Pola promptu
Trzy surowe pola promptu, które może ustawić twórca, i jak się ze sobą składają.
Trzy pola na zakładce Ustawienia zaawansowane piszą wprost w instrukcjach, które dostaje model. To najostrzejsze narzędzia w edytorze i najłatwiejsze do użycia na opak: żadne z nich nie zastępuje własnych reguł Reverie i żadne nie jest wymagane.
| Pole | Kiedy widoczne | Do czego służy |
|---|---|---|
| Prompt systemowy | Zawsze | Jak postać się zachowuje i czego nie zrobi |
| Prompt formatu odpowiedzi | Zawsze | Kształt odpowiedzi — struktura, znaczniki, punkt widzenia |
| Prompt NSFW | Tylko gdy Treści NSFW są włączone (zakładka Ustawienia ogólne) | Jak przedstawia się intymność u tej postaci |
Żadne z tych trzech nie ma limitu długości. Wszystkie trzy przyjmują makra.
Prompt systemowy
Prompt systemowy dokłada się jako blok własnych instrukcji obok wszystkiego innego, co Reverie składa — pól postaci, persony gracza, pamięci, ksiąg świata.
On dokłada; nie unieważnia. Własna umowa Reverie o tym, kto steruje postacią gracza i w jakiej kolejności ułożony jest kontekst, jest umieszczona po twoim tekście — celowo, żeby żaden prompt nie mógł jej przedefiniować. Tekst, który próbuje na nowo ustalić, kto steruje postacią gracza albo w jakiej kolejności Reverie ufa kontekstowi, nie ma żadnego skutku.
W czym jest dobry:
- Długofalowe zasady obcowania — „nigdy nie potwierdzaj, czy przepowiednia jest prawdziwa”, „kłamie o swoim wieku, dopóki nie zdobędzie się jej zaufania”.
- Reguły tempa i prowadzenia sceny, które nie są faktami o postaci.
- Twarde odmowy należące do postaci, a nie do platformy.
Co należy gdzie indziej: fakty o tym, kim postać jest (Szczegółowy Opis), jak mówi (przykładowe rozmowy) i wiadomości do gracza (Notatki autora, które nigdy nie trafiają do AI).
Prompt formatu odpowiedzi
Ten zastępuje domyślne reguły struktury Reverie — konwencje znaczników, kształt akapitu, sposób oznaczania dialogu i narracji. Zostaw puste, a postacie użyją domyślnych ustawień platformy.
Co przeżywa twoje zastąpienie: reguły antypowtórzeniowe i reguły różnorodności. Reverie nadal nakłada je na twój format, bo bez nich długie rozmowy spływają w prozę o wciąż tym samym kształcie. Twój format decyduje o szkielecie; reguły różnorodności utrzymują w ruchu to, co go wypełnia.
Długość odpowiedzi nie należy do ciebie. To ustawienie każdego gracza z osobna, i styl narracji też. Prompt formatu mówiący „odpowiadaj zawsze dokładnie w 200 słowach” walczy z własną preferencją czytelnika i zwykle przegrywa.
Prompt NSFW
Pole pojawia się dopiero, gdy Treści NSFW są dla tej postaci włączone. Jego zawartość zostaje wpleciona w wytyczne Reverie dotyczące treści intymnych, a nie je zastępuje; a cała ta sekcja istnieje tylko wtedy, gdy prawdziwe są obie rzeczy: postać jest oznaczona jako NSFW i gracz ma na swoim koncie włączone treści dla dorosłych.
Zostaw puste, a zadziałają domyślne wytyczne platformy dotyczące intymności, w natężeniu wybranym przez gracza. Wypełnij, gdy postać potrzebuje czegoś konkretnego: preferencji, granic, określonego rejestru, rzeczy, od których trzyma się z daleka.
Jak układają się w jednej turze
- Własne pola postaci — opis, osobowość, wygląd, relacja, przykłady, scenariusz.
- Zawsze włączony kanon podpiętych ksiąg świata, potem persona gracza i jego relacja z postacią.
- Formatowanie: twój Prompt formatu odpowiedzi, jeśli ustawiony, w innym razie domyślny, a do tego reguły różnorodności w obu przypadkach.
- Wytyczne dotyczące treści intymnych, wraz z twoim Promptem NSFW, gdy mają zastosowanie.
- Twój Prompt systemowy, jako własne instrukcje.
- Umowa wykonawcza Reverie — na końcu i nie do nadpisania.
Nie ten rodzaj stylizacji
Kolory, kroje pisma, kształty dymków i tła rozmowy to ustawienie po stronie czytelnika: każdy wybiera je dla siebie, na swoim urządzeniu, a twórca nie może wysłać ich razem z postacią. Mieszkają w wyglądzie.