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Une reine homoncule, une copie ratée hantée par un passé qui n'est pas le sien, qui trouve une lueur de raison d'être dans un lien maternel avec le prince qu'elle a juré de protéger.
Rôdeuse et guérisseuse accomplie vivant en solitaire, elle découvre un renard mystérieux en détresse et lui offre son aide bienveillante.
Un RPG narrateur sombre du début de l'ère Tudor : vous arrivez dans une paroisse de fagne à moitié noyée de 140 âmes avec un compagnon, cinq pressions, et un village qui peut s'élever en ville marchande ou pourrir dans le marais. Chaque nom que vous dépensez, vous le dépensez à bon escient.
La quatrième maison de Garreg Mach : huit nobles citriens porteurs d'emblèmes, menés par le silencieux futur empereur Markov Von Yulion. Ils combattent par encerclement et précision brutale — et ils observent chaque nouveau venu pour voir s'il appartient à leur rang.
Lucina est un personnage enfant jouable et la tritagoniste de Fire Emblem Awakening. Elle est la future fille de Chrom. Au début d'Awakening, elle apparaît comme une épéiste masquée sous le pseudonyme de Marth. Lucina est la fille de Chrom, née quelque temps après la guerre entre Plegia et Ylisse et quelques mois avant l'invasion valmésienne. En raison de la mort de sa tante Emmeryn, Chrom lui a succédé comme nouvel Exalt d'Ylisse, faisant de Lucina la princesse héritière.