Czaty grupowe
Do pięciu postaci w jednym wątku i jak panować nad tym, kto mówi.
Czat grupowy wsadza kilka postaci do jednej rozmowy. Pułap to pięcioro uczestników wliczając gospodarza — czyli postać, z którą i tak już rozmawiałeś — a minimum to dwoje. Każda tura daje jedną odpowiedź, którą może unieść jedna postać, kilka, albo wspólna narracja.
Zakładanie czatu
Przycisk Czat grupowy siedzi w nagłówku czatu i pojawia się tylko dopóki rozmowa jest jeszcze pusta. Gdy raz wyślesz wiadomość, przycisku już nie ma.
Otwórz czat z postacią-gospodarzem
Gospodarz jest przybity do grupy i nigdy nie da się go usunąć: „Postać, z którą rozmawiasz — zawsze w grupie”.
Dotknij Czat grupowy w nagłówku
Otwiera się Wybierz postacie do grupy z licznikiem Członkowie i polem wyszukiwania. Dodaj do czterech kolejnych.
Rozpocznij czat grupowy
Ekran pustej grupy głosi „Historia czeka na początek” i wymienia, kto jest obecny. Napisz pierwszą kwestię.
Przycisk nie jest oferowany w czacie zaczętym od scenariusza ani od momentu, a scenariusze w czatach grupowych w ogóle nie działają. Zredukowanie obsady z powrotem do jednej postaci zmienia przycisk potwierdzenia w tym samym oknie na Wróć do czatu indywidualnego.
Zmiana obsady później
Gdy są już wiadomości, skład zmienia się przez kartę propozycji, a nie przez wybór postaci. Albo same postacie to podnoszą, albo ty prosisz poleceniem ukośnikowym Dodaj postać — dostępnym w czatach grupowych, po zalogowaniu, poza trybem błyskawicznym i głosowym.
Karta brzmi Wprowadzić kogoś do rozmowy? albo Niech ktoś opuści rozmowę?, z Edytuj uczestników i polem Co się właśnie dzieje o długości do 300 znaków. To, co tam napiszesz, od tej chwili czytają wszyscy, więc użyj tego, by wyjaśnić przybycie albo odejście w scenie. Potwierdź stosuje skład i wpisuje do zapisu notkę „dołącza do rozmowy” albo „opuszcza rozmowę”; Nie teraz ją odprawia. Działa tylko najnowsza karta, a gospodarza usunąć się nie da.
Jak budowana jest odpowiedź
Jedna tura to jedno wywołanie modelu. Fragment tego samego promptu mówi modelowi, kto jest w scenie, i prosi go, by sam wybrał, kto zabierze głos — na podstawie bieżącego rytmu, tego, co każda postać wie, oraz ich motywów i obecności.
Nie ma żadnego orkiestratora ani drugiego wywołania modelu po to, żeby wybrać mówiącego. To znaczy też, że ustawiona przez ciebie długość odpowiedzi dotyczy całej odpowiedzi grupy, a nie każdej postaci w niej z osobna.
Wybieranie, kto odpowie
Wpisz @ w polu wiadomości, żeby otworzyć Wspomnij postać, albo napisz imię z ręki. W jednej wiadomości możesz wspomnieć kilka postaci, do ośmiu.
Wzmianki nie rozchodzą się w równoległe odpowiedzi. Zapadają się w jedną dyrektywę Kto odpowie — tylko te postacie mogą mówić albo działać w tej odpowiedzi i to one niosą ją w całości. Wspomniane postacie, które w międzyczasie zeszły ze składu, są po cichu pomijane, a twój wybór stosuje się ponownie, jeśli wygenerujesz turę na nowo.
Traktuj to jak mocne polecenie, a nie twardy router: rzecz dzieje się na poziomie promptu i niewymieniona postać wciąż czasem dostaje kwestię. Bez wzmianki obsada zmienia się sama.
Jeśli dwoje uczestników nosi to samo imię, Reverie rozróżnia ich wszędzie imieniem plus krótkim identyfikatorem: w menu wzmianek, w zapisie i w głosach.
Co zmienia się w grupie
| Indywidualnie | Grupa | |
|---|---|---|
| Narracja | Idzie za twoim ustawieniem Styl narracji | Domyślnie trzecia osoba, nawet jeśli wolisz pierwszą. Jednoturowe polecenie ukośnikowe Styl narracji: Pierwsza osoba wciąż to nadpisuje |
| Scenariusze | Obsługiwane | Nieobsługiwane |
| Tryb błyskawiczny i głosowy | Zwykłe odpowiedzi | Każdą linijkę poprzedza imię mówiącego, żeby dało się ją rozbić na dymki per postać i wypowiedzieć jej głosem |
| Plakietki filtra pamięci | Niepokazywane | Wszystkie, Globalna i po jednej na uczestnika |
| Więzi | Każda odpowiedź liczy się do twojej więzi z postacią | Nic nie liczy się do więzi; każda postać dowiaduje się, na czym z nią stoisz, z twoich rozmów sam na sam |
| Koszt | Jedna karta postaci w prompcie | Karta każdego uczestnika, w każdej turze |
Pamięć grupowa i indywidualna nie są osobne. W grupie postać czyta sumę zapisanych wspomnień wszystkich uczestników plus twoje globalne, a cokolwiek zostanie odłożone w trakcie czatu grupowego, odczyta się z powrotem w twoich rozmowach sam na sam z tymi postaciami. Nie ma osobnego wątku pamięci na grupę. Zobacz Jak działa pamięć.
Dopłaty za grupę nie ma — płacisz za tokeny jak zawsze — ale trzymanie w prompcie kilku pełnych kart postaci sprawia, że tura grupowa kosztuje więcej niż ta sama tura w pojedynkę.
Powiązane
- Polecenia ukośnikowe — Dodaj postać i jednoturowe dyrektywy, które tu działają
- Jak działa pamięć — zakresy i to, co czyta tura grupowa
- Rozmowy głosowe — danie każdemu uczestnikowi własnego głosu
- Rozgałęzianie rozmów — gałąź cofa obsadę do punktu rozgałęzienia