Jak działa pamięć
Co postać zachowuje, co zapomina i jak sprawić, żeby coś się przykleiło.
Rozmowę pchają naprzód trzy osobne rzeczy: surowe wiadomości wciąż w oknie, toczące się streszczenie tych, które z niego wypadły, i magazyn pamięci z trwałymi faktami. Zachowują się różnie, więc kiedy postać czegoś „zapomina”, warto wiedzieć, która z nich puściła.
Trzy warstwy
| Warstwa | Gdzie mieszka | Ile mieści |
|---|---|---|
| Żywe wiadomości | Sama rozmowa | Najnowsze 10 000 tokenów — albo 25% okna kontekstu modelu, co mniejsze — i najwyżej 50 wiadomości |
| Streszczenie rozmowy | Ten jeden czat, pod Ustawienia zaawansowane → Pamięć rozmowy | Trzy poziomy: Ostatnie podsumowanie, potem Scalone podsumowanie, potem Pamięć długoterminowa |
| Zapisane wspomnienia | Zakładka Pamięć w panelu bocznym, per postać i globalnie | 100 wpisów na zakres, plus 20 przypiętych, każdy do 500 znaków |
Żywe okno jest celowo odczepione od modelu, który wybierzesz. Wzięcie modelu z milionem tokenów kontekstu nie utrzyma w grze więcej surowych wiadomości; zmienia to, co jeszcze zmieści się wokół nich.
Gdy wiadomości wypadają z żywego okna, są streszczane po kilka kawałków naraz, po zakończeniu tury. Cztery ostatnie podsumowania zlewają się w jedno, a cztery scalone stają się jednym podsumowaniem długoterminowym — wszystko zamknięte w tym jednym czacie. Możesz je czytać, edytować i odbudowywać pod Ustawienia zaawansowane → Pamięć rozmowy, gdzie widać też, ile wiadomości nie trafiło jeszcze do podsumowania.
Gdzie mieszkają zapisane wspomnienia
Wspomnienie należy do jednego z dwóch zakresów, wybieranego przy dodawaniu: Pamięć specyficzna dla postaci albo Pamięć globalna (widzi ją każda postać). Na tym cały model zakresów się kończy.
Pamięć nie jest podzielona według persony, czatu ani gałęzi. Zmiana persony, rozpoczęcie nowej rozmowy czy rozgałęzienie nie izoluje niczego: każdy czat, który masz z postacią, czyta i zapisuje ten sam magazyn. Fakt poznany w gałęzi widać natychmiast w oryginale — i pod każdą personą, której używasz.
Dwa skutki uboczne: w czacie grupowym postać czyta sumę wspomnień każdego uczestnika plus te globalne, a jeśli postać kiedyś zostanie usunięta, wspomnienia zapisane pod nią stają się globalne, zamiast zniknąć.
W każdej turze postać dostaje wszystkie przypięte wpisy plus do 100 nieprzypiętych — najnowsze najpierw i rozłożone równo pomiędzy zakresy będące w grze — a wszystko zaktualizowane w ciągu ostatnich 7 dni jest oznaczone jako świeże.
Jak coś zostaje zapisane
| Droga | Kto to robi | Uwagi |
|---|---|---|
| Postać zapisuje to w trakcie odpowiedzi | Model | Wymaga modelu obsługującego narzędzia. Może też aktualizować albo kasować własne wcześniejsze wpisy |
| Dodaj wspomnienie | Ty | Wpisz fakt, wybierz zakres |
| Zainicjuj wspomnienia → Generuj wspomnienia | Ty, potem AI | Odpowiada na „Co postać powinna pamiętać?” na podstawie opisu, który napiszesz, do 1000 znaków |
| Zapisz z rozmowy | Ty, potem AI | Wybierz do 20 wiadomości, potem Utwórz z AI albo Użyj bez zmian |
| Głęboka pamięć | Twoja subskrypcja | Zobacz niżej |
Generuj wspomnienia nie czyta twojego czatu. Pracuje wyłącznie z opisem, który wpisujesz w pole. Funkcją, która czyta rozmowę, jest Zapisz z rozmowy: zaznacz wiadomości, które mają znaczenie — obietnica i odpowiedź na nią zwykle idą razem — przejrzyj do pięciu szkiców i zapisz. Wszystko zapisane tą drogą przychodzi przypięte.
