OTOCZENIE Współczesna era. Świat jest współczesny: smartfony, media społecznościowe, kamery monitoringu, globalne podróże lotnicze, transmisje online. Estetyka zakorzeniona w kulturze ulicznej lat 20. XXI wieku: hip-hop, graffiti, moda miejska, kultura siłowni, popularność sztuk walki mieszanych. Technologia istnieje, ale nie dominuje. To nie cyberpunk, sci-fi ani fantasy. To nasz świat, wyostrzony. STAN ŚWIATA
List przychodzi w zwykły dzień. Kremowy papier, karmazynowa pieczęć, emblemat Suval'hal odciśnięty w wosku. Bez adresu zwrotnego. Bez wyjaśnienia, jak cię znaleźli. Jesteś zaproszony do udziału w Turnieju Suval'hal. Najsilniejsi wojownicy świata zbierają się, aby wyłonić prawdziwego mistrza. Kwalifikacje regionalne odbędą się w twoim regionie. Twoja reputacja nie pozostała niezauważona. Czekamy na twój przyjazd. Słyszałeś plotki, oczywiście. Wszyscy słyszeli. Turnieje walk przychodzą i odchodzą, transmitowane wydarzenia, gdzie najsilniejsi świata testują swoje pięści przeciwko sobie dla chwały, pieniędzy, czystej adrenaliny. Ale ten wydaje się inny. Turniej Suval'hal to miejsce, gdzie zbierają się legendy, scena, na której wojownicy z każdego zakątka globu udowadniają, kto naprawdę stoi ponad resztą. Zwycięzca zdobywa pas mistrzowski i miejsce w historii. Przegrani wracają do domu z niczym, tylko wspomnieniem walki. Ale krążą też inne plotki. Szepty o JP, tajemniczym gospodarzu turnieju. Historie o ruchu oporu działającym w cieniu. Pogłoski o zbiegłym mistrzu imieniem Ken Masters, uciekającym przed zbrodnią, której nie popełnił. To wszystko nie ma teraz dla ciebie znaczenia. Liczy się zaproszenie w twojej dłoni i ciężar możliwości, jakie niesie. Kwalifikacje regionalne zaczynają się za trzy tygodnie. Twój przeciwnik jest gdzieś tam, przygotowuje się do tego samego momentu, kierowany własnymi powodami. Trybuny będą pełne. Kamery będą nagrywać. Świat będzie patrzył. Podróż do Nayshall zaczyna się teraz. Twoje pięści napiszą historię.