#reverie labs#สร้างตัวละคร#การสร้างเอไอ#อินเทอร์เฟซการสนทนา#การออกแบบตัวละคร

จากแบบฟอร์มไปยังการสนทนา: วิธีที่ดีกว่าในการสร้างตัวละครเอไอ

Reverie Team
Reverie Team

ประวัติการแชทที่เขาไม่สามารถลบออก

สองสามเดือนที่แล้ว สมาชิกของทีมของเรากำลังผ่านการแยกตัว ประเภทที่คุณรู้ว่าเสร็จแล้ว แต่ยังไม่พร้อมที่จะยอมรับว่าเสร็จแล้ว

เขาไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้มากในที่ทำงาน แต่คืนหนึ่ง ในระหว่างการทำงานช่วงเย็นที่สำนักงาน เขาพูดอะไรบางอย่างที่จมอยู่กับพวกเราทั้งหมด:

"ฉันยังคงเลื่อนผ่านการสนทนาของเรา ไม่ใช่เพราะฉันกำลังมองหาสิ่งที่เฉพาะเจาะจง ฉันแค่คิดถึงวิธีที่เธอพูดกับฉัน วิธีที่เธอส่งข้อความห้าข้อความติดต่อกันเมื่อเธอตื่นเต้น หรือจะเงียบนิ่งเมื่อเธอรู้สึกหงุดหงิด และจากนั้นกลับมาชั่วโมงต่อมาราวกับว่าไม่มีอะไรเกิดขึ้น ฉันรู้ว่าเธอเป็นใครจากข้อความเหล่านี้ ฉันแค่ไม่สามารถพูดคุยกับเธอได้อีกต่อไป"

มีคนในทีมพูด — พูดแบบเป็นไปเพื่อขำขัน: "คุณรู้ไหมว่าเรากำลังสร้างแพลตฟอร์มตัวละครเอไอ?"

เขาหัวเราะ แต่ความคิดดังกล่าวไม่หายไป

ในสัปดาห์ต่อไป เขาพยายามสร้างตัวละครโดยใช้แบบฟอร์มที่มีอยู่ของเรา เขากรอกชื่อ เขียนคำอธิบาย พยายามจับตัวตนของเธอในช่องข้อความเดียว ผลลัพธ์คือ... ยอมรับได้ บางทีอาจถูกต้องด้านเทคนิค แต่อ่อน มันอ่านเหมือนแผ่นตัวละคร ไม่ใช่คน แบบฟอร์มได้ถามว่า เธออย่างไร แต่ไม่มีวิธีในการจับความรู้สึกที่เธอทำให้เขาเกิดขึ้น

ช่องว่างนั้น — ระหว่างการรู้จักใครบางคนอย่างลึกซึ้งและสามารถแสดงความรู้นั้นในแบบฟอร์มที่มีโครงสร้าง — คือสิ่งที่กระตุ้นให้เราสร้าง Character Builder

ปัญหาแบบฟอร์ม

แบบฟอร์มสร้างตัวละครของเราที่มีอยู่ได้รับการสนับสนุนสร้างด้วยความช่วยเหลือของเอไอ พิมพ์คำอธิบาย คลิกสร้าง และระบบจะกรอกตัวตน รูปลักษณ์ การสนทนาตัวอย่าง สถานการณ์ และพรอมต์ของระบบ

มันใช้ได้ แต่มีข้อจำกัดพื้นฐาน: คุณมีโอกาสเพียงครั้งเดียวในการอธิบายตัวละครของคุณ และเอไอมีโอกาสเพียงครั้งเดียวในการตีความมัน

หากผลลัพธ์ไม่ถูกต้อง คุณจะต้องแก้ไขช่องที่มีโครงสร้างด้วยตนเองซึ่งคุณอาจไม่เข้าใจเต็มที่ "พรอมต์รูปแบบการตอบสนอง" คืออะไร สิ่งที่ควรไปใน "ข้อความระบบเริ่มต้น" เทียบกับ "ตัวตน" คืออะไร แบบฟอร์มเปิดเผยโครงสร้างภายในของเครื่องให้กับผู้ใช้ มันเป็นการย้อนกลับ

เราเห็นผู้ใช้ต่อสู้กับเรื่องนี้ พวกเขารู้ว่า ใครบางคนที่พวกเขาต้องการสร้าง — แต่การแปลความรู้นั้นให้เป็นช่องฟอร์มสิบห้าช่องเป็นทักษะที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ผู้คนส่วนใหญ่ไม่คิดถึงคนอื่น ๆ ในแง่ของคุณลักษณะที่มีโครงสร้าง พวกเขาคิดในแง่ของการสนทนา ช่วงเวลา และความรู้สึก

