Связи
Как ваши отношения с каждым персонажем растут в разговоре, что персонаж о них помнит и как их изменить, приостановить или сбросить.
Связь — это отношения между вами и одним персонажем. Пока вы общаетесь, ИИ читает ваши разговоры и оценивает, где сейчас отношения: сколько вы пережили вместе и что это за отношения. Связи бывают только с персонажами, у которых создатель их включил; по умолчанию они выключены. Связь появляется только после входа в аккаунт, растёт только пока для персонажа включено Обучение из чата, и только в веб-чатах один на один — не в групповых чатах, не в Discord и не в Telegram.
Связь — не шкала романтики. Соперник, с которым вы сцепляетесь неделями, наставник, друг и любимый человек — всё это может быть глубокой связью. Здесь нет очков, уровней и полосок опыта, связи не стоят кредитов, и ничто из того, что можно купить, их не ускоряет: углубить связь можно только разговором.
Связь принадлежит вам и персонажу, а не одному чату. Каждый веб-чат один на один с этим персонажем, под любой персоной, идёт в одну и ту же связь.
Пять стадий
| Стадия | Что она значит |
|---|---|
| Первая встреча | Был настоящий разговор; у каждого сложилось впечатление о другом |
| Знакомые | Знают что-то друг о друге и общаются по-своему |
| Хорошо знакомы | Есть общая история, к которой они возвращаются |
| Глубокая связь | Отношения прошли проверку или пережили перелом — или вы давно полагаетесь друг на друга |
| Неразрывная связь | Незаменимы друг для друга — как любовь или как заклятый враг |
Вкладка «Связь» показывает название текущей стадии. Выберите её, чтобы увидеть описание и условия перехода к следующей стадии.
Стадии только растут. Связь поднимается не больше чем на одну стадию за раз, и каждой стадии нужно и достаточно разговоров, и время, проведённое вместе в разные дни, поэтому одна длинная сессия не доведёт вас до стадии Неразрывная связь. Дальше решает оценка ИИ того, что на самом деле произошло между вами, а не число ваших сообщений.
Тон
Кроме стадии, у связи есть тон: Пока складывается, Дружеский, Близкий, Романтический, Уважение, Соперники, Враждебный или Сложный. В отличие от стадии, тон может меняться в любую сторону — дружба может перейти в соперничество и снова наладиться.
Мимолётная ссора не меняет тон сразу: предполагаемые изменения обычно требуют повторного подтверждения. Явное изменение отношений, например расставание или прекращение действующей договорённости о ролях, может обновить тон при первой оценке, которая уверенно его распознает. Пока тон ещё Пока складывается, уверенная оценка вступает в силу сразу; если ИИ пока не может понять, что это за отношения, тон остаётся Пока складывается.
ИИ определяет отношения по исходным установкам персонажа и вашим разговорам. Тон лишь в общих чертах описывает чувства; название и описание передают конкретные особенности отношений, которые могут сочетаться.
Название отношений остаётся прежним, пока вы не перейдёте на новую стадию, не сменится тон или отношения не будут явно переопределены или завершены; описание обновляется по мере того, как всё развивается. Если персонаж — рассказчик или целая группа персонажей, связь описывает ваше место среди них всех, а не того, кто появился в последней сцене.
Что меняется в персонаже
Когда персонаж отвечает вам в вебе, в любом из ваших чатов с ним, ему сообщают, как давно вы познакомились, что ваши стадия и тон значат для того, как он к вам относится, название и описание отношений, последние вехи, которые вы оба помните, — чтобы вспоминать их, только когда это естественно, — и заметку создателя для вашей текущей стадии, если она есть.
Те же отношения определяют и всё остальное, что персонаж пишет вам в вебе: ответы при сравнении двух ответов, приветствие и оклики во время голосового звонка, сообщения по инициативе персонажа и первое сообщение после Начать новую сессию с памятью. В групповом чате каждому присутствующему персонажу сообщают, в каких вы с ним отношениях по вашим чатам один на один: стадию, тон и название отношений.