Jeśli wygenerujesz turę ponownie, zapisy do pamięci wykonane przez tę turę cofają się razem z nią. Przypiętych wpisów to nie rusza.
Przypinanie
Przypinanie to sposób, w jaki czynisz coś trwałym. Przypięty wpis:
- idzie do postaci w całości, w każdej turze i nigdy nie zostaje wyparty przez nowsze;
- ma własny budżet — 20 na zakres, ponad tamte 100 nieprzypiętych;
- nie może zostać zmieniony ani usunięty przez AI, tylko przez ciebie;
- przeżywa cofanie i ponowne generowanie rozmowy;
- zostaje wstrzymany przy pierwszym uruchomieniu Wyczyść wszystkie wspomnienia.
Nieprzypięte wpisy nie mają żadnej z tych osłon: postać może je przepisać albo skasować, i przebieg w tle też. Jeśli fakt ma znaczenie — jak chcesz być nazywany, jakaś granica, obietnica z datą — przypnij go.
Głęboka pamięć
Wymaga aktywnej subskrypcji. Za każdym razem, gdy kawałek starszych wiadomości zostaje streszczony i wychodzi z żywego okna, Reverie czyta ten kawałek ponownie w poszukiwaniu trwałych szczegółów i odkłada je jako wspomnienia. Działa w trakcie rozmowy, w tle, zaraz po zagęszczeniu, które ją wywołało — nie nocą i nie według harmonogramu. Odpowiedzi nigdy na nią nie czekają i nie zjada twoich kredytów.
Przebieg jest celowo ograniczony: za jednym razem wprowadza tylko kilka zmian, nigdy nie tyka przypiętych wpisów i potrzebuje odcinka nowych wiadomości, na którym mógłby pracować. Działa tylko na czatach webowych — nie na Discordzie ani Telegramie — i nigdy w czatach z wyzwaniem o nagrodę. Panel pokazuje Głęboką pamięć z odznaką Aktywna, kiedy dotyczy to ciebie.
Na darmowym koncie nie ma automatycznego przebiegu. Postać nadal zapisuje wspomnienia w trakcie odpowiedzi, a panel nadal działa.
Kiedy pamięć jest wyłączona
- Ucz się z czatu to przełącznik per postać, domyślnie włączony. Wyłączenie go zatrzymuje i zapis, i odczyt — postać ani się nie uczy, ani nie widzi istniejących wspomnień.
- Na modelu bez obsługi narzędzi postać nie zapisze niczego w trakcie rozmowy; zapisane wspomnienia są nadal używane, a przebieg głębokiej pamięci subskrybenta nadal chodzi.
- W czacie z wyzwaniem o nagrodę pamięć jest wyłączona w całości, więc każda próba startuje z tej samej czystej kartki.
- Po wylogowaniu nic nie jest zapisywane.
Pamięć czy podsumowanie?
Pamięć trzyma fakty pozostające prawdziwe przez tygodnie — preferowane imię, urodziny, alergię, wyraźną obietnicę. Postęp fabuły, dzisiejszy nastrój i zmieniające się relacje należą do podsumowania rozmowy. Jeśli czegoś, co powiedziałeś, brakuje w pamięci, zajrzyj do podsumowania, zanim dodasz to ręcznie.
Wyczyść wszystkie wspomnienia kasuje każdy nieprzypięty wpis w tym zakresie i nie da się tego cofnąć. Twoje przypięte wpisy przeżywają ten pierwszy przebieg; potem Reverie pyta osobno, czy usunąć także je — „To chwile, które sam(a) oznaczyłeś(-aś) i chroniłeś(-aś) przed AI.”
Powiązane
- Persony — dlaczego zmiana persony nie daje ci drugiej pamięci
- Rozgałęzianie rozmów — co gałąź kopiuje, a co dzieli
- Księgi świata — wiedza o świecie, a nie fakty o tobie
- Rozwiązywanie problemów z czatem — gdy postać czegoś zapomina
- Limity — wszystkie pułapy w jednej tabeli