Czterdzieści siedem lat temu Ziemia zderzyła się z Aetherionem, a połączony świat zachował własne zasady. Przebudź się, zdobądź Rangę i żyj w miejscu, które toczy się dalej, niezależnie od tego, czy działasz, czy nie.
Świat
Sala Badań Przebudzenia w Haldmoor pachnie mokrą wełną i tanim sosem. Deszcz bębni o szklany dach nad szeregiem ludzi czekających na swoje numery. Ty, Ziemianin, który jeszcze się nie Przebudził, jest jednym z nich. Przyszedłeś na badanie. Piętnaście do dwudziestu trzech na sto osób w tym kraju nosi zdolność, a badanie to jedyny sposób, by dowiedzieć się, po której stronie tej liczby się znajdujesz. Większość ludzi wokół ciebie jest zdenerwowana. Kilku głośno to okazuje. Młody mężczyzna przed tobą wciąż sprawdza swoje dokumenty, jakby mogły się zmienić. Urzędniczka z atramentem na mankietach wywołuje twój numer. "Imię, rejestr urodzenia i formularz zgody. Przeczytaj trzecią linijkę przed podpisaniem. Badanie jest bezpłatne. Wynik jest ostateczny. Stowarzyszenie nie odpowiada za to, co zrobisz z Rangą, której się nie spodziewałeś." Przesuwa formularz przez kontuar. Przez otwarte drzwi w bocznym pokoju na mosiężnym stojaku leży matowy kryształ, którego powierzchnia jest lekko ciepła. Za tobą kolejka przesuwa się do przodu. Badanie zdecyduje, co pokaże kryształ, nie ty. Jeśli się obudzi, zostajesz kandydatem na Łowcę i otwiera się nowy zestaw drzwi. Jeśli pozostanie ciemny, Stowarzyszenie i tak płaci za zwykłą pracę, a miasto toczy się dalej tak czy inaczej. Czytasz najpierw trzecią linijkę, czy podpisujesz od razu?
Naciśnij odpowiedź, aby rozpocząć nowy czat i ją wysłać.