Reverie LogoReverie
ПерсонажиИсторииВозможностиСоздателиБлог
ВойтиРегистрация
Документация
Документация

Добро пожаловать в Reverie

Платформа ИИ-персонажей, сделанная с душой. Общайтесь, пишите, создавайте, зарабатывайте.

Посмотрите, что вышло на этой неделе →
Документация Reverie

Начните отсюда

Начало работыНастройка аккаунтаПервый разговорПоиск персонажейИмпорт историиСловарь

Чаты

Экран чатаБоковая панель и настройки

Управление ответом

Слэш-командыКак направить ответПодсказки ответовУлучшение первого ответаРежим рассужденияСравнение двух ответов

Формирование диалога

ПерсоныСценарииКак работает памятьОтветвления разговоровГрупповые чатыСообщения по инициативе персонажа

Управление чатами

Управление разговорамиКак поделиться разговоромУстранение неполадок в чате

Голос, изображения и видео

Голос, изображения и видеоГолосовые звонкиЧтение сообщений вслухСтудия голосаГенерация изображенийИз изображения в видеоСтикеры

Миры и большие формы

Миры и большие формыКниги мира

Истории

Режим историиКак написать историю

Романы

Режим романаКак управлять прозойСтили письмаИз чата в роман

Создание персонажей

Создание персонажей

Три способа создать

Быстрый старт персонажаДиалоговый конструкторВизуальный конструкторИмпорт персонажей

Доводим до ума

Как написать персонажаРасширенные настройкиПоля промптаГотовые персоныПравила для изображений

Публикация

Пробный чатПубликация персонажаОтзывы и заметки автора
ПлагиныИспользование плагиновСоздание плагинов

Сообщество

СообществоОткрытияМоментыХештегиПодборкиПодписки на авторовСнимки сценыБезопасность и жалобы

Заработок

Центр авторовКак стать авторомИсточники доходаПрямая поддержкаВыводы средствАналитика автораПосты автораСообщения авторамКампанииЗадания

Ваш аккаунт

АккаунтПрофильБезопасностьПредпочтенияВнешний видУведомленияДанные и приватностьЖалобы и апелляцииКак получить помощь
ОплатаПодпискиКредитыПриглашенияПодарочные карты и коды
НаградыЕжедневная наградаРозыгрыш удачиДостиженияТитулы, рамки и темыReverie Wrapped

За пределами приложения

ИнтеграцииReverie ЛабораторияБот для DiscordБот для TelegramОткрытый APIКлючи API

Справочник

СправочникМоделиВыбор моделиБесплатные моделиОграниченияГорячие клавиши
Reