自然地聊天
最近的訊息會原封不動地保留在即時上下文中,讓角色能準確回應眼前的場景。
三層架構,一段連續的故事
最近的訊息會原封不動地保留在即時上下文中,讓角色能準確回應眼前的場景。
隨著對話變長,滾動摘要會保留劇情狀態、情感互動與尚未解決的伏筆。
名字、偏好、里程碑與重要變化,都會成為可編輯的長期記憶條目。
當角色記得的故事版本需要修正時,隨時檢視、編輯、釘選或刪除記憶。
記憶控制
開啟記憶面板檢視長期事實,不必猜測舊對話裡留下了什麼。
當承諾、偏好、日期或某段設定必須保持精確時,可以手動新增記憶。
修正不準確的摘要、移除不想要的記憶,或在想重新開始時全部清除。
每個角色扮演人設都會與同一個角色建立不同的關係與記憶脈絡。
分支會繼承分岔點之前的過去,之後形成獨立的記憶,絕不會影響原本的時間線。
世界書會依語意保存地點、陣營、規則與配角,讓它們能在不同聊天與故事中派上用場。
AI 記憶常見問題
遺忘通常是上下文的問題,而不是個性的問題。模型一次只能讀取有限的原始對話,因此較早的資訊需要以不同形式呈現。
最新的訊息會原封不動地交給模型,保留細微語氣與確切用字;但較舊的訊息最終必須滑出視窗。
壓縮後的敘事能保留屋頂上的爭吵與尚未兌現的承諾,但會捨棄襯衫的顏色或某句原話。
長期條目不受對話串長度影響,非常適合保存人設、偏好、里程碑,以及幾個月後仍需記得的事實。
只有當你能理解並修正表演背後的狀態時,一個令人信服的角色才真正有用。
Reverie 會在側邊面板顯示已儲存的記憶。你不必反覆測試角色,才能知道它相信什麼。
AI 可能會錯誤地壓縮一段場景。編輯該條目後,之後的回覆就會參考修正後的版本。
角色、人設與分支的界線,能避免一段關係或平行時間線覆寫另一段。
為你的角色、對話或故事選擇下一步。