Связь определяет, насколько персонаж с вами близок и как к вам относится. Она никогда не меняет его характер, манеру речи, ценности и границы: это тот же персонаж, просто за ним ваша общая история. Если сценарий задаёт другую ситуацию — вы встречаетесь впервые или вы для персонажа кто-то другой, — персонаж играет по сценарию, а ваша история проявляется только в том, как легко ему с вами.
Некоторые персонажи ещё и что-то держат при себе. Если автор персонажа заблокировал часть написанной им книги мира до какой-то стадии связи, персонаж начинает делиться этим, только когда ваша связь до неё дойдёт, и обращается с этим как с тайнами, которые раскрываются, когда момент располагает, понемногу. Это происходит только в ваших веб-чатах с персонажем. Вкладка Связь показывает, когда персонаж что-то держит при себе — Кое-что [name] пока держит в секрете. — или начал вам доверяться, не говоря, сколько ещё осталось, а карточка изменения сообщает [name] хочет рассказать вам больше, когда новая стадия открывает часть этого.
Когда чаты засчитываются
Ответ засчитывается в связь, когда:
- создатель персонажа включил связи;
- вы вошли в аккаунт;
- это веб-чат один на один — групповые чаты и разговоры в Discord и Telegram не засчитываются;
- для этого персонажа включено Обучение из чата (как работает память);
- это не чат наградного испытания.
Оценки идут в фоне после того, как ответ закончен, время от времени, а не после каждого сообщения, так что ни один ответ их не ждёт. Несколько самых новых сообщений в каждую оценку не попадают, потому что вы ещё можете их перегенерировать. Засчитывается только то, что сказано в самом чате: сообщения, с которыми чат появился, — разговор, который вы импортировали по чьей-то ссылке или из файла, или копия другого чата — для связи никогда не читаются.
Если выключить Обучение из чата, связь замораживается, а не стирается: персонаж по-прежнему знает, где вы стоите. То, что вы говорите, пока оно выключено, потом не читается никогда — даже связью, которая начнётся позже.
Где её видно
- Шапка чата. В чате один на один, как только у вас появилась связь, значок показывает название отношений (или стадию) и точку цвета тона. Пока связь приостановлена, точка приглушена. Выберите значок, чтобы открыть связь. На мобильном устройстве в шапке видна только точка тона.
- Вкладка Связь на боковой панели: текущая стадия, от чего зависит следующая стадия (больше разговоров, больше дней вместе или только то, что произойдёт между вами), тон, сколько вы знакомы, Как обстоят дела, Вехи и Настройки. В групповых чатах этой вкладки нет.
- Карточка изменения. Карточка в чате, когда что-то меняется, и в ней сказано, что именно: связь началась, вы достигли новой стадии, сменился тон или персонаж запомнит какой-то момент. Если новая стадия открывает сценарии, в карточке сказано, сколько. Если этот момент произошёл в открытом сейчас чате, Перейти к сообщению переносит вас туда; Посмотреть открывает связь.
- Уведомление в колокольчике, когда связь достигает новой стадии; нажатие на него открывает чат, из которого пришла новая стадия. Связи никогда не присылают push-уведомлений на телефон или в браузер. Смена тона и обычные вехи появляются только в карточке изменения в чате и в ленте Вехи.
- Мои связи в меню пользователя: все персонажи, с которыми у вас есть связь, самые глубокие первыми. Каждый открывает чат, в котором ваша связь в последний раз выросла.
Вехи
Вехи — это моменты, которые ИИ выбрал как достойные памяти: ваша первая встреча, новая стадия, смена тона или момент, который выделялся. Каждая записана одной строкой, обращённой к вам. В день пишется лишь несколько, чтобы лента оставалась подборкой главного, а не журналом. Для вехи из открытого сейчас чата Перейти к сообщению переносит вас туда, где это случилось; если сообщение ещё не загружено, прокрутите вверх, чтобы подгрузить более старые. Отмотка или правка чата отменяет моменты, записанные по сообщениям, которые она удаляет; достигнутые связью стадия и тон остаются.
Скрыть убирает веху с ленты и перестаёт передавать её персонажу. Скрытые вехи лежат в свёрнутом списке Скрыто, где Показать снова возвращает любую из них.
Поделиться связью
Откройте карточку в панели связи. Выберите, включать ли название отношений, описание и отдельные вехи, затем скачайте предпросмотр как изображение.
Публикация карточки или импорт чужого чата не передают прогресс отношений. Каждый создаёт свою связь с персонажем.
Изменение, пауза и сброс
- Кнопкой Изменить под Как обстоят дела вы своими словами меняете Название отношений (до 60 символов) и их Описание. Написанное вами сохраняется ровно так, как вы написали, и персонаж читает это во всех чатах. Вашим становится только то поле, которое вы изменили; второе по-прежнему обновляет ИИ. После этого там стоит Изменено вами, а Пусть ИИ перепишет возвращает ИИ то, что вы написали: оно удаляется, и ИИ напишет его заново через несколько чатов.
- Кнопкой Описать отношения под Как обстоят дела вы можете написать Название и Описание отношений ещё до того, как начнётся ваша связь, — для истории, в которой вы друг другу не чужие, например для давно влюблённой пары или старых соперников. Персонаж читает их со своего следующего ответа, а когда связь начнётся, сохраняет их ровно так, как вы написали. Написанное вами никогда не задаёт стадию: любая связь начинается со стадии Первая встреча, и продвигают её только ваши разговоры.
- Приостановить развитие не даёт вашим чатам менять связь. Персонаж по-прежнему помнит, в каких вы отношениях, в каждом чате, а точка тона в шапке чата на время паузы приглушена.
- Сбросить связь начинает отношения с самого начала.
Сброс связи нельзя отменить. Он стирает стадию, тон, описание и все вехи, а для новой связи читается только разговор после сброса. Сценарии, которые открыла связь, снова закрываются, пока новая связь не достигнет их стадии. Счётчики сообщений и достижения сохраняются, а приостановленная связь возобновляется. Секреты книги мира, которые открыла связь, тоже снова закрываются, пока новая связь не достигнет их стадии.
Достижения категории Связь — несмотря на название, это другое: они считают ваши сообщения с одним персонажем, какими бы ни были отношения, и сброс их не трогает.
Для создателей
В разделе Общие настройки, когда вы создаёте или редактируете персонажа:
- Включить связи — по умолчанию выключено. Включите для персонажей, которые должны строить отношения с каждым игроком, — компаньонов, партнёров, долгих ролевых игр, — а для инструментов, рассказчиков и ведущих игр оставьте выключенным. Когда оно выключено, чаты с персонажем не засчитываются, у игроков нет вкладки «Связь» и значка в шапке, персонажу ничего не сообщают о связи, сценарии, открывающиеся на стадии связи, доступны всем, и он не появляется ни у кого в Мои связи. Записи книг мира, заблокированные до стадии связи, остаются скрытыми для всех.
- Заметки по этапам необязательны, по одной на стадию. Используется только заметка для текущей стадии игрока: она добавляется к инструкциям персонажа в чатах этого игрока.
В редакторе сценариев Открывается при связи скрывает сценарий от игрока, пока его связь с персонажем не достигнет выбранной стадии. Пока связи для персонажа выключены, это поле недоступно. У каждой стадии в нём указан обычный темп:
| Стадия | Обычный темп |
|---|---|
| Первая встреча | Обычно около десяти ответов |
| Знакомые | Обычно пара дней |
| Хорошо знакомы | Обычно около недели |
| Глубокая связь | Обычно недели регулярного общения |
| Неразрывная связь | Обычно месяц или больше |
Свои сценарии вы видите всегда. Игрок, сбросивший связь, теряет доступ к открытым ею сценариям, пока новая связь снова до них не дорастёт. См. Сценарии.
Записи книги мира можно блокировать так же: Раскрывать через связь в редакторе записи придерживает запись от игрока, пока его связь с одним из ваших персонажей не дойдёт до выбранной стадии. Где заблокированные записи открываются и где остаются скрытыми — в разделе Книги мира.
См. также
- Как работает память — факты, которые хранит персонаж, в отличие от отношений
- Персоны — почему у всех ваших персон одна связь
- Боковая панель и настройки — где вкладка «Связь»
- Достижения — достижения «Связь», которые считают сообщения