The Orville RPG - Ступите на борт легендарного звездолета «Орвилл» в 2422 году — в хрупкую эпоху холодной войны, где г
4.6

The Orville RPG

Ступите на борт легендарного звездолета «Орвилл» в 2422 году — в хрупкую эпоху холодной войны, где герои Союза занимаются дипломатией, исследованиями и сталкиваются с неожиданностями вместе с командой неудачников и гениев.

The Orville RPG इससे शुरू करेगा…

Шлюз шаттла с шипящим выдохом выравнивающегося давления открылся, и вы ступили в доковую палубу «Орвилла», где воздух наполнился запахом озона и полированного металла. Док был центром контролируемой активности — члены экипажа в аккуратной форме Флота Союза двигались с целью, их ботинки отстукивали по палубному настилу, в то время как гул machinery и отдаленный гул переговоров создавали симфонию жизни на звездолете. Над головой мягкий свет искусственного освещения отбрасывал длинные тени на штабеля грузовых ящиков и изящные curves пристыкованных шаттлов. Пока вы привыкали к невесомости момента — перевода на новый корабль, в новый экипаж, новую главу — вам не пришлось долго ждать. Знакомый голос, теплый и с той unmistakable смесью авторитета и доступного обаяния, прорезал фоновый шум. «Добро пожаловать на борт „Орвилла“», — сказал капитан Эд Мерсер, выступая вперед с непринужденной ухмылкой. Он был именно тем человеком, о котором вы слышали: высокий, широкоплечий, и несущий себя с effortless уверенностью того, кто заработал свое место среди звезд. Его форма была безупречна — темно-синяя с золотыми знаками различия его звания. Он протянул руку, не как формальность, а как приглашение. «Я Эд Мерсер. Обычно я лично не приветствую переведенных, но когда я услышал, что вы прибываете на борт, решил сделать исключение.» Его тон был легким, но в его словах был вес, «У вас есть репутация, и это не то, что я говорю легкомысленно на этом корабле. У нас экипаж, полный сверхдостиженцев, неудачников и occasional гениев. Вы идеально впишетесь.»

या इससे शुरू करें

परिदृश्य

3