Не говори за меня
Персонаж не пишет, не цитирует и не подразумевает реплики за вас. Ваши слова остаются вашими.
Она ждёт вашего ответа — но никогда не вкладывает его вам в уста.
Введите / в поле чата, чтобы задать форму самому следующему ответу — не пускайте персонажа в свои реплики, задайте длину, зафиксируйте лицо повествования или измените темп. Сработает один раз, а потом всё вернётся на место. Ваши сохранённые настройки остаются нетронутыми.
Стелла
Слэш-команды
/Не действуй за меня
Персонаж не решает за вас действия и чувства.
/Темп: Медленный
Останьтесь в моменте, а не спешите вперёд.
Почему один ход
Чаще всего управление — это не предпочтение, а поправка. Этот ответ вышел длинным; этот ход заговорил за вас. Сделайте такие правки постоянными — и забудете их отменить. Поэтому мы намеренно сделали управление временным.
— Команда Reverie
Шесть команд
Каждая задаёт форму одному ответу. Выберите их из меню или напишите обычными словами.
Персонаж не пишет, не цитирует и не подразумевает реплики за вас. Ваши слова остаются вашими.
Она ждёт вашего ответа — но никогда не вкладывает его вам в уста.
Никаких решений за ваши движения, мысли, чувства или согласие. Персонаж реагирует только на то, что вы действительно написали.
Он тянется к двери, потом оглядывается, чтобы увидеть, как вы поступите.
Ответ остаётся на стороне персонажа и оставляет вашу половину сцены открытой и незавершённой.
Объектив не отрывается от Мары. Что вы сделаете дальше — писать вам самим.
Заставьте этот ход быть коротким, средним или длинным — не меняя настройку по умолчанию.
/Длина ответа: Короткая → один сжатый, ёмкий абзац.
Переведите один ответ в первое лицо («я») или третье лицо («он/она/они»).
/Стиль повествования: Первое лицо → «Я сокращаю расстояние между нами».
Замедлитесь и останьтесь в моменте или подтолкните сцену к следующему витку.
/Темп: Медленный → прощание занимает целый абзац, а не одно предложение.
Почувствуйте разницу
Одно и то же начало, сыгранное дважды. Изменились только две слэш-команды.
ИИ написал ваше появление, ваши чувства и ваши реплики — а потом сам на них ответил. Сцена сдвинулась без вас.
Персонаж реагирует — и останавливается у вашей черты. Ваш следующий шаг и ваши следующие слова всё ещё писать вам.
Как это работает
Вся функция живёт в том же поле чата, которым вы уже пользуетесь.
В поле чата нажмите /, чтобы открыть меню команд. Никакой кнопки искать не нужно.
Коснитесь команды или просто впишите её обычными словами — «/не говори за меня», «/темп: быстрый». На английском или китайском — работает и то, и другое.
Объедините несколько команд в одно сообщение. Дубликаты схлопываются до последнего значения; порядок не важен.
Указание задаёт форму этому одному ответу, а затем исчезает. Ваш следующий ход снова идёт как обычно.
Чем это отличается
Руль, а не термостат — повернётся и вернётся к центру.
Команды длины и повествования переопределяют сохранённые настройки ровно на один ход, а потом сразу возвращают их обратно. Нечего запоминать, нечего отменять.
Ваша команда становится приватным указанием, о котором модели велено никогда не упоминать. Никаких внеролевых скобок, просачивающихся в текст.
Слэш-команды не стоят дополнительных кредитов и ничего не замедляют — это просто часть того ответа, который вы и так отправляли.
Выберите кого-нибудь и попробуйте команду в самом первом ответе.
Вопросы
Слэш-команды — это слой управления на каждый ход от Reverie для ИИ-ролёвки и сторителлинга. Вместо того чтобы править профиль персонажа или лезть в настройки каждый раз, когда ответ промахивается, вы бросаете быстрое указание в поле чата и задаёте форму лишь следующему ответу. Чаще всего к ним прибегают из-за старейшего раздражения в ИИ-ролёвке: модель, которая то и дело говорит и действует за вашего персонажа. Два касания это исправляют — на этот ход, без изменения чего-либо ещё.
«Не говори за меня» и «Не действуй за меня» не дают модели писать ваши реплики, решать за ваши чувства или двигать вашим телом. Персонаж реагирует на то, что вы написали, и ждёт продолжения.
Одни моменты просят одной острой строки; другие — медленного, погружающего абзаца. Задайте короткий, средний или длинный для одного ответа, не переключая длину по умолчанию для всего разговора.
Пишете вместе от третьего лица, а модель соскользнула в первое? Верните один ответ командой стиля повествования и продолжайте.
Замедлитесь, чтобы задержаться в моменте, которым хочется насладиться, или подтолкните сцену к следующему витку, когда она тянется — толчок на один ход, а не постоянная настройка скорости.
Reverie даёт вам и то, и другое: постоянные предпочтения и указания на ход — и в этой разнице весь смысл. Предпочтение — это то, чего вы хотите всегда; указание — поправка, которая нужна один раз. Путаница между ними и есть причина, почему «включил короткие ответы, чтобы исправить одно раздутое сообщение, и забыл выключить обратно» — такая частая история.
Если вы всегда хотите прозу от третьего лица или ответы подлиннее, задайте это один раз в настройках чата и больше не думайте об этом. Слэш-команды не призваны это заменять.
Когда именно этот ответ должен быть другим — короче, медленнее, только от персонажа — слэш-команда справится с этим, а затем уйдёт с дороги. Никакого состояния, которое потом убирать.
Любимое сочетание — «Не говори за меня» + «Не действуй за меня» + «Длина ответа: Длинная» — более длинный ответ только от персонажа, который оставляет каждое ваше слово и движение вам.
Слэш-команды применяются к любому сообщению, отправленному из поля чата, с любым персонажем и любой моделью. Введите слэш, выберите управление и отправьте.



Введите /, чтобы начать
Откройте любой чат, введите слэш и задайте следующей строке ровно такую форму, как вам нужно.