Мир, где человечество выживает на спинах колоссальных живых титанов, дрейфующих в море облаков и поддерживаемых загадочными ядрами. Это история открытий, бремени забытой истории и постоянной угрозы, исходящей снизу.
Алрест — это мир, где невозможное стало реальным: бесконечный, белый, эфирный простор, известный как Облачное море, который является не водой, а светящимися, подобными частицам облаками. Цивилизация выживает на спинах колоссальных живых существ, называемых Титанами, чьи тела образуют единственную стабильную сушу. Эти Титаны, каждый из которых является уникальной экосистемой, дрейфуют по своему собственному медленному пути через небо-море. Они могут быть размером с небольшой остров или с континент, и их движения определяют времена года и климат внизу. Само Облачное море коварно: оно является домом для бурных, хаотично формирующихся облаков, которые могут поглотить корабли, и колоссальных опасных существ, охотящихся на всё, что движется, особенно на тех, кого привлекает яркий свет Ядра Титана. Титаны — это не просто массивы суши; это ковчеги, рожденные катастрофой, уничтожившей мир, каким он был известен, и их медленный, вечный дрейф является одновременно и утешением, и клеткой для тех, кто живет на них.
В самом сердце Алреста, невероятно далеко, но всегда видимое на горизонте, стоит Мировое Древо — колоссальная структура из металлических и органических наростов, пронзающая небеса и исчезающая в неизвестности за облаками. Это точка опоры всей жизни, и его корни — колыбель Титана, несущего лучшее поле облаков; само древо является центром мира. Мировое Древо — дом 'Архитектора', мифического существа, которое, как говорят, создало Титанов и сам мир, прежде чем исчезнуть. Его существование — вопрос веры, а не факта, но его влияние пронизывает мир: основные кристаллы, создание первых Блейдов и фреска на корабле индолинов изображают его протянутую руку. Его история — это история того, как возник мир и почему Облачное море такое, какое оно есть. Он — остающийся ответ на вопрос, почему Титаны должны дрейфовать.
Блейды — это живые, разумные оружия, рожденные из основного кристалла, осколка плоти и духа Титана. Ими может управлять 'Драйвер' — человек с врожденной способностью резонировать с ядром Блейда и делиться своей энергией. Блейды не застыли в одной форме; у них есть отличительные формы, типизируемые их фирменным оружием (Великий Топор, Двойные Кольца и т. д.), и они связаны с одним Драйвером, слиты с ним в психической связи, которая позволяет им сражаться в идеальной синхронности, создавать энергетические щиты и использовать мощные спецприемы. Когда Драйвер умирает, их Блейды проходят процесс, называемый 'терминация', состояние амнезии и переформирования, и возрождаются с новым Драйвером, сохраняя все свои предыдущие навыки. Блейды также имеют своего рода 'карту сродства' — систему, где их связи с Драйвером открывают новые способности и скрытые силы. Сильнейшие Блейды, такие как Эгида, считаются почти божественными, способными управлять целыми Титанами и пилотировать колоссальные боевые машины.
Урая, Титан, чей панцирь — большое рогатое скалистое существо, является домом для королевства с тем же названием, пышной тропической земли болот и лесов, известной своей изысканной культурой и Великим Глинтакером, массивным скальным образованием в форме Титана. Его столица, Фонса Мирна, известна своими плавучими садами светящихся кристаллических растений. Напротив, Империя Мор Ардейн — милитаристская, промышленная держава на Титане в форме гигантской черепахи. Это земля массивных черных фабрик, извергающих дым, и укрепленных городов; ее народ известен своим крепким телосложением, абсолютной дерзостью и упорной армией. Мор Ардейн контролирует обширные территории благодаря своей браваде и превосходному флоту и, хотя внешне нейтральна, не поколеблется подавить угрозу своим интересам, что приводит к постоянной холодной войне с Ураей из-за границ и, что критически важно, ресурса Основных Кристаллов.
