Пробный чат
Отладочный чат внутри редактора и то, что он запускает, а что нет.
В правом нижнем углу редактора персонажа плавает кнопка ИИ-студия. Её вкладка Тест разговаривает с черновиком ровно в том виде, в каком форма стоит прямо сейчас, — включая несохранённые правки, — так что голос персонажа вы слышите раньше всех.
Она отпирается, как только у формы есть имя и описание. До этого вкладка выключена и подписана «Добавьте имя и описание перед тестовым чатом. Помощник создания останется доступен».
На чём это работает
Панель подписана Использует текущие данные формы · не сохраняется. Ничто из того, что вы здесь наберёте, не сохранится как диалог, и сам факт тестирования ничего в черновике не сохраняет.
| В промпте | Не в промпте |
|---|---|
| Каждое поле, которое сейчас есть в форме | Плагины — включая те, что вы закрепили как умолчания персонажа |
| Выбранный вами сценарий, если выбрали | Стикеры |
| Выбранная вами персона, если выбрали | |
| Всегда включённые записи книг мира, прикреплённых в форме (сохранены они или нет), кроме заблокированных до стадии связи | |
| Когда вы правите уже сохранённого персонажа: ваши собственные воспоминания о нём |
Поскольку плагины здесь не запускаются никогда, персонаж, построенный вокруг инструментального плагина, в настоящем чате поведёт себя иначе. Эту часть проверяйте после сохранения, в обычном разговоре.
Ограничения
| Значение | |
|---|---|
| Ходов на разговор | 5, со счётчиком над полем ввода |
| Символов в сообщении | 1 000 |
| Модель | Фиксированная. Выбора модели нет |
На пределе вы получите «Достигнут лимит ходов. Очистите, чтобы начать заново». Очистить сбрасывает и разговор, и счётчик.
Пяти ходов хватает, чтобы рано поймать то, что важно: отвечает ли персонаж сразу на всё, пересказывает ли он действия игрока, звучит ли он как написанные вами примеры. Их не хватает, чтобы судить, как уплывает долгий чат.
Управление
- Выбор Сценария, по умолчанию Нет сценария — то же умолчание, что и в настоящем чате.
- Выбор Персоны, по умолчанию Без персоны. Выберите одну из своих персон, чтобы увидеть, что персонаж скажет такому игроку.
- На каждом сообщении: Копировать, Пересоздать, Редактировать, Удалить (убирает это сообщение и всё после него) и стрелки для перехода между пересозданными вариантами.
- Остановить прерывает ответ на полпути.
Панель намеренно не показывает ни счёта токенов, ни предпросмотра промпта, ни стоимости отдельного сообщения.
Во что это обходится
| Кто вы | Чем платите |
|---|---|
| Подписчик | Ничем, пока не израсходуете 30 ИИ-генераций в скользящем 5-часовом окне — этот лимит общий с остальным авторским ИИ Reverie. После этого панель скажет, сколько осталось до сброса |
| Все остальные | Кредитами за каждый ответ |
Две другие вкладки
У ИИ-студии три вкладки, и раз уж вы внутри, про две другие стоит знать:
- Создать — опишите изменение обычными словами («сделай её теплее», «добавь сценарий с соперницей») и получите разбор по полям со значениями «до» и «после». Применяйте их по одному, нажмите Применить все или Отменить последнее изменение ИИ. Пока вы не применили, до формы ничего не доходит. Если к форме прикреплены книги мира, сохранены они или нет, вкладка может читать их записи: попросите собрать персонажа из записи или сверить персонажа с книгами.
- Проверка — это Проверка опыта персонажа: пять измерений (Личность, Узнаваемый голос, Качество вступления, Играбельность, Согласованность), у каждого пометка Сильный, Развивается или Отсутствует и действие Улучшить с ИИ. Это совет про играбельность, а не требование заполнить каждое поле.
После пробного ответа появляются ещё и кнопки обратной связи — Не в образе, Слишком длинный, Говорит за меня, Неверный тон или ваша собственная формулировка, — и они превращаются в запрос на изменение на вкладке «Создать».
В других местах
У диалогового конструктора есть свой пробный чат для того черновика, который он держит. Визуальный конструктор не тестирует — он отдаёт вам готовый черновик, чтобы вы проверили его в редакторе.