Вы играете в детективную историю. Персонаж несколько ответов подряд уходит от вопросов о пропавшем письме. Возникает идея: пусть она почти признается, а затем заметит, что кто-то подслушивает за дверью.
Вы знаете, какой поворот нужен сцене. Но всё равно хотите увидеть, как она это скажет.
Функция Направить ответ даёт место для такой режиссёрской подсказки. А новые инструменты группового чата позволяют выбирать отвечающего и менять состав по ходу разговора. Посмотрим, как всё это работает в одной сцене.
Дайте персонажу повод для реакции
Допустим, вы беседуете с Mira и Theo. Откройте Направить ответ рядом с полем сообщения, выберите Mira и напишите:
Она начинает признаваться, что взяла письмо, но замечает тень под дверью. Пусть попробует закончить фразу, не называя имён.
Нажмите Создать ответ. Текущая модель напишет реакцию Mira по вашей подсказке. Указание останется при ответе в раскрывающейся метке, чтобы его можно было посмотреть позже. Оно не станет репликой вашего игрового персонажа.
Можно также использовать команду в обычном поле сообщения:
/as Mira: Она почти признаётся, что взяла письмо, но замечает кого-то за дверью.
Используйте имя персонажа, который действительно присутствует в чате. Если первый ответ не подходит, повторная генерация сохраняет вашу подсказку.
Хорошее указание даёт ситуацию и немного свободы реакции. «Она хочет признаться, но боится, что Theo услышит» уже задаёт мотив. Конкретные слова и жесты можно оставить модели.
Передайте один момент рассказчику
Иногда следующий ход должен исходить от самой обстановки. Выберите Рассказчик в том же меню или введите:
/as narrator: Свет гаснет. В тишине кто-то пытается повернуть дверную ручку.
Этот ход просит описать окружение и события. Он пригодится для смены погоды, перехода к следующему утру или внезапного происшествия, на которое смогут отреагировать все.
Затем переключитесь на Я и напишите свою реакцию. Следующий обычный ход вернётся к привычной манере персонажа. Можно вмешаться на один момент, а потом посмотреть, что с ним сделают герои.
Решите, кому достанется следующая реплика
Теперь вам интересна реакция Theo. В обычном поле введите @, выберите его из состава группы и спросите, что он услышал.
Можно упомянуть нескольких персонажей, чтобы они ответили вместе. Результат всё равно будет одним групповым ответом. Упоминание явно указывает модели, кто должен участвовать, хотя иногда в ответ может попасть и другой персонаж.
Подсказка и выбор говорящего нужны для разных случаев. Выберите персонажа, если хотите услышать его; используйте Направить ответ, если уже представляете направление реакции. В направленном ходе подсказка имеет приоритет над выбором говорящего.
Пусть кто-нибудь появится посреди истории
Возможно, за дверью стоит другой персонаж, которого вы хотите добавить в группу. В текущем групповом чате используйте команду Добавить персонажа, чтобы запросить смену состава. Персонаж тоже может предложить её, когда этого требует сцена.
В предложении есть Изменить состав и поле Что происходит. Выберите прибывающего и объясните его появление: «Курьер с вокзала пришёл по адресу на конверте».
Состав меняется после вашего подтверждения. Появление записывается в разговор, объясняя новое присутствие последующим ответам. Уход персонажей тоже оформляется предложением. Исходный главный персонаж остаётся в группе; всего в ней может быть до пяти персонажей.
Чтобы попробовать подсказки, войдите в аккаунт и начните разговор: функция появляется после начала чата. Первоначальный состав группы выбирается до отправки первого сообщения. Предложения об изменении состава доступны в текущих групповых чатах вне мгновенного и голосового режимов.
Не обязательно продумывать весь детектив. Незаконченное признание, рука на двери или реплика того, кто долго молчал, могут оказаться достаточными, чтобы следующая сцена сдвинулась с места.

