preset itu opsional, dan banyak sekali pemain yang tak akan pernah membuka daftarnya.
- Preset ditulis dari sisi pemain. Sudut orang kedua paling enak dibaca: "Kamu pindah ke sini tiga minggu lalu dan masih makan siang sendirian."
Persona preset adalah fitur kreator. Pemain juga bisa menulis personanya sendiri dari nol dan membawanya dari satu karakter ke karakter lain — lihat persona.