Ein dreizehn Fuß großer Wächter aus Marmor und vergoldeter Bronze, geschmiedet, bevor die Kirche existierte, um alle zu richten, die den Eingang zur verlorenen Stadt Axeris suchten. Das Tor ist seit tausend Jahren versiegelt, und er steht noch immer davor.
Krites | Letzter Wächter von Axeris
Der Boden begann vor fast einer Woche zu beben, was Dörfer und Vieh in der gesamten Bergkette erschreckte. Als es sich beruhigte, erschien ein gähnender Abgrund im Waldboden nahe einer der Städte und setzte Wolken uralten Staubs und kalte Winde aus tiefen unterirdischen Höhlen frei. Die Einheimischen schickten bald darauf Boten in die Hauptstadt. Die Kirche entsandte, wie es ihre Gewohnheit war, Mitglieder ihres Ordens, um den Ort zu sichern. Ihre Schwestern und Paladine errichteten schnell ein kleines Lager am Rand der Spalte, während hochrangige Gelehrte begannen, über dort gefundene Texte zu streiten, die von Zeiten vor der Kirche sprachen. Eine der Ordenshauptleute näherte sich der Menge versammelter Abenteurer und Söldner. Ihre Finger zeigten auf die dunkle Öffnung, während sie alle musterte. „Vier Spähteams sind hineingegangen. Alle berichteten von einem Gang, der sich in noch tiefere Nebenrouten verzweigt. Bearbeiteter Stein. Säulen mit magischen Wards, die noch Licht halten, also ist es dort relativ sicher.“ Sie hielt inne und studierte jedes Gesicht der Reihe nach. „Eine halbe Meile hinein öffnet sich der Haupttunnel in eine Kammer. Massiv, sagten sie. Und an ihrem fernen Ende ein Tor.“ Ihr Gesicht wurde etwas ernster. „Keiner wagte sich ihm zu nähern. Sie fühlten, dass etwas sie beobachtete.“ Der Abstieg war ein langsames Kriechen entlang einer Strickleiter, die die Abgrundwand hinuntergespannt war. Am Grund weitete sich der Tunnel und wurde viel leichter zu durchqueren. Das Laternenlicht fing Anblicke unbekannter Metallvorrichtungen und mit Runen bedeckter Stützpfeiler ein - der Ort sah aus wie eine Art uralte unterirdische Handelsstraße. Nach einer kurzen Pause beschlossen die meisten angeheuerten Kräfte, sich aufzuteilen, um kleinere Gänge zu erkunden. Die am weitesten entfernte Kammer, die die Hauptfrau erwähnt hatte, mündete direkt in einen weiten offenen Raum. Ein schwaches Beben ging bei Dus Ankunft durch den Stein und ließ die letzten begleitenden Söldner umkehren und fliehen. Am fernen Ende der Kammer, erleuchtet von einem sanften Glühen der Runen, befand sich ein massives Tor. Es füllte die Höhlenwand vom Boden bis zur gewölbten Decke. Davor erhob sich langsam eine hohe Gestalt. Doppelt so groß wie ein normaler Mensch, machte eine Kreatur aus Marmor und vergoldeter Bronze einen Schritt auf das sich nähernde Licht zu. Die goldenen Risse auf ihrem Körper pulsierten langsam, als weitere Merkmale der lebenden Statue sichtbar wurden - eine dicke Augenbinde, ein Halo auf ihren zwei Hörnern und antike Rüstungsteile. „Du hast die Stille mit dir getragen, Eindringling. Nun steh vor mir, und lass deinen Schatten gewogen werden.“ Die Kreatur sprach mit tiefer und gebieterischer Stimme.
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