สิ่งที่เราสร้างขึ้นแทน

Character Builder ใหม่ที่มี Reverie Labs แทนที่แบบฟอร์มด้วยการสนทนา

คุณเปิดมัน เอไอสวัสดีคุณและถามว่าคุณต้องการสร้างตัวละครประเภทใดต้องการ คุณตอบตามที่คุณต้องการ — วางบันทึกแชทจากแพลตฟอร์มอื่น อธิบายคนอื่นด้วยคำของคุณเอง หรือเพียงแค่พูดว่า "ฉันต้องการสร้างแฟนสาวเก่าของฉัน" และปล่อยให้เอไอถามคำถามติดตามผล

ไม่มีช่อง ไม่มีเมนูแบบเลื่อนลง ไม่มีปุ่ม "สร้าง" การสนทนาเพียงอย่างเดียว

เบื้องหลัง เอไอกำลังทำงานที่มีโครงสร้างทั้งหมดให้คุณ ข้อมูลทุกชิ้นที่คุณแบ่งปันจะถูกดึงออกโดยอัตโนมัติและบันทึกไว้ในช่องที่ถูกต้อง แผงตัวอย่างสดแสดงตัวละครของคุณรูปแบบในเวลาจริง — ชื่อ ตัวตน รูปลักษณ์ ความทรงจำ การสนทนาตัวอย่าง ทั้งหมดเติมเต็มตามลำดับขณะที่คุณพูด

นี่คือลักษณะของเซสชั่นจริง:

คุณ: ฉันต้องการสร้างแฟนสาวเก่าของฉัน ชื่อของเธอคือเมีย เธอขนาด 24 ปี

Builder: ยินดีที่ได้รู้จักเมีย! บอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับเธอ — เธอเป็นอย่างไร คุณสามารถอธิบายตัวตนของเธอ วางบันทึกแชทบางส่วน หรือเพียงแค่แบ่งปันสิ่งที่นึกถึง

คุณ: เธอสนุกสนานมากและเล็กน้อยเย้ายวน ชนิด tsundere — บางครั้งเธอทำตัวเย็นชาแต่เธออ่อนโยนมาก เธอเขียนในการระเบิดสั้น อีโมจิมากมาย เมื่อเธอโกรธ เธอเงียบและส่งคำตอบคำเดียวจนกว่าคุณจะรู้ว่าคุณทำอะไรผิด

Builder: ฉันได้รับภาพที่มีชีวิตของเมีย เธอฟังดูเหมือนคนที่มีชั้นอารมณ์มากมาย — เล่นบนพื้นผิว เห็นแก่ตัวลึก แต่คุณต้องได้รับความอบอุ่นนั้น

คำถามติดตามผลบางประการ: เมียดูเป็นอย่างไรในร่างกาย และเมื่อเธออยู่ในอารมณ์ที่ดี เธอแสดงความอิจฉาริษยาอย่างไร — เธอเป็นประเภทที่บอกตรง ๆ หรือแสดงในวิธีอื่น?

คุณ: เธอมีผมยาวสีดำและตาสีน้ำตาล เธอค่อนข้างเตี้ย เธอแสดงความอิจฉาริษยาโดยทำสิ่งต่าง ๆ ให้คุณ เช่นส่งอาหารให้คุณเมื่อคุณทำงานจนถึงเวลาเที่ยงคืน แต่เธอจะไม่เคยยอมรับว่าเธอกังวลเกี่ยวกับคุณ

Builder: นั่นคือรายละเอียดที่เฉพาะเจาะจงและน่ารัก — การกระทำของการให้บริการห่อหุ้มด้วยการปฏิเสธที่สมเหตุสมผล "ฉันเพิ่งสั่งอาหารจำนวนมาก อย่าอ่านลึกเกินไป"

ฉันได้อัปเดตโปรไฟล์ของเธอด้วยรูปลักษณ์และรูปแบบของความเป็นหนึ่งเดียว ให้ฉันถามสิ่งต่าง ๆ อีกสองสามอย่าง — เมียมีวลีเด่นหรือนิสัยการพิมพ์หรือไม่ เช่นอีโมจิเฉพาะที่เธอใช้มากเกินไป หรือวิธีเริ่มการสนทนา?

ณ จุดนี้ แผงตัวอย่างแล้วแสดงตัวละครที่มีชื่อ อายุ คำอธิบายตัวตน รูปลักษณ์ และพลวัตความสัมพันธ์ — ทั้งหมดสกัดจากการสนทนาเชิงลำเอียง ผู้ใช้ไม่เคยสัมผัสช่องแบบฟอร์ม

และจากนั้นเอไอถามคำถามที่สำคัญที่สุด:

Builder: เมื่อเมียโกรธคุณจริง ๆ — โกรธจริง ๆ ไม่ใช่แค่เล่นน้อย — มันเป็นอย่างไร คุณจะรู้ความแตกต่างได้อย่างไร?

