不要替我說話
角色不會替你寫出、引用或暗示任何台詞。你的話永遠是你的。
她等著你的回答——卻絕不替你說出口。
為什麼只管一回合
大多數的引導不是偏好,而是修正。這則回覆太長了;這一回合替你說了話。如果把這些設成永久,你就會忘記改回來。所以我們刻意把這種控制設計成臨時的。
— Reverie 團隊
六個指令
每個指令只影響單則回覆。從選單點選,或直接用口語輸入。
角色不會替你寫出、引用或暗示任何台詞。你的話永遠是你的。
她等著你的回答——卻絕不替你說出口。
不替你決定動作、想法、感受或是否同意。角色只會對你實際寫下的內容做出反應。
他伸手去開門,接著回頭瞥了一眼,看你會怎麼做。
回覆只停留在角色那一側,把屬於你的那半場戲保留為開放、未定的狀態。
鏡頭始終不離開 Mara。接下來你要做什麼,由你自己來寫。
強制這一回合給出簡短、適中或詳細的回覆——不必更改你的預設設定。
/回覆長度:簡短 → 一段簡潔有力的文字。
把單則回覆立刻切換成第一人稱(「我」)或第三人稱(「他/她/他們」)。
/敘事風格:第一人稱 → 「我拉近了我們之間的距離。」
放慢腳步、停留在當下,或把場景推向下一個節點。
/節奏:慢 → 這場告別會寫上一整段,而不只是一句話。
看看差別
同樣的開場跑了兩次,唯一的不同只是兩個斜線指令。
AI 替你寫了登場、感受和台詞——然後再自己回應。整場戲就這樣丟下你往前走了。
角色做出反應——並停在屬於你的界線前。你的下一步和下一句話,仍然由你來寫。
運作方式
整個功能就在你已經在用的輸入框裡。
在輸入框中按下 / 即可開啟指令選單,不必到處找按鈕。
點一下指令,或直接用口語輸入——「/不要替我說話」、「/節奏:快」。英文或中文都可以。
在一則訊息中串接多個指令。重複的指令會以最新的值為準;順序不影響結果。
指令只會影響那一則回覆,之後就會消失。你的下一回合會恢復正常。
有什麼不同
它是方向盤,不是恆溫器——轉過去之後,會自己回正。
長度與敘事指令只會在剛好一個回合內覆蓋你儲存的設定,之後立即恢復。不用記住什麼,也不用復原什麼。
你的指令會變成一則私密指示,模型被要求絕對不能提及。不會有跳出角色的括號混進正文裡。
斜線指令不會額外花費點數,也不會拖慢任何速度——它們只是你本來就要傳送的回覆的一部分。
挑一個角色,在你的第一則回覆就試試指令。
問題
斜線指令是 Reverie 為 AI 角色扮演與說故事打造的逐回合引導機制。每當回覆不如預期,你不必再去修改角色檔案或翻找設定,只要在輸入框中丟一個快速指令,就能只調整緊接著的那則回應。大家最常用它的原因,正是 AI 角色扮演中最老牌的困擾:模型老是替你的角色說話、行動。點兩下就能解決,只作用於這一回合,其他什麼都不會改變。
「不要替我說話」和「不要替我行動」能阻止模型替你寫台詞、決定你的感受或操控你的身體。角色只會對你寫下的內容做出反應,並等你寫下其餘部分。
有些時刻只需要一句犀利的台詞;有些則需要一段緩慢、沉浸的文字。只為單則回覆設定簡短、適中或詳細,不必為整段對話更改你的預設回覆長度。
明明是用第三人稱共同寫作,模型卻滑進了第一人稱?用一個敘事風格指令把單則回覆拉回來,然後繼續。
想細細品味的時刻就放慢停留,拖沓的場景就推向下一個節點——這是逐回合的輕推,而不是永久的速度設定。
Reverie 同時提供持久的偏好設定與逐回合的指令,而兩者的差別正是重點所在。偏好是你一直都想要的東西;指令則是你只想修正一次的東西。把兩者混為一談,正是「我為了修正一則冗長的回覆而開啟簡短回覆,結果忘了關回來」這種事如此常見的原因。
如果你總是想要第三人稱的文風或更長的回覆,就在聊天設定中設定一次,從此不必再操心。斜線指令並不是要取代它。
當唯獨這一則回覆需要不一樣——更短、更慢、只寫角色——斜線指令會處理好,然後就退場。沒有任何殘留狀態需要清理。
一個很受歡迎的組合是「不要替我說話」+「不要替我行動」+「回覆長度:詳細」——一則更長、只寫角色的回覆,把你自己的每一句話、每一個動作都留給你。
斜線指令適用於你從輸入框傳送的任何訊息,搭配任何角色、任何模型都可以。輸入斜線、選好引導方式,然後傳送。


