世界與長篇創作
聊天轉小說
把一段對話轉換成小說稿。
聊天轉小說會把整段對話改寫成敘事文字,交給你一部可以繼續寫下去的小說。聊天本身完全不受影響:轉換只會新增內容,而且是單向的。
從聊天中開啟:聊天設定 → 聊天管理 → 轉換成小說。
對話框會問你什麼
這裡沒有範圍選擇器——轉換一律會使用整段目前的對話。由於只會讀取目前的分支,想縮小改編範圍的方法,是先建立分支,再轉換那個分支。
它要你設定的是另外兩項:
改編方式
| 方式 | 每個段落的訊息數 | 讀起來像 |
|---|---|---|
| 忠實改編 | 8 | 依序保留每一段有意義的對話與事件。不憑空創造任何內容——不會加入聊天中沒有的內心想法、動機或後果。 |
| 小說化(預設) | 10 | 在實際發生的故事之上,加入氛圍、動作與內心想法。 |
| 精簡濃縮 | 18 | 保留轉折點,壓縮重複與過場的來回對話。可以省略,但不能捏造內容來取代。 |
每個段落的訊息數決定了聊天會如何切分:忠實改編切出的段落最多,精簡濃縮最少。精簡濃縮每個段落寫出的文字也最少,因此是處理超長聊天的關鍵選項。
寫作風格
和小說建立精靈使用的是同一個寫作風格控制項——預設風格、你描述或萃取出的風格,或是你風格庫中的某一種。小說之後會一直沿用這個風格。
這兩項設定都會即時更新對話框中的點數預估和段落數,讓你在確認前就能看到。這個標記顯示的預估值,和點數檢查所依據的是同一個數字,所以以它為準就對了。
轉換如何進行
轉換是一項排入佇列的背景工作,不需要你在旁邊等。你按下轉換後,小說會立即以生成中的狀態建立,接著由背景程序逐段撰寫。完成時你會收到通知——你可以關閉對話框、離開頁面,甚至關閉應用程式。
轉換進行中重新開啟對話框,會看到進度列、已完成的段落數,以及大約還需要多少時間。每段聊天同一時間只能進行一次轉換;前一次還在進行時再開始新的轉換會被拒絕。失敗的工作會自動重試,如果最後一次嘗試失敗,對話框也會告訴你,讓你可以重新開始。
轉換使用的是該聊天中選擇的模型,而不是小說專用的模型,產生的小說也會沿用這個模型。
哪些內容會保留
| 會保留 | 不會保留 |
|---|---|
| 你的訊息與角色回覆的文字,依原本順序 | 插件輸出、工具結果、圖片和貼圖——如果一則訊息沒有剩下任何文字,就會整則捨棄 |
| 群組聊天中的發言者名稱,讓每句話都能對應到正確的人 | 非目前的分支,以及重新生成的其他版本 |
| 聊天中既有的摘要,會沿用為段落分界,以及段落之間的上下文 | 表情回應與記憶條目 |
| 登場角色的世界書中的正典設定 | |
| 你的成人內容狀態與其強度,以及敘事方式——來自你選擇的寫作風格,或你對該角色的聊天偏好 |
時間順序與因果關係都會以原始聊天為準:事件、地點、角色知道什麼、他們的動機和結果,都維持聊天中的樣子。文字是加在這些內容周圍,而不是覆蓋它們。
完成之後
開啟小說,像對待其他小說一樣繼續下指令。有兩件事要先知道:
- 大部分段落一產生就已經在可重寫範圍之外。 小說只有最後 8 段可以重新生成或刪除,所以長篇轉換完成時,大部分內容都會落在這個範圍之外。你仍然可以直接編輯任何一段的文字,也仍然可以為它加上插圖——只是無法重新生成或移除。短的聊天只會轉換成幾個段落,全部都還在範圍內;500 則訊息的聊天就不是這樣了。
- 無法轉換回去。 小說無法再轉換成聊天,Reverie 中也沒有任何小說轉故事的功能。你原本的聊天依然完好如初。