提示詞插件
在系統提示詞中低調加入一項明確的行為或設定:放慢節奏、憂鬱氛圍、說話習慣,或一項世界狀態變化。
四種插件類型
在系統提示詞中低調加入一項明確的行為或設定:放慢節奏、憂鬱氛圍、說話習慣,或一項世界狀態變化。
讓角色能使用真實的功能,例如天氣、新聞、行事曆、查詢與其他已宣告的 API,而不是假裝自己查過。
安裝可重複使用的行為旋鈕——穩定、狂野、慢熱、簡潔——不必改寫角色,也不會變更永久設定。
把按鈕、卡片、表單、狀態面板、禮物、骰子、時間跳躍與其他原生介面直接放進對話中。
使用插件
點選輸入框上方的拼圖圖示,即可查看已啟用的插件、你已安裝的插件庫與插件市集。
選擇行為、工具、調校預設或互動動作。安裝內容與任何外部權限都會事先顯示。
只為一段聊天啟用插件,不會改變角色的每個版本;也可以設為新聊天的預設插件。
互動動作會出現在輸入框旁,工具與提示詞行為則只在相關時才會啟動。
給創作者
AI 架構產生器會根據你的白話描述,提出插件類型、欄位、提示詞行為與介面。
在結構化編輯器中編輯行為、欄位、按鈕、權限與範例,需要時也能直接修改原始設定。
發布前先測試效果,確保插件在不同語氣、模型與對話風格下都能順利運作。
創作者可以把插件綁定到角色上,讓 RPG 角色一登場就帶著屬性與骰子,家教角色一出現就附帶進度追蹤。
插件可以設為私人、限定單一角色使用,或送交審核,讓社群都能發現它。
插件作者可從啟用其作品的聊天所消耗的點數中獲得分潤,成為創作者的第二條收入來源。
插件常見問題
好的角色能撐起對話。插件則補上純文字難以處理的部分:持續存在的控制項、結構化的選項、真實世界的資料,以及使用者可以直接操作的介面。
屬性、道具欄、骰子、任務與狀態卡都能變成看得見的控制項,不必再讓模型每一輪都重寫一大段指令。
送份禮物、請角色寫篇日記、直接跳到明天,或揭露角色的內心想法,都不必打斷場景來解釋你想要什麼。
角色可以在需要時查詢 API,同時使用者能清楚看到哪些資料會離開 Reverie,之後也能隨時撤銷存取權。
為你的角色、對話或故事選擇下一步。