Лор возвращается позже
Worldbooks хранят ключевые факты и подбирают уместный лор по мере изменения сцены.
Входите в мир через свободный текст, говорите от лица героя, собирайте команду и переносите решения между главами. Reverie делает упор на сюжет, а не строгую симуляцию настольных правил.
Активная кампания
Текущая цель
Добраться до обсерватории до восхода второй луны и решить, отвечать ли на запечатанный сигнал.
Отряд
Глава
04 / Перевал
Фракция
Неясно
Угроза
Растёт
Сюжетные системы
Создайте приключение из связанных героев, лора, глав и решений.
Worldbooks хранят ключевые факты и подбирают уместный лор по мере изменения сцены.
Собирайте нескольких персонажей в сцене, управляйте присутствием и развивайте союзы и конфликты.
Создайте ветку на важном решении, исследуйте другой вариант и сохраните уже пройденный маршрут.
Используйте структуру, вехи, личности и необязательные слэш-команды, сохраняя непрерывность.
Цикл кампании
Сильная ИИ-RPG чередует открытия, давление на героев, решения и видимые последствия.
01
Определите, кто вы, чего хотите и что другие могут о вас знать.
02
Найдите союзников, соперников, проводников и антагонистов с собственными мотивами.
03
Спрашивайте, путешествуйте, договаривайтесь и действуйте свободным текстом.
04
Принимайте решение при столкновении целей и отражайте его в отношениях и будущих сценах.
05
Используйте вехи и сводки, чтобы длинная кампания оставалась понятной.
Три пути в мир
Начните с камерной встречи или создайте структурированную кампанию.
Играйте с одним персонажем, если в центре диалог, химия, допрос или соперничество.
Соберите героев в одной сцене, чтобы планы, верность и конфликты развивались вместе.
Организуйте главы, вехи, состав, личность, панели данных и связанный контекст мира.
Какой это тип RPG
Reverie создан для выразительного сюжетного ролплея. Плагины могут добавить кубики и панели состояния, но платформа не обещает автоматически воспроизвести каждую настольную систему.
Вопросы об ИИ-RPG
Непрерывность лучше, когда у мира есть несколько ясных опор.
Сохраните факты, которые не должны дрейфовать: мотивы фракций, пределы магии, места, титулы и запретные знания.
Полезный спутник чего-то хочет, что-то знает и способен осложнить решение.
Завершайте после открытия, потери, союза или обязательства, чтобы следующая глава начиналась с новых ставок.
Записывайте канон, а слухи и будущие идеи явно помечайте как неопределённые.
Кампания ждёт
Начните с персонажа или создайте большую историю с составом, лором, главами и выбором, к которому можно вернуться.