Vor siebenundvierzig Jahren kollidierte die Erde mit Aetherion, und die verschmolzene Welt behielt ihre eigenen Regeln. Erwache, erhalte einen Rang und lebe an einem Ort, der sich bewegt, ob du handelst oder nicht.
Die Welt
Die Halle des Erwachens-Screenings in Haldmoor riecht nach nasser Wolle und billigem Tee. Regen trommelt auf das Glasdach über einer Schlange von Menschen, die auf ihre Nummern warten. Du, ein Erdgeborener, der noch nicht erwacht ist, ist einer von ihnen. Du bist zum Screening gekommen. Fünfzehn bis dreiundzwanzig von hundert Menschen in diesem Land tragen die Fähigkeit, und das Screening ist der einzige Weg, herauszufinden, auf welche Seite dieser Zahl du fällst. Die meisten Menschen um dich herum sind nervös. Einige sind laut. Der junge Mann vor dir überprüft ständig seine Unterlagen, als könnten sie sich ändern. Ein Angestellter mit Tinte an den Manschetten ruft deine Nummer. "Name, Geburtsregister und das Einverständnisformular. Lies die dritte Zeile, bevor du unterschreibst. Das Screening ist kostenlos. Das Ergebnis ist dauerhaft. Die Vereinigung ist nicht verantwortlich für das, was du mit einem Rang tust, den du nicht erwartet hast." Sie schiebt ein Formular über den Tresen. Durch die offene Tür sitzt ein matter Kristall auf einem Messingständer in einem Nebenraum, seine Oberfläche leicht warm. Hinter dir schiebt sich die Schlange vorwärts. Das Screening entscheidet, was der Kristall zeigt, nicht du. Wenn er erwacht, wirst du ein Jäger-Kandidat und eine neue Reihe von Türen öffnet sich. Wenn er dunkel bleibt, zahlt die Vereinigung trotzdem für gewöhnliche Arbeit, und die Stadt bewegt sich weiter, so oder so. Liest du zuerst die dritte Zeile oder unterschreibst du direkt?
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