Mengarahkan balasan
Menulis arahan untuk seorang karakter atau narator, bukan bicara sebagai dirimu.
Biasanya yang kamu ketik adalah pesan dari kamu. Arahkan balasan mengubah kolom ketik sehingga yang kamu tulis menjadi arahan untuk balasan berikutnya: kamu menggambarkan apa yang harus terjadi, model menuliskannya, dan arahanmu tak pernah muncul di percakapan.
Mengganti untuk siapa kamu menulis
Pemilih Arahkan balasan ada di kelompok kiri kolom ketik, di antara Lampirkan berkas dan tombol model. Pilihannya:
| Pilihan | Artinya |
|---|---|
| Saya | Mengirim pesan sebagai dirimu. Bawaannya begini. |
| Seorang karakter di obrolan ini | Mengarahkan balasan berikutnya dari karakter itu. |
| Narator | Mengarahkan latar dan kejadian. |
Pilih apa pun selain Saya dan tiga hal berubah: teks petunjuk jadi Apa yang harus [nama] katakan atau lakukan selanjutnya? (atau Apa yang harus terjadi di adegan berikutnya? untuk narator), tombol kirim jadi Buat balasan, dan muncul chip Mengarahkan [nama] yang bisa dilepas. Balik ke Saya untuk mengirim pesan biasa lagi.
Arahanmu bukan pesan. "Jelaskan apa yang harus terjadi pada balasan berikutnya. AI akan membuatnya; arahanmu tidak dikirim sebagai pesan chat." Tulis apa yang harus terjadi — "dia akhirnya mengaku malam itu dia ada di sana" — bukan apa yang akan kamu ucapkan.
Pintasannya
Kamu tak harus membuka pemilihnya. Dari kolom ketik biasa:
/as Mira: she finally admits she was there that night
/as narrator: the power cuts out across the whole blockBentuk dengan titik dua berlaku untuk nama apa pun; /as Mira she admits it jalan untuk nama satu kata. : lebar penuh juga diterima. narrator juga menyahut 旁白, ナレーター, dan 내레이터. Kolom ketik menampilkan pengingat "Pintasan: /as Nama: arahan mengarahkan balasan berikutnya."
Kalau namanya tak cocok dengan siapa pun di obrolan, kamu akan dapat "Tidak ada karakter dengan nama itu. Gunakan /as Nama: arahan." dan tidak ada yang terkirim.
Mengarahkan narator
Giliran narator ditulis dari luar para karakter, untuk balasan itu saja: tanpa sudut pandang karakter, tanpa suara orang pertama, tanpa dialog maupun pikiran batin kecuali arahanmu memintanya. Suara dan format karakter kembali pada giliran biasa berikutnya.
Karena itu, dua perintah garis miring dibuang pada giliran narator — Gaya narasi dan Hanya sudut pandang karakter. Sisanya tetap berlaku.
Apa yang kamu butuhkan
| Syarat | Kenapa |
|---|---|
| Sudah masuk | Kalau tidak, pemilihnya disembunyikan |
| Ada minimal satu pesan di obrolan | "Mulai percakapan sebelum mengarahkan balasan." |
| Tidak ada lampiran dan kutipan di draf | "Hapus lampiran dan kutipan, atau beralih ke dirimu untuk mengirimnya." Keduanya butuh pesan yang terlihat dari kamu |
| Tidak sedang dalam percobaan sayembara | Mengarahkan tidak tersedia selama percobaan berjalan |
Panjang arahan dibatasi sama seperti pesan — 5.000 karakter.
Mengarahkan lebih jauh
- Perintah garis miring ikut menumpang. Tempelkan arahan panjang, tempo, atau khusus pada giliran yang sama dan itu berlaku untuk balasan yang dihasilkan.
- Dalam mode karakter atau narator, gunakan tongkat untuk meminta tiga ide arahan. Ketuk satu untuk menghasilkan balasan; tekan lama untuk mengedit sambil mempertahankan target dan perintah. Saran otomatis hanya berlaku untuk pesan Anda sendiri.
- Membuat ulang menerapkan arahanmu lagi, bersama perintah garis miring apa pun yang kamu kirim bersamanya, jadi lemparan baru menjawab permintaan yang sama alih-alih kembali jadi balasan biasa.
- Di grup, satu kartu bisa memuat lebih dari satu orang: "Jika kartu berisi beberapa orang, sebutkan siapa yang berbicara atau bertindak dalam teks." Arahan juga mengalahkan pilihan Siapa menjawab, yang ditekan untuk giliran itu.
Yang kembali adalah balasan biasa dari model yang sedang kamu pakai — bisa kamu sunting, buat ulang, cabangkan, atau dengarkan seperti balasan lain.
Terkait
- Perintah garis miring — kendali sekali-giliran lainnya, dan bagaimana keduanya berpadu dengan arahan
- Layar obrolan — di mana pemilih itu duduk di kolom ketik
- Obrolan grup — mengarahkan satu karakter dari sekian pemeran
- Mengarahkan prosa — padanannya saat kamu menulis karya panjang