Import postaci
Wciągnięcie karty z SillyTavern albo CharacterHub do Reverie.
Reverie czyta karty postaci w formatach V1, V2 i V3 — tych, które eksportują SillyTavern, CharacterHub i większość stron z kartami. Import wypełnia edytowalny szkic; nic nie zostaje zapisane, dopóki sam nie naciśniesz zapisu.
Zaimportuj kartę
Otwórz nową postać
Wejdź na /app/characters/create i naciśnij Importuj kartę postaci w nagłówku. Ten przycisk istnieje tylko wtedy, gdy tworzysz postać — do postaci, która już istnieje, zaimportować się nie da.
Upuść plik
PNG lub JSON · do 10 MB. Karta jest rozbierana w twojej przeglądarce, a nie wysyłana po to, żeby ją odczytać. Karty PNG noszą swój JSON wewnątrz obrazu; karty JSON czyta się wprost.
Zapisy rozmów i osobne pliki ksiąg świata to inne formaty z własnymi narzędziami — zobacz import twojej historii i księgi świata.
Sprawdź, co wypełni
Okno pokazuje rozpoznaną wersję karty, awatar oraz listę Gotowe do wypełnienia z każdym polem, które zamierza zapisać, razem z wartościami. Nic się nie zmienia, dopóki nie potwierdzisz.
Jeśli już coś wpisałeś w formularz, wybierasz dodatkowo między Wypełnij tylko puste pola (zachowuje twoje zmiany i dokłada to, czego brakuje) a Zastąp pasujące pola (karta wygrywa wszędzie tam, gdzie ma wartość).
Opcjonalnie pozwól AI posprzątać
Użyj AI do uporządkowania i wzbogacenia wersji roboczej przepuszcza przez wynik jedno przejście porządkujące. Większość kart wrzuca wszystko do jednego długiego opisu, więc przejście dzieli opis, scenariusz i instrukcje na fragmenty i przenosi każdy z nich, słowo w słowo, do pola, do którego należy: wygląd do Opis Wyglądu, to, kim jesteś dla postaci, do Relacja z Graczem, stałe zasady do Prompt systemowy. Tekst ponad limit opisu zostaje zachowany w Księdze świata karty. Potem dopisuje tylko to, czego karcie brakuje, na przykład biografię, sugerowane odpowiedzi i parę dodatkowych scenariuszy. Goły import stosuje się najpierw i zostaje, jeśli to przejście padnie, więc nigdy nie tracisz zawartości karty przez to, że o nie poprosiłeś. Może pochłonąć kredyty.
Sprawdź i zapisz
Lądujesz z powrotem w edytorze z wypełnionym szkicem. Dodaj obowiązkowe elementy, których karta nie niesie — Kategorie Postaci są obowiązkowe, a żaden format karty ich nie ma — i zapisz.
Co czym się staje
| Z karty | Staje się |
|---|---|
nickname, inaczej name | Imię Postaci, przycięte do 50 znaków |
description, inaczej char_persona | Szczegółowy Opis, przycięty do 10 000 znaków |
tagline, inaczej opis albo osobowość | Biografia Postaci, streszczona do 500 znaków |
personality | Osobowość Postaci |
appearance | Opis Wyglądu |
player_relationship | Relacja z Graczem |
first_mes / char_greeting, potem alternate_greetings i group_only_greetings | Jeden Dialog startowy na powitanie, po kolei, bez sugerowanych odpowiedzi |
mes_example / example_dialogue | Przykładowe rozmowy, rozłożone na pary użytkownik/postać |
scenario / world_scenario | Dopisany na końcu pola Szczegółowy Opis, po „Scenario:”. Wszystkie czaty z kartą zaczynają się w tej sytuacji, a scenariusz Reverie dociera tylko do czatów rozpoczętych od niego |
system_prompt, post_history_instructions i depth_prompt | Prompt systemowy, sklejone w tej kolejności. Zwykle zawierają fakty o postaci i stałe zasady, a Prompt formatu odpowiedzi zastępuje własne zasady formatowania Reverie |
nsfw_prompt | Prompt NSFW |
tags | Tagi, bez duplikatów, zostaje pierwszych 20 |
gender, age | Płeć Postaci, Wiek Postaci |
| Znaczniki NSFW | Przełącznik Treści NSFW |
creator_notes | Notatki autora |
Wpisy character_book | Osobna Księga świata, nazwana od postaci i do niej przypięta |
Obrazy osadzone i linkowane są kopiowane do magazynu Reverie. To, czego nie da się pobrać, dalej wskazuje na oryginalną stronę, a okno mówi ci, ilu obrazów to dotyczy.
Nie przechodzi: historia rozmów, wspomnienia per użytkownik i wszelkie dane rozszerzeń charakterystyczne dla innej platformy poza polami powyżej.
Makra w zaimportowanym tekście
{{char}}zostaje zastąpione imieniem postaci już przy rozbiorze karty.{{original}}jest usuwane z pól promptów.{{user}}zostaje nietknięte — Reverie obsługuje je jako żywe makro. Zobacz listę makr.
Komunikaty, które możesz zobaczyć
| Komunikat | Co się stało |
|---|---|
| Nazwa przekraczała limit 50 znaków Reverie i została skrócona | Imię z karty było dłuższe, niż Reverie pozwala |
| Opis przekraczał limit 10 000 znaków Reverie i został skrócony | To samo, dla opisu. Oryginalna karta zostaje nietknięta |
| Wiek źródłowy jest poza obsługiwanym zakresem i nie został zaimportowany | Reverie przyjmuje tylko wiek od 18 lat |
| Karta zawiera przykładowy dialog w nierozpoznanym układzie | Parser przykładów nie umiał go rozdzielić. Włącz porządkowanie AI, żeby go odzyskać, albo przepisz po imporcie |
| Ten plik jest pusty / Karta postaci może mieć najwyżej 10 MB | Plik odrzucono przed rozbiorem |
Import skądkolwiek indziej
Formaty kart to jedno; eksport z Character.AI, zrzut ekranu albo zwykły opis to co innego. Te idą przez Umiejętność importowania postaci w Labs (/app/labs/character-importer), która działa wewnątrz twojego własnego klienta Claude i wysyła gotową postać przez API Reverie.
Strona daje ci gotową wiadomość do wklejenia w Claude Code, Claude Desktop albo dowolnym innym kliencie: instaluje ona umiejętność i zapisuje twój klucz API Reverie. Potem upuść w tym samym czacie plik, zrzut ekranu albo opis i powiedz „Zaimportuj tę postać do Reverie”. Nowe postacie pojawiają się pod Moje postacie.
Ta przygotowana wiadomość zawiera osobisty klucz API. Traktuj go jak hasło i wymień albo unieważnij w Ustawieniach → Klucze API, jeśli wycieknie. Zobacz klucze API.