建立角色
試聊
編輯器內的偵錯聊天,以及它會執行和不會執行的內容。
角色編輯器右下角有一個浮動的 AI 工作台按鈕。它的測試分頁會依照表單目前的樣子和草稿聊天——包括尚未儲存的修改——讓你在其他人之前,先聽聽這個角色的聲音。
只要表單中有名稱和描述,它就會解鎖。在那之前,這個分頁會停用,並顯示「填寫名稱和描述後才能測試聊天。創作助手仍可使用。」
它根據什麼執行
面板上標示著使用目前的表單資料 · 不會儲存。你在這裡輸入的任何內容都不會儲存為對話,測試也不會儲存草稿的任何內容。
| 包含在提示詞中 | 不包含在提示詞中 |
|---|---|
| 表單中目前的每一個欄位 | 插件——包括你釘選為角色預設的插件 |
| 你選擇的場景(如果有) | 貼圖 |
| 你選擇的人設(如果有) | |
| 表單中已掛載的世界書(不論是否已儲存)裡的常駐條目,但鎖定在羈絆階段的條目除外 | |
| 編輯已儲存的角色時:你自己對它的記憶 |
由於插件永遠不會在這裡執行,以工具插件為核心打造的角色,在真正的聊天中表現會有所不同。那個部分請在儲存後,透過一般的對話來測試。
限制
| 數值 | |
|---|---|
| 每段對話的回合數 | 5,輸入框上方會顯示計數 |
| 每則訊息的字元數 | 1,000 |
| 模型 | 固定。沒有模型選擇器 |
達到上限時,你會看到「已達回合上限,請清除後重新開始。」清除會重設對話和計數。
五個回合足以及早發現那些重要的問題:角色是不是一下子就把所有事情都交代完、是不是替玩家敘述動作、聽起來像不像你寫的範例。但這不足以判斷長時間的聊天會如何偏移。
控制項
- 場景選擇器,預設為無場景——和真正的聊天預設相同。
- 人設選擇器,預設為無人設。選擇一個你自己的人設,看看角色會對那位玩家說些什麼。
- 每則訊息上:複製、重新生成、編輯、刪除(會刪除該訊息及之後的所有訊息),以及在重新生成的各版本之間切換的箭頭。
- 停止會中斷正在生成的回覆。
這個面板刻意不顯示 Token 數量、提示詞預覽和每則訊息的費用。
費用
| 你的身分 | 你要付的費用 |
|---|---|
| 訂閱者 | 免費,直到你在滾動計算的 5 小時內用完 30 次 AI 生成——這個額度與 Reverie 其他的創作者 AI 功能共用。之後面板會顯示距離重設還有多久 |
| 其他所有人 | 每則回覆都要使用點數 |
另外兩個分頁
AI 工作台有三個分頁,既然你已經在裡面,另外兩個也值得了解:
- 創作——用白話描述你想做的修改(「讓她更溫柔一點」、「新增一個宿敵場景」),就會得到逐欄位的差異比較,附有修改前和修改後的內容。你可以逐一套用、全部套用,或復原上一次 AI 修改。在你套用之前,表單不會有任何變動。表單掛載了世界書時,不論是否已儲存,它都能讀取其中的條目:你可以請它根據某個條目打造角色,或拿這些世界書來核對角色。
- 健檢——也就是角色體驗健檢:五個面向(身分、聲音辨識度、開場體驗、可玩性、一致性),每個都會標示為就緒、待完善或尚未開始,並各附一個用 AI 改進動作。這是關於可玩性的建議,而不是要求你填滿每個欄位。
測試回覆之後,你也會看到回饋標籤——不像這個角色、太長、替我發言、語氣不對,或你自己寫的說明——它們會轉換成創作分頁上的修改請求。
其他地方
對話式建立器有自己的試聊,用來測試它手上的草稿。視覺化建立器不提供測試——它會交給你一份完成的草稿,讓你在編輯器中檢查。