Lore ที่กลับมาได้
Worldbooks เก็บข้อเท็จจริงหลักและดึง lore ที่เกี่ยวข้องเมื่อฉากเปลี่ยน
เข้าสู่โลกด้วยข้อความอิสระ พูดเป็นตัวละคร รวบรวมทีม และส่งต่อการตัดสินใจข้ามบท Reverie เน้นเรื่องเล่า ไม่ใช่การจำลองกฎเกมโต๊ะอย่างเข้มงวด
แคมเปญที่เล่นอยู่
เส้นเมริเดียนเถ้าถ่าน
เป้าหมายปัจจุบัน
ไปถึงหอดูดาวก่อนดวงจันทร์ดวงที่สองขึ้น และตัดสินใจว่าจะตอบสัญญาณที่ถูกผนึกหรือไม่
ปาร์ตี้
บท
04 / ช่องเขา
กลุ่ม
ไม่แน่นอน
ภัยคุกคาม
เพิ่มขึ้น
ตัวละครพร้อมผจญภัย
เปิดตัวละครแล้วเล่นฉากแรกได้ฟรี ไม่ต้องมีบัญชี แต่ละแท็กพาไปเจอตัวละครเพิ่มเติม
ระบบการเล่าเรื่อง
สร้างการผจญภัยจากตัวละคร lore บท และการตัดสินใจที่เชื่อมกัน
Worldbooks เก็บข้อเท็จจริงหลักและดึง lore ที่เกี่ยวข้องเมื่อฉากเปลี่ยน
นำหลายตัวละครสู่ฉากกลุ่ม จัดการผู้ที่อยู่ในฉาก และพัฒนาพันธมิตรหรือคู่แข่ง
แตกบทสนทนาตรงการตัดสินใจ สำรวจทางเลือกอื่น และเก็บเส้นเดิมไว้
ใช้โครงสร้าง จุดหมาย บทบาท และสแลชคอมมานด์เสริมเพื่อกำกับฉากพร้อมรักษาความต่อเนื่อง
วงจรแคมเปญ
AI RPG ที่ดีสลับการค้นพบ แรงกดดัน การตัดสินใจ และผลลัพธ์ที่มองเห็น
01
กำหนดว่าคุณคือใคร ต้องการอะไร และคนอื่นรู้อะไรเกี่ยวกับคุณได้
02
ชวนพันธมิตร คู่แข่ง ผู้นำทาง และศัตรูที่มีแรงจูงใจของตน
03
ถาม เดินทาง เจรจา และลงมือด้วยข้อความอิสระแทนเมนูตายตัว
04
ตัดสินใจเมื่อเป้าหมายชนกัน แล้วให้ความสัมพันธ์และฉากต่อไปสะท้อนผล
05
ใช้จุดหมายและสรุปเพื่อให้แคมเปญยาวยังอ่านเข้าใจ
สามทางเข้าสู่โลก
เริ่มจากการพบกันใกล้ชิดหรือออกแบบแคมเปญเต็มรูปแบบ
Roleplay กับตัวละครเดียวเมื่อบทสนทนา เคมี การสอบสวน หรือการแข่งขันเป็นศูนย์กลาง
ใส่หลายตัวละครในฉากเพื่อให้แผน ความภักดี และความขัดแย้งพัฒนา
จัดการเรื่องต่อเนื่องด้วยบท จุดหมาย รายชื่อตัวละคร บทบาท แผงข้อมูล และบริบทโลก
รู้จัก RPG ประเภทนี้
Reverie ออกแบบเพื่อ Roleplay เชิงเรื่องเล่า ปลั๊กอินเสริมเพิ่มลูกเต๋าหรือสถานะได้ แต่แพลตฟอร์มไม่ได้อ้างว่าจะจำลองทุกกฎเกมโต๊ะอัตโนมัติ
คำถามที่พบบ่อย
บน Reverie AI เล่นเป็นทุกคนยกเว้นคุณ ทั้งผู้บรรยาย เพื่อนร่วมปาร์ตี้ และตัวร้าย นี่คือสิ่งที่ AI จัดการให้ และสิ่งที่คุณต้องนำมาเอง
ในแชทกับตัวละครหรือกลุ่มสูงสุดห้าตัว AI จะพากย์เสียงทุกคนในฉากที่ไม่ใช่คุณ และบรรยายว่าการกระทำของคุณเปลี่ยนอะไรไปบ้าง
แนบสมุดโลกไว้ แล้วรายการที่เกี่ยวข้องจะเข้ามาในฉากเมื่อจำเป็น ถ้าใช้โมเดลที่รองรับเครื่องมือ AI ยังดึงรายการที่จัดทำดัชนีไว้มาอ่านแบบเต็มได้ด้วย
ปลั๊กอินโรลเพลย์ที่เลือกเปิดได้จะเพิ่มการทอยลูกเต๋าและแผงสถานะ ไม่มีระบบกฎในตัว คุณจึงกำหนดเองได้ว่าเกมจะเข้มงวดแค่ไหน
โหมดเรื่องราวให้แคมเปญมีบทที่เขียนไว้ หมุดหมาย บทบาท และแผงข้อมูล และทุกรอบการเล่นสร้างขึ้นใหม่เสมอ
การผจญภัยด้วย AI สามรูปแบบที่ต่างกัน
อธิบายตัวเองว่าเป็นเกมผจญภัยแบบข้อความด้วย AI ฟรี มีสถานการณ์สำเร็จรูปและการผจญภัยจากชุมชน ส่วน Reverie สร้างขึ้นรอบตัวละครชุดเดิมที่คุณเลือกเอง
รวมเครื่องมือสร้างด้วย AI ที่เล่นบนเบราว์เซอร์ ซึ่งรวมถึง AI RPG โดยเริ่มได้โดยไม่ต้องมีบัญชี บน Reverie บัญชีฟรีจะเก็บแคมเปญ ความจำ และแขนงเรื่องของคุณไว้ข้ามเซสชัน
ตัวละคร ฉากกลุ่ม สมุดโลก การแตกแขนง และโหมดเรื่องราวอยู่ในบัญชีเดียวกัน แคมเปญจึงเติบโตจากฉากเดียวไปเป็นเรื่องราวที่เขียนอย่างตั้งใจได้
แคมเปญกำลังรอ
เริ่มจากตัวละครหรือสร้างเรื่องใหญ่ด้วยทีม lore บท และทางเลือกที่กลับไปสำรวจได้
เลือกขั้นตอนถัดไปสำหรับตัวละคร บทสนทนา หรือเรื่องราวของคุณ