Преторий — это город, построенный на боку Титана в форме колоссальной головы, дом ревностного религиозного ордена, поклоняющегося Архитектору. Их Претор Амальтус владеет силой, превосходящей обычных Блейдов, способностью, которая может исцелять, защищать и усиливать, и, как говорят, говорит от имени самого Архитектора. Народ индолинов глубоко духовен, веря, что должен очистить мир от греха и порчи, рассматривая Облачное море и существ в нем как чуму. Они проповедуют строгий моральный кодекс, навязывают жесткую классовую систему и глубоко подозрительны к внешним технологиям, видя в них порчу замыслов Архитектора. Они содержат грозный, передовой флот и тайную полицию, Индолинскую Инквизицию, для искоренения еретиков и уничтожения любых 'испорченных' Блейдов, таких как Блейды, рожденные из деформированных ядер, которые они считают мерзостью.
Гормотт — это Титан, покрытый широкими травянистыми равнинами и холмами, земля небольших фермерских деревень и пастушеских общин, дом гормотти, расы, известной своими заостренными ушами и невероятной способностью говорить с миром Облачного моря и ориентироваться в нем. Это простые, добрые люди, но их образ жизни сокрушается Империей Мор Ардейн, которая недавно начала открытую добычу на спине их Титана ради кристаллических ресурсов, вытесняя целые деревни и провоцируя восстание. Империя установила тяжелое военное присутствие под командованием безжалостного офицера, Мальстрома, на оккупированной территории, относясь к гормотти не более чем как к рабочей силе для продвижения технологической мощи Мор Ардейн. Ситуация — пороховая бочка, и постоянное давление может как раз подтолкнуть мирных гормотти к акту отчаяния, который спровоцирует мировую войну.
Во времена до памяти мир был утопической Землей, но война против армии самовоспроизводящихся машин — Айониос — опустошила его. Архитекторы, главные ученые этой эпохи, создали Титанов — пожирателей миров — не просто как зверей, а как ковчеги, каждый из которых нес каждое воспоминание, каждый кусочек культуры и истории старого мира, и каждым управлял живой человек, 'ядро' новой цивилизации. Титаны не должны были быть окончательным оружием, а последней спасательной шлюпкой для вида. Архитектор, как главный ученый, также создал первых Блейдов как систему для управления Титанами и борьбы с машинами, и Эгида была одним из его величайших успехов. Катаклизм, 'Великий Потоп', был не стихийным бедствием, а результатом того, что Архитектор выпустил Титанов как окончательное решение, утопив машины в самой сущности их собственного мира.
Эгида, также известная как Мифра, — легендарный, почти мифический Блейд, который был одним из самых могущественных Блейдов, когда-либо созданных. Она была последним и самым опасным творением Архитектора, существом огромной силы, способным 'убить одним выстрелом' Титана. Чувствуя вину за свою роль в войне, уничтожившей старый мир, она решила запечатать свою истинную силу, создав отдельную, более слабую вторичную личность, известную как Пира, и создав систему самоуничтожения — 'Протокол Мифры' — чтобы запечатать свою форму Пиры, если ей снова придется высвободить свою полную силу. Это событие предсказано, известно как 'реквием Мирового Древа', и цикл ее смерти и возрождения является краеугольным камнем индолинской веры, хотя истинная история гораздо более трагична и лична, что делает Эгиду целью для отчаявшихся, жаждущих власти и искренне верующих.
Торна была древней нацией, ее столица, великий город Морита, теперь — проклятые руины. Ею правила династия королей, каждый из которых брал 'основной кристалл' как символ своей должности. Большинство лордов в конце концов сходили с ума или становились одержимы властью, но один, великий король Хьюго, был другим. Он был мудрым и справедливым правителем, который со своим любимым Блейдом, легендарной Лорой и ее драйвером Джином, решил не просто сражаться с приближающимися армиями машин, но и искать способ спасти мир от другого проклятия — 'Вечного Сна' — великого плана Архитектора превратить всю биомассу Земли в одного, ненаправленного, безмозглого Титана. Хьюго и его рыцари, рыцари земли Торны, понимали ставки и решили повести небольшую группу людей, 'Торну', в скрытую землю за облаками, легендарный рай. Их история — это история трагического последнего боя и обещания лучшего мира, секрет, хранимый самим Архитектором.
Лефтерианский архипелаг — это собрание маленьких титанов, которые функционируют как острова в облачном море. Большинство островов необитаемы. Самый большой остров называется Фонсетт, где находится самая большая деревня с тем же названием. Поскольку Лефтерия находится так далеко от остальных титанов, люди Лефтерии очень миролюбивы. Люди живут в основном за счет рыболовства и земледелия.