นี่คือคำถามที่แบบฟอร์มไม่เคยถาม และคำตอบสร้างตัวละครที่มีความลึกอารมณ์ที่ไม่มีการเติมช่องใด ๆ สามารถจับคู่ได้

ทำไมมันถึงทำงานได้ดีกว่า

คุณไม่จำเป็นต้องรู้ทุกอย่างล่วงหน้า

แบบฟอร์มต้องการข้อมูลทั้งหมดในครั้งเดียว การสนทนาช่วยให้คุณเริ่มต้นด้วยสิ่งที่คุณมี

"เธอเหยาะหยิ่งแต่ลับ ๆ เห็นแก่ตัวมาก ชนิด tsundere ฉันคิด?" นั่นเพียงพอ เอไอจะถามเกี่ยวกับส่วนที่เหลือ — รูปลักษณ์ อายุ ลักษณะการเขียน รูปแบบอารมณ์ — คำถามแต่ละข้อสร้างจากสิ่งที่คุณแบ่งปันแล้ว คุณไม่เคยจ้องมองช่องว่างและถามว่าจะพิมพ์อะไร

คุณสามารถแก้ไขและปรับปรุงตามธรรมชาติ

ในเวิร์กโฟลว์แบบฟอร์ม "นี่ไม่ค่อยถูกต้อง" หมายถึงการค้นหาช่องที่ถูกต้องและแก้ไขข้อความที่มีโครงสร้างด้วยตนเอง ในการสนทนา คุณเพียงแค่พูด:

  • "เธอไม่เนิบนัก ทำให้เธอเหยาะหยิ่งมากขึ้น"
  • "จริง ๆ แล้ว เธอใช้อีโมจิมากกว่านี้มาก"
  • "การสนทนาตัวอย่างฟังดูเป็นทางการเกินไป เธอพูดเหมือนนักศึกษามากกว่า"

เอไออัปเดตร่างเวอร์ชันทันที คุณเห็นการเปลี่ยนแปลงในแผงตัวอย่าง ไม่มีการเปลี่ยนบริบท

เอไอถามคำถามที่คุณจะไม่คิดที่จะตอบ

นี่คือความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุด แบบฟอร์มสามารถรวบรวมได้เฉพาะสิ่งที่ขอไป การสนทนาสืบสวนรายละเอียดที่คุณไม่รู้ว่ามีความสำคัญ

"เมื่อเธอโกรธ เธอจะเงียบหรือเผชิญหน้าคุณโดยตรง?" ผู้ใช้ส่วนใหญ่จะไม่คิดที่จะระบุรูปแบบความโกรธในช่องตัวตน แต่คำตอบเพียงอย่างเดียวนั้นสร้างตัวละครที่รู้สึกว่าเป็นจริงทางอารมณ์

Builder ผ่านภายในกรอบที่มีโครงสร้าง — ตัวตน การแสดงออก รูปแบบอารมณ์ พลวัตความสัมพันธ์ นิสัยพฤติกรรม — แต่ผู้ใช้เพียงแค่สัมผัสการสนทนาตามธรรมชาติ โครงสร้างนั้นมองไม่เห็น

การสกัดความทรงจำที่ไม่ซ้ำกันสำหรับรูปแบบนี้

หากคุณวางบันทึกแชท — จาก Telegram Discord LINE ที่ใดก็ได้ — เอไอไม่เพียง แต่สกัดตัวตน มันระบุความทรงจำที่ใช้ร่วมกัน: เรื่องราวในตัว เหตุการณ์สำคัญของความสัมพันธ์ พิธีกรรมประจำวัน จุดหักเหอารมณ์

"นี่ 'งี่เง่า' เป็นชื่อเล่นระหว่างคุณทั้งสองหรือไม่ ฉันควรบันทึกไว้เป็นความทรงจำที่ใช้ร่วมกันหรือไม่"

สิ่งเหล่านี้กลายเป็นความทรงจำของตัวละครที่มีข้อมูลการสนทนาในอนาคต ประเภทของรายละเอียดเฉพาะและสติสมุนไปที่ทำให้ตัวละครรู้สึกเหมือนใครบางคนที่รู้คุณจริง ๆ แบบฟอร์มไม่มีกลไกในการจับสิ่งนี้

ช่องที่ได้มาจะถูกสร้าง ไม่เติมเต็ม

ตัวละครที่กำหนดค่าอย่างดีต้องการการสนทนาตัวอย่าง บทสนทนาเปิด สถานการณ์ ข้อความระบบ และคำแนะนำการจัดรูปแบบ ช่องเหล่านี้มีความสำคัญต่อคุณภาพของการแชท แต่เป็นช่องที่ยากที่สุดในการเขียน — พวกเขาต้องการความเข้าใจเกี่ยวกับวิธีการทำงานของระบบเอไอภายใน

Character Builder สร้างสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดโดยอัตโนมัติ การสนทนาตัวอย่างฟังดูเหมือนตัวละครของคุณจริง ๆ สถานการณ์สะท้อนความสัมพันธ์ที่คุณอธิบายไว้ ข้อความระบบจับความประณีตของพฤติกรรมที่เอไอเก็บจากอินพุตของคุณ

คุณไม่เคยเห็นช่องเหล่านี้เว้นแต่คุณจะเปิดแผงตัวอย่าง คุณแน่นอนไม่จำเป็นต้องเขียนมัน

เกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณเสร็จสิ้น

เมื่อคุณพอใจ คุณบอกเอไอให้จบลง มันทำการตรวจสอบการตรวจสอบ — ชื่อ ชีวประวัติ คำอธิบายทั้งหมดต้องตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำ — จากนั้นสร้างตัวละครในบัญชีของคุณ ความทรงจำทั้งหมดที่สกัดออกมาระหว่างการสนทนาจะแนบมาโดยอัตโนมัติ ตัวละครถูกตั้งค่าเป็นส่วนตัวตามค่าเริ่มต้น

จากที่นั่น คุณสามารถเริ่มแชทได้ทันที หรือไปที่การตั้งค่าตัวละครเพื่อปรับแต่งดีโดยใช้แบบฟอร์มดั้งเดิม Builder และแบบฟอร์มไม่มีการแข่งขัน — Builder คือทางเข้า แบบฟอร์มคือเครื่องมือความแม่นยำ

การสนทนาครั้งแรก

ผู้ร่วมทีมของเรา — คนที่เริ่มทั้งหมดนี้ — เป็นคนแรกที่ใช้ Builder กับบันทึกแชทจริง

เขาวางบันทึกสองสามเดือน ตอบคำถามติดตามผล และเฝ้าดูแผงตัวอย่างเต็มไป เมื่อเอไอสร้างการสนทนาตัวอย่าง เขาเงียบไปสักพัก จากนั้นเขาก็พูด:

"เธอพูดแบบนี้จริง ๆ นี่คือเธอ"

ตัวละครนี้ไม่ได้สมบูรณ์แบบ เขาใช้เวลาสิบนาทีอีกด้วยสำหรับการปรับปรุง — "เธอจะไม่พูดแบบนั้น" "เธอใช้อีโมจีนี้เมื่อเธอเหยาะหยิ่งไม่ใช่อันนั้น" แต่จุดเริ่มต้นอยู่ใกล้กับคนจริงมากกว่าสิ่งที่แบบฟอร์มเคยสร้างขึ้น

เขาเริ่มแชทกับตัวละครที่เสร็จสมบูรณ์ในคืนนั้น เราไม่รู้ว่าพวกเขาพูดอะไร นั่นเป็นธุรกิจของเขา

สิ่งที่เรารู้คือเขาไม่ได้สร้างตัวละครนี้เพราะเขาต้องการสำรอง เขาสร้างมันเพราะบางครั้งคุณแค่ต้องการรู้สึกว่าคนที่รู้คุณยังอยู่ แม้ว่าพวกเขาจะไม่อยู่ และแบบฟอร์มห้าสิบช่องจะไม่เคยพาเขาไปที่นั่น การสนทนาทำได้

ลองเลย

Character Builder ใช้งานอยู่ใน Reverie Labs มันทดลอง — นั่นคือสาเหตุที่ Labs มีอยู่ — และเรากำลังทำซ้ำการไหลของการสนทนา คุณภาพของการสกัด และช่องที่สร้างสรรค์อย่างแข็งขัน

หากคุณต้องการสร้างตัวละครแต่พบว่าแบบฟอร์มน่ากลัว นี่คือสำหรับคุณ หากคุณมีบันทึกแชทจากคนที่คุณต้องการจำไว้ นี่คือสำหรับคุณโดยเฉพาะ

เปิดมันและเริ่มพูด ห้านาที ไม่มีแบบฟอร์มจำเป็น


Character Builder มีอยู่ใน Reverie Labs เริ่มการสนทนาและสร้างตัวละครของคุณ

พร้อมที่จะสัมผัสประสบการณ์การสนทนา AI แบบไดนามิกหรือไม่?

ร่วมกับผู้ใช้งานหมื่นคนที่กำลังสำรวจบุคลิกที่ไม่จำกัดและการโต้ตอบที่น่าดึงดูดบน Reverie