คู่มือความจำและความรู้

มอบอดีตให้กับเรื่องราว—และมอบสิ่งที่โลก ไว้ยืนระยับ

คู่มือที่ชัดเจนเกี่ยวกับบริบทล่าสุด สรุปย่อแบบต่อเนื่อง ข้อเท็จจริงระยะยาว ขอบเขตเพอร์โซนา สาขาการสนทนา และความรู้ที่จะปรากฏเฉพาะเมื่อเกี่ยวข้อง

หลักสูตรระบบ

คู่มือภาคสนาม 5 ชุด

ทำความเข้าใจว่าแต่ละชั้นจดจำอะไรบ้าง จากนั้นจัดระเบียบข้อเท็จจริงและความรู้เพื่อให้บริบทที่เหมาะสมปรากฏในเวลาที่เหมาะสม

บริบทกับความจำ01
ข้อเท็จจริงถาวรที่แก้ไขได้02
ความรู้โลกเชิงความหมาย03

หลักการปฏิบัติ

รู้ว่าชั้นไหน เก็บข้อเท็จจริงแต่ละอย่าง

01

บริบทไม่ใช่ความจำ

ข้อความล่าสุดมีความแม่นยำแต่จำกัด เมื่อพ้นจากหน้าต่างบริบทของโมเดล ชั้นอื่นต้องเข้ามาเก็บรักษาสิ่งที่ยังคงสำคัญ

02

สรุปย่อช่วยรักษาสถานะ

การบีบอัดเนื้อเรื่องช่วยเก็บรักษาโครงเรื่อง พลวัตทางอารมณ์ และเส้นทางเรื่องที่ยังไม่ปิด โดยจงใจสละถ้อยคำที่ตรงตัวและรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ

03

ข้อเท็จจริงถาวรควรแก้ไขได้

ความจำระยะยาวจะแข็งแกร่งที่สุดเมื่อผู้ใช้สามารถตรวจสอบ แก้ไข ปักหมุด และลบข้อเท็จจริงที่ตัวละครนำติดตัวไปต่อได้

04

ความรู้ควรปรากฏตามความเกี่ยวข้อง

หนังสือโลกจะดึงสถานที่ กลุ่มต่างๆ กฎเกณฑ์ และบุคคลที่เกี่ยวข้องกับฉากปัจจุบัน แทนที่จะแทรกสารานุกรมทั้งเล่มเข้าไปทุกตา

เส้นทางการอ่าน

ทำความเข้าใจความจำ, แล้วค่อยสร้างโลก

01

ตัวละคร AI ของคุณจำอะไรจริง ๆ — คำอธิบายระบบความจำ Reverie แบบเข้าใจง่าย

ความจำ AI ไม่ใช่เวทมนตร์ — เป็นระบบหลายชั้นของข้อเท็จจริงระยะยาว + สรุปอัตโนมัติ + บริบทต่อ identity ตัวละคร Reverie เก็บอะไรจริง ๆ สูญเสียอะไร และทำอย่างไรให้ช่วงเวลาสำคัญรอด 100 ข้อความถัดไป

อ่านคู่มือ

02

ความทรงจำที่คุณไม่เคยต้องบันทึกเอง

ไม่ใช่ทุกรายละเอียดสำคัญจะประกาศตัวว่าสำคัญ ตอนนี้ตัวละครใน Reverie จะย้อนกลับไปพิจารณาบทสนทนาของคุณอีกครั้งหลังจากที่มันเงียบลง และเก็บสิ่งที่สำคัญไว้อย่างเงียบๆ โดยที่คุณไม่ต้องเปิดแผงความจำเลยด้วยซ้ำ

อ่านคู่มือ

03

เราเคยลั่นวาจาว่าจะไม่ทำลอร์บุ๊ก แล้วเราก็สร้าง World Books

ปีที่แล้วเราโต้แย้งว่าลอร์บุ๊กคือกับดักความซับซ้อน—ทริกเกอร์ regex ความน่าจะเป็นในการแทรก ฝันร้ายหลายภาษาที่แทบไม่มีใครทำจนเสร็จ เรายังเชื่อเช่นนั้น ดังนั้นเมื่อสร้าง World Books เราจึงเก็บไว้เพียงสิ่งเดียวที่ควรเก็บ—มอบโลกให้ตัวละครของคุณ—แล้วทิ้งที่เหลือ เราเปลี่ยนวิธีสร้าง ไม่ใช่เปลี่ยนจุดยืน

