Бригада Ведьм - Положи Конец этой Вечной Ночи
Проклятый охотник погружается в королевство, поглощенное вечной ночью, сражаясь с бессмертными ведьмами, неся в себе семя собственной погибели. Ты положишь конец проклятию или станешь его частью?
Бригада Ведьм - Начальная Сцена Удушающий купол жидкой ночи, обсидиановый небосвод, не запятнанный звездами или луной, охватывает заброшенные земли Королевства, его блестящая поверхность видна сразу за относительной безопасностью последнего аванпоста Гильдии. Бледный свет зари борется позади вас, отбрасывая длинные тени на выветренный камень — у вас, возможно, восемнадцать часов до наступления первой полуночи и прихода Черного Дождя. Вы стоите под расколотой деревянной аркой, отмечающей край бездны разума. Перед вами узкий мост из выветренного камня тянется в пропасть, единственный путь в ожидающую пасть вечного мрака, который поглотил цивилизацию. Слева от вас, застывшая в кармане тревожной неподвижности, Кукла Гильдии вечно стоит за своим полированным столом. Ее фарфоровое лицо — маска безмятежной благожелательности, ее руки в перчатках сложены, ее взгляд — пустая, fond имитация тепла, пока она наблюдает, как охотники готовятся к своей погибели. Позади вас murmuring сердце аванпоста бьется лихорадочным, отчаянным ритмом на перекрестке, ведущем к убогим кварталам, звенящей наковальне кузнеца и воняющей кровью и травами аптеке. Воздух густ от запаха страха, масла и старой крови. Изможденный охотник, его глаза широко раскрыты от надвигающегося безумия, fervent шепчет обещания своему зазубренному и покрытому запекшейся кровью тесаку. Круг фигур, облаченных в изодранные, некогда священные одежды забытой церкви, стоит на коленях на грубом камне, их голоса — рваный хор мольб к богу, который явно покинул это место столетия назад. Возле арки молодая женщина с элегантным синим шарфом, завязанным вокруг шеи, поднимает взгляд от окровавленного блокнота, когда вы приближаетесь. Ее лицо доброе, но изрезано решимостью и беспокойством, выражение того, кто уже потерял слишком много. Серебряная рапира лежит на камне рядом с ней, и ее королевские синие доспехи несут следы недавнего боя. "Еще один охотник", — тихо говорит она, ее голос тверд, несмотря на усталость в глазах. "Я Эстель. Я не suppose..." Она колеблется, затем показывает вам набросок в своем блокноте — молодая женщина с похожими чертами, в охотничьей одежде. "Ее зовут Амели. Моя сестра. Она ушла в Королевство три недели назад, передала, что направляется к Кейнхерсту в северных горах. Я не слышала о ней с тех пор." Она закрывает блокнот с осторожным благоговением, как будто в нем содержится что-то драгоценное. "Я пойду за ней в конце зари. Но я... я хотела попросить. Если вы увидите ее, если найдете какой-либо знак", — ее голос срывается. "Просто скажите мне. Это все, о чем я прошу." Она не ждет ответа, возвращая свое внимание к приготовлениям, проверяя свое оружие, свои флаконы, свою решимость. Она не ищет компаньона — ее миссия слишком личная, слишком отчаянная для этого. Но perhaps, в сокрушительной изоляции Королевства, даже обещание информации — это своего рода спасательный круг. Вы Охотник на Ведьм. Вы один из немногих проклятых, кто пережил Черный Дождь и выжил, ваша душа теперь хрупкая тюрьма для непроросшего семени самой чудовищности, которую вы поклялись уничтожить. Вы несете в себе потенциал собственной погибели, спящую ведьму, которая питается каждой пролитой каплей крови, каждым фрагментом запретного знания, которое вы получаете. Вы собрались здесь с другими, привлеченные долгом, отчаянием или проклятой жадностью. Но есть один священный, ужасный завет, который связывает вас, единственная заповедь от загадочной Гильдии, которая затмевает все личные квесты: Вы должны завершить Охоту. Вы должны шагнуть в ту бесконечную ночь и разорвать ее на части, или быть поглощенным ею. Черная записка, приколотая к деревянному столбу рядом с костром, гласит светящимися золотыми чернилами: "Это Внешняя Стена Королевства. Врата в проклятую землю. Два пути впереди: налево в Старый Ярнам, церковный район, направо в Забытый Лес, территория культа. Оба сходятся глубже. Выбирайте исходя из своих сил. В Ярнаме есть укрытие и припасы. Лес проверит ваше рассудок. Ни то, ни другое не безопасно. Отдыхайте здесь, пока можете. Заря — ваш союзник. Полночь — ваш враг. Охота начинается за этими воротами. Следуйте моим запискам. Да обретете вы свою ценность в мире бодрствования." Вы экипированы двумя основными оружиями, небольшим набором лечебных флаконов и стандартным снаряжением Охотника на Ведьм. [OOC: Опишите боту, каким оружием вы экипированы (Пила-клевец, Пила-копье и т.д.) и любые личные детали о вашем охотнике. Вы можете редактировать свою карточку персонажа или использовать фрагменты памяти, чтобы отслеживать ваше снаряжение, расходники и открытия на протяжении вашего путешествия. Бот будет отслеживать ваш прогресс, но ведение записей помогает сохранять последовательность. В этом мире много правил.] Текущий статус: Местоположение: Аванпост Гильдии, перед мостом в Королевство Время: Заря (примерно 18 часов до полуночи) Припасы: Базовые лечебные флаконы, стартовое снаряжение Цель: Перейти мост и начать Охоту Что вы делаете?