Публикация персонажа
Видимость, проверка, барьер для попадания в открытия и удаление персонажа.
Видимость — это один переключатель на вкладке Общие настройки редактора. Значений три, и состояния «черновик» нет: персонаж либо существует на Reverie, либо нет.
| Настройка | Кто до него доберётся | Приносит? |
|---|---|---|
| Публичный - Виден всем | Кто угодно — через просмотр, поиск и открытия | Да, при условиях ниже |
| Скрытый - Доступен только по ссылке | Все, кому вы дали ссылку | Нет |
| Приватный - Только вы можете видеть | Вы | Нет |
Новые персонажи в редакторе начинают как Скрытые. Диалоговый конструктор тоже создаёт их скрытыми; визуальный конструктор сохраняет приватными.
Выход в публичные
Когда вы сохраняете персонажа публичным, происходит две вещи:
- Нужен аватар. Без него сохранение отклоняется.
- Аватар проверяется. Проверка идёт по ходу, пока ваше сохранение в пути, и сохранение проваливается, если картинка не прошла. Что именно она отклоняет — в правилах для изображений; она терпимее, чем ожидает большинство авторов.
Ни очереди, ни срока ожидания, ни этапа с человеком-модератором. Ваш текст никто не проверяет.
Когда персонаж впервые становится публичным, ровно один раз случаются две вещи: все ваши подписчики получают уведомление, и персонаж встаёт в очередь на перевод на остальные языки Reverie.
Правка живого персонажа
Правка немедленно попадает в каждый уже существующий чат. Reverie не делает снимок персонажа в момент, когда кто-то начинает чат, — промпт пересобирается из текущих полей на каждом ходу. Переписав характер персонажа, с которым люди уже играют, вы переписываете его и в их открытых историях, посреди сцены.
Единственное исключение — приветствие: оно записывается в чат, когда тот начинается. Его изменение касается только новых чатов.
Стройте планы с этим в уме. Исправить опечатку, добавить пример диалога или новый сценарий безопасно в любой момент. А переписать характер, отношения или системный промпт — это уже другой персонаж под тем же именем, и те, кто с прежним на середине истории, получат нового со следующим сообщением. Если изменение такого масштаба, второй персонаж обычно добрее.
Чек-лист видимости
Быть публичным и быть находимым — не одно и то же. Персонажа пускают в ленты открытий и знакомства с платформой, только когда есть все пять:
| Требование | Чем закрывается |
|---|---|
| Имя | Имя персонажа |
| Профиль | Биография персонажа или Подробное описание |
| Характер | Личность персонажа или Подробное описание |
| Аватар | Аватар персонажа |
| Приветствие | Хотя бы один Начальный диалог |
Пропустите одно — и персонаж полностью выпадает из просмотра и рекомендаций, даже будучи публичным и даже если сохранение прошло без единого возражения. Чаще всего теряют именно приветствие, потому что в редакторе его ничто не требует.
Панель автора показывает это как Здоровье работы → Чек-лист заполненности, а состояние пишется либо «Обязательные пункты для рекомендаций выполнены», либо «Требуется до попадания в рекомендательные пулы».
Тот же чек-лист вдобавок оценивает охват по стобалльной шкале в пяти взвешенных измерениях — Образ (25), Визуал (20), Начала (20), Качество диалогов (20) и Глубина игры (15). Эти баллы не пропуск; это перечень того, что обычно делает персонажа таким, к которому возвращаются: отношения, картинки в галерее, второе приветствие с вариантами ответа, непохожие друг на друга примеры, теги, сценарий, стикеры, голос.
Заработок на персонаже
Одна лишь публикация ничего не приносит. Должно выполняться всё следующее:
- Персонаж Публичный. Скрытые и приватные персонажи не приносят никогда.
- Вы одобренный автор — для заявки нужны минимум 3 публичных персонажа, аккаунту не меньше 7 дней и подтверждённая почта.
- Платное потребление кредитов самим персонажем переваливает за 1 000 000 кредитов в месяц.
Сверх этого порога вы получаете 5% от превышения, выплаты ежемесячные. Как только видимость выставлена в публичную, редактор показывает значок Приносит очки и карточку Программа поощрения создателей.
Полные подробности: как стать автором и источники дохода.
Снятие с публикации
Видимость можно вернуть обратно в любой момент.
- Скрытый убирает персонажа из просмотра и поиска. Все, кто уже с ним переписывается, сохраняют свои диалоги и могут продолжать.
- Приватный отзывает доступ у остальных. Их данные сохраняются, а не уничтожаются.
Ни то, ни другое ничего не удаляет, и оба действия обратимы.
Удаление
Удалить персонажа стоит в шапке редактора и только в режиме правки.
Если с персонажем уже переписывались другие люди, Reverie сперва вас остановит и предложит три выхода, которые сохранят и их чаты, и заработанные вами награды: Скрыть из каталога, Сделать приватным или Передать платформе — официальный аккаунт принимает владение, вы оставляете себе заработанное и теряете возможность его править, и эта передача необратима.
Если вы всё же продолжите, удаление персонажа, которым пользуются другие:
- превращает чаты всех остальных игроков в архивы только для чтения — новых сообщений больше не будет никогда;
- списывает с вашего баланса кредиты, заработанные на этом персонаже;
- требует, чтобы вы набрали имя персонажа для подтверждения.
Его можно вернуть в течение 7 дней из раздела Недавно удалённые в вашем списке персонажей. После этого он исчезает.
Персонаж, с которым никто, кроме вас, не переписывался, удаляется сразу, без окна восстановления.
Персонажей, выигравших награду авторской кампании, удалить нельзя вовсе.