創作者中心
創作者分析
現有的兩個數據面板,以及哪些數字值得採取行動。
Reverie 為創作者提供兩個分析檢視:一個是你所有作品的即時檢視,一個是單一角色的深入檢視。創作者中心 裡的其他內容都只是卡片,不是數據面板。
總覽:你所有的作品,此刻的狀況
創作者中心 → 總覽 回答的是「今天發生了什麼」。
| 區塊 | 顯示內容 |
|---|---|
| 今日即時 | 今天到目前為止的對話數和不重複使用者數,以及與昨天的比較 |
| 上次對話 | 最近一次聊天發生在什麼時候、和哪個角色 |
| 最近 7 天 | 對話、不重複使用者、新收藏和新追蹤者的逐日數列 |
| 本週總計 | 本週總計與週對週的變化,只用完整的日子計算——要等到有完整的一週可以比較,才會顯示數值 |
| 各角色 | 每個角色本週與上週的對話數和不重複使用者數,並標示狀態:新作、竄升中、活躍、冷清、沉睡或還沒有人聊過 |
創作者中心 → 作品 會列出每個角色的狀態、對話、瀏覽、收藏、評分、已賺取積分、最近 7 天的走勢圖和本週數字。可以依最多對話、最多收藏、評分最高、最多積分、最新或本週對話排序。
角色分析:深入單一作品
從 作品 開啟一個角色,然後選擇 分析。
| 區塊 | 顯示內容 | 注意事項 |
|---|---|---|
| 最近 30 天 | 每日對話、訊息、不重複使用者、新收藏和瀏覽 | 今天是即時資料;更早的日子來自每日歷史紀錄 |
| 羈絆漏斗 | 有多少玩家和這個角色達到各個羈絆階段;有 20 位以上玩家建立羈絆後,還會顯示他們和這個角色是怎樣的關係 | 只在羈絆開啟時統計,關閉時也會註明 |
| 轉換 | 頁面瀏覽、有聊天、有回訪 | 瀏覽是頁面的累計開啟次數;另外兩項計算最近 30 天內已登入的使用者,所以這不是一個乾淨的百分比 |
| 評論 | 平均評分、總數、1–5 星分布和最近的評論 | 每個評分都會計入,包括公開頁面還沒顯示的前兩個。被評分保護排除的評分不計入,另外單獨計算 |
| 回覆反應 | 最近 30 天被按讚的回覆比例,以及玩家對其餘回覆按倒讚的原因 | 只有匿名總數——不會顯示是誰,也不會顯示他們寫了什麼 |
| 完整度檢查清單 | 一個分數,加上身分設定、視覺、開場、對話品質和玩法深度的逐項檢查 | 標示為必要的項目,才是決定能否被推薦的門檻 |
| 曝光管道 | 角色是否在新作精選期間內、還剩幾天,是否在熱門池中、是否被精選,或是否為編輯精選 | |
| 入選的合輯 | 角色出現在哪些編輯合輯中,以及從合輯帶來的點擊和開始的聊天 |
哪些數字值得採取行動
- 擋住推薦的完整度項目。 這是這裡唯一直接決定角色能否進入推薦池的數字。先把它們完成。
- 新作精選期間的剩餘天數。 推廣期是有限的;如果角色在這段期間還不完整,這段期間就白白浪費了。
- 有聊天與有回訪。 讓人第二天再回來,和讓人點開角色頁面是兩個不同的問題,而這裡是唯一看得出這個差別的地方。回訪也會計入 熱門 排名。
- 最主要的倒讚原因。 當某個原因明顯領先——不符合角色、內容重複、誤解我的意思——通常就是指向角色的某個欄位需要重寫。
- 作品中的冷清和沉睡狀態。 它們標出在你沒注意的時候,使用量已經下滑的角色。
評分和追蹤者數也會計入認證徽章的門檻。
數字有多即時
創作者統計資料經過快取,所以數字可能會延遲幾分鐘。今天的數字是即時的;每日歷史紀錄一天寫入一次,所以昨天那一列要等寫入後才會定案。創作者中心會顯示統計資料的最後更新時間,並提供 重新整理 操作。
收益數字
創作者中心 → 收益 呈現的是金錢相關的檢視,而不是受眾相關的檢視:你的點數收益統計、積分紀錄(角色獎勵的明細,依角色區分)、美元贊助餘額(含錢包、提領和近期贊助),以及一張顯示本月、待結算、累計收益和下次結算日期的 插件佣金 卡片。
不存在的功能
別以這些功能為前提做規劃——產品裡沒有:
- 沒有故事數據面板,也沒有受眾數據面板。
- 沒有任何形式的匯出。所有創作者畫面都沒有 CSV 或 JSON 下載。
- 沒有國家、地區或其他人口統計資料。
- 沒有熱門標籤、熱門情境或熱門模型的細分。
- 沒有每次聊天的平均訊息數,也沒有單篇貼文的分析頁面——創作者貼文只記錄瀏覽次數,其他什麼都不記錄。
創作者只能看到彙總資料。你永遠看不到對話紀錄;基於同樣的理由,挑戰者的身分也刻意不出現在懸賞分析中。