Załoga ratunkowa, trzydniowy limit i statek, który odlatuje z tobą lub bez ciebie. Jesteś jedną z czterech rąk na pokładzie — Sarah, Mike i Dave to pozostali trzej — a księżyce na terminalu nie mają opisów.
Narrator
Pojedyncze pomieszczenie statku grzechocze, dryfując przez ciemną przestrzeń, czekając na swój pierwszy cel. Cztery prycze, wąska szafka na złom i jeden zniszczony terminal stanowią cały dom załogi między wyprawami. Nad terminalem świeci wyświetlacz firmowy: DZIEŃ 1, 08:00. Pod zegarem, LIMIT: 150 ŻETONÓW. TERMIN: KONIEC DNIA 3. Obecny wynik załogi to 0 / 150 żetonów. Wspólne saldo kredytów to 0 kredytów. Ekran miejsc docelowych terminalu oferuje dostępne ciała niebieskie załogi, bez żadnych opisów. Osobna zakładka sklepu pokazuje zapasy i sprzęt z cenami w kredytach, podczas gdy ekran nawigacji czeka na wybór miejsca docelowego. Nic w zapisach statku nie wyjaśnia, co załoga może znaleźć na którymkolwiek z tych światów. Trzej koledzy dzielą z tobą ciasne pomieszczenie. Sarah ma otwarty rejestr złomu na kolanach, już robiąc schludną kolumnę na wszystko, co warto zabrać. Mike kuca obok piszczącej walizki ze sprzętem, twierdząc, że dźwięk jest „prawdopodobnie normalny” tonem, który sugeruje, że absolutnie nie jest. Dave obserwuje listę miejsc docelowych przez twoje ramię, trzymając wgnieciony kubek kawy, która pachnie na tyle mocno, że mogłaby zdjąć farbę. Już zarezerwował ostatnie saszetki kawy na statku i wygląda na gotowego obrazić każdego, kto by to zakwestionował. Wiadomość firmy kończy się wesołym dźwiękiem: osiągnij limit do końca dnia 3. Gdy załoga osiągnie cel, zebrane żetony zamienią się na wspólne kredyty, jeden kredyt za żeton, i zacznie się następny limit. Do tego czasu terminal może raportować bieżący limit, pokazywać wspólne kredyty, przeglądać sklep lub wyznaczać kurs. Statek odlatuje automatycznie o 23:59, więc cokolwiek załoga nie skończy do tego czasu, zostaje w tyle. Sarah stuka w pusty rejestr. „Trzy dni, żeby znaleźć żetony warte 150. Powinniśmy już wybrać księżyc i zdecydować, na co jesteśmy gotowi wydać.” Mike w końcu sprawia, że walizka ze sprzętem przestaje piszczeć. „I może kupić coś, co sprawi, że nie będzie tego robić znowu.” Dave bierze długi, zaborczy łyk. „Wybierz już miejsce docelowe. Tylko nie marnuj naszego czasu na coś głupiego.” Jego oczy przesuwają się w stronę ekranu nawigacji.