Как направить ответ
Писать указания персонажу или рассказчику вместо того, чтобы говорить от себя.
Обычно то, что вы набираете, — это сообщение от вас. Направить ответ переключает поле ввода так, что набранное становится указанием для следующего ответа: вы описываете, что должно произойти, модель это пишет, а само указание в разговоре не появляется.
Переключение, за кого вы пишете
Переключатель Направить ответ стоит в левой группе поля ввода, между Прикрепить файл и кнопкой модели. Он предлагает:
| Вариант | Что это значит |
|---|---|
| Я | Отправить сообщение от себя. По умолчанию. |
| Персонаж из этого чата | Направить его следующий ответ. |
| Рассказчик | Направить обстановку и события. |
Выберите что-нибудь кроме Я — и меняются три вещи: подсказка становится Что [имя] должен сказать или сделать дальше? (или Что должно произойти в следующей сцене? для рассказчика), кнопка отправки превращается в Создать ответ, и появляется снимаемая плашка Указания для [имя]. Вернитесь к Я, чтобы снова отправить обычное сообщение.
Ваше указание — не сообщение. «Опишите, что должно произойти в следующем ответе. ИИ создаст его; указания не отправляются как сообщение чата.» Пишите, что должно случиться — «она наконец признаёт, что была там в ту ночь», — а не то, что сказали бы вы.
Сокращение
Открывать переключатель не обязательно. Из обычного поля ввода:
/as Mira: she finally admits she was there that night
/as narrator: the power cuts out across the whole blockФорма с двоеточием работает для любого имени; /as Mira she admits it работает для имён из одного слова. Полноширинное : тоже принимается. narrator отзывается и на 旁白, ナレーター, 내레이터. Поле ввода показывает напоминание «Команда /as Имя: указания задаёт направление следующего ответа.»
Если имя не совпадает ни с кем в чате, вы получите «В чате нет персонажа с таким именем. Используйте /as Имя: указания.» — и ничего не отправится.
Направляем рассказчика
Ход рассказчика пишется извне персонажей ровно для этого одного ответа: без персонажной точки зрения, без первого лица, без реплик и внутренних мыслей, если ваше указание их не просит. Голос персонажа и форматирование возвращаются на следующем обычном ходе.
Поэтому на ходе рассказчика отбрасываются две слэш-команды — Стиль повествования и Только взгляд персонажа. Остальные действуют.
Что нужно
| Требование | Почему |
|---|---|
| Вход выполнен | Иначе переключатель скрыт |
| В чате есть хотя бы одно сообщение | «Начните разговор, прежде чем направлять ответ.» |
| В черновике нет вложений и цитат | «Уберите вложения и цитаты или переключитесь на себя, чтобы отправить их.» Им нужно видимое сообщение от вас |
| Вы не в попытке по награде | Пока идёт попытка, направлять нельзя |
Длина указания ограничена так же, как у сообщения, — 5 000 символов.
Как рулить дальше
- Слэш-команды едут вместе. Прицепите к тому же ходу длину, темп или свою инструкцию — и они подействуют на созданный ответ.
- Подсказки ответов скрываются, пока вы направляете: эти плашки — черновики вашего следующего сообщения, а вы пишете не его.
- Перегенерация заново применяет ваше указание вместе со всеми отправленными с ним слэш-командами, так что новый заход отвечает на то же задание, а не скатывается к обычной реплике.
- В группе карточка может держать не одного человека: «Если в карточке несколько персонажей, укажите в тексте, кто говорит или действует.» Указание к тому же старше выбора Кто ответит, который на этом ходе подавляется.
Возвращается обычный ответ вашей текущей модели — его можно отредактировать, перегенерировать, ответвиться от него или прочитать вслух, как любой другой.
Смежное
- Слэш-команды — другие одноходовые рычаги и как они сочетаются с указанием
- Экран чата — где переключатель стоит в поле ввода
- Групповые чаты — как направить одного персонажа из всего состава
- Режиссура прозы — то же самое, когда вы пишете длинный текст