Você está jogando uma história de mistério. Uma personagem vem desviando das perguntas sobre uma carta desaparecida há várias respostas. Surge uma ideia: ela deveria quase confessar, até perceber alguém escutando do outro lado da porta.
Você sabe que rumo quer dar à cena. Ainda assim, quer descobrir como ela vai dizer aquilo.
Orientar resposta oferece um lugar para escrever essa direção. Os novos controles de grupo também permitem escolher quem responde e mudar o elenco durante a conversa. Veja como tudo pode funcionar na mesma cena.
Dê ao personagem algo com que trabalhar
Suponha que você esteja conversando com Mira e Theo. Abra Orientar resposta ao lado da caixa de mensagens, selecione Mira e escreva:
Ela começa a admitir que pegou a carta, mas vê uma sombra por baixo da porta. Faça com que tente terminar a frase sem citar nomes.
Pressione Gerar resposta. O modelo atual escreve a reação de Mira com base na sua direção. A orientação fica anexada à resposta, numa etiqueta que pode ser expandida para consulta. Ela não vira uma fala do personagem que você interpreta.
Você também pode usar um atalho na caixa de mensagens normal:
/as Mira: Ela quase admite que pegou a carta, mas percebe alguém junto à porta.
Use o nome de um personagem que realmente esteja no chat. Se a primeira resposta não ficar boa, a regeneração mantém sua orientação.
Uma boa direção oferece uma situação e um pouco de espaço para reagir. “Ela quer admitir, mas tem medo de Theo ouvir” dá uma motivação. Você pode deixar as palavras e os gestos por conta do modelo.
Entregue um momento ao narrador
Às vezes, o próximo acontecimento vem do ambiente. Escolha Narrador no mesmo seletor ou escreva:
/as narrator: As luzes se apagam. No silêncio, alguém tenta girar a maçaneta.
Esse turno pede uma narração do ambiente e dos acontecimentos. Serve para mudar o clima, pular para a manhã seguinte ou criar uma interrupção que dê algo novo para todos reagirem.
Depois, volte para Eu e escreva sua reação. O próximo turno normal retorna à voz habitual do personagem. Você pode intervir em um único momento e observar o que eles fazem a partir daí.
Escolha quem terá a próxima fala
Agora você quer a reação de Theo. Na caixa normal, digite @ e selecione-o entre os membros antes de perguntar o que ele ouviu.
Você pode mencionar mais de um personagem para que participem juntos. O resultado continua sendo uma única resposta de grupo. A menção dá ao modelo uma instrução forte sobre quem deve participar, embora ocasionalmente outro personagem possa aparecer na resposta.
Orientar uma resposta e escolher quem fala servem a momentos diferentes. Selecione alguém quando quiser ouvi-lo; use Orientar resposta quando já tiver uma direção para a reação. Num turno orientado, a direção tem prioridade sobre a escolha de quem responde.
Deixe alguém chegar no meio da história
Talvez quem esteja atrás da porta seja outro personagem que você queira trazer para o grupo. Num chat em grupo em andamento, use o comando Adicionar um personagem para pedir uma mudança no elenco. Um personagem também pode sugeri-la quando a cena pedir.
A proposta oferece Editar membros e o campo O que está acontecendo. Escolha quem chega e dê contexto à entrada: “O mensageiro da estação seguiu o endereço no envelope”.
O elenco muda quando você confirma. A chegada é registrada na conversa, explicando a nova presença às respostas seguintes. Personagens também podem sair por meio de uma proposta. O anfitrião original permanece, e o grupo pode ter até cinco personagens no total.
Para experimentar as respostas orientadas, entre na sua conta e comece uma conversa; a função aparece depois que o chat começa. Se for criar um grupo, escolha os membros iniciais antes de enviar mensagens. As propostas para mudar o elenco funcionam em grupos em andamento fora dos modos instantâneo e de voz.
Você não precisa planejar o mistério inteiro. Uma confissão pela metade, uma mão na porta ou uma fala para quem está em silêncio há muito tempo podem bastar para a próxima cena começar a andar.