อ่านคู่มือ

04

เพอร์โซนาคือทุกอย่าง - ทำไมการเป็นตัวเองถึงไม่พอเสมอไป

จะเป็นอย่างไร ถ้าคุณสามารถเป็นใครก็ได้ในบทสนทนา? ระบบ Identity ของผู้ใช้ของเราไม่ได้ช่วยให้ AI จำคุณเพียงอย่างเดียว แต่ยังปลดล็อกวิธีการอันไม่สิ้นสุดในการสำรวจเวอร์ชันต่างๆ ของตัวเองและ Persona ใหม่ๆ ทั้งหมด

อ่านคู่มือ

05

ศิลปะแห่งการฟอร์กสนทนา

แล้วถ้าทุกการสนทนาสามารถแยกสายได้เหมือนกับเรื่องราวหละ? ฟีเจอร์การฟอร์กของเราไม่ได้มีไว้เพียงเพื่อลองคำตอบที่แตกต่างกันเท่านั้น แต่เป็นการมอบเสรีภาพให้ผู้ใช้ได้สำรวจความเป็นไปได้ที่ไม่รู้จบ โดยไม่ต้องกลัวผลที่ตามมา

อ่านคู่มือ

เส้นทางปฏิบัติ

จัดระเบียบสิ่งที่ เรื่องราวต้องการ

  1. 01

    แยกข้อเท็จจริงออกจากบรรยากาศ

    บันทึกชื่อ สัญญา และกฎเกณฑ์ที่แน่ชัดเป็นรายการถาวร ปล่อยให้สรุปย่อเป็นตัวเก็บความรู้สึกและพื้นผิวเนื้อเรื่องที่นุ่มนวลกว่า

  2. 02

    กำหนดขอบเขตความจำให้ถูกต้อง

    เลือกความจำเฉพาะตัวละครหรือความจำส่วนกลาง จากนั้นใช้เพอร์โซนาและสาขาเพื่อแยกเรื่องราวที่ไม่เกี่ยวข้องออกจากกัน

  3. 03

    จัดโครงสร้างความรู้โลก

    แบ่งความรู้ออกเป็นรายการย่อยที่มีชื่อ ชื่อแฝง และคำอธิบายกระชับที่สามารถดึงมาใช้ได้อย่างอิสระ

  4. 04

    ตรวจสอบสิ่งที่ระบบจดจำได้

    ตรวจทานความทรงจำและการใช้งาน World Book แก้ไขข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง และลบข้อมูลที่ไม่จำเป็นต้องอยู่ในเนื้อเรื่องอีกต่อไป

คู่มือ FAQ

คำถามเกี่ยวกับ สิ่งที่ยังคงอยู่

ความแตกต่างระหว่างบริบท AI และความทรงจำคืออะไร?
บริบทคือข้อมูลที่ส่งตรงให้โมเดลเพื่อใช้ในการตอบกลับปัจจุบัน ส่วนความทรงจำคือข้อมูลถาวรที่คัดเลือกจากบทสนทนาก่อนหน้า และถูกนำมาใช้ใหม่เมื่อเกี่ยวข้อง
AI lorebook หรือ World Book คืออะไร?
เป็นคลังความรู้ของโลกที่มีโครงสร้าง — บุคคล สถานที่ กลุ่ม กฎเกณฑ์ สิ่งของ และประวัติศาสตร์ — ที่ระบบ roleplay จะเรียกใช้เมื่อฉากปัจจุบันเกี่ยวข้องกับข้อมูลเหล่านั้น
ทำไมตัวละคร AI ของฉันจำเหตุการณ์ได้ แต่กลับจำคำพูดไม่ได้?
เหตุการณ์นั้นอาจยังอยู่ในสรุปเนื้อหาแบบต่อเนื่อง ในขณะที่ข้อความต้นฉบับได้ออกจากหน้าต่างบริบทไปแล้ว ให้บันทึกคำพูดที่แม่นยำเป็นความทรงจำถาวรเมื่อความแม่นยำสำคัญ

นำคู่มือไปใช้งาน

มอบอดีตและโลกให้ กับฉากต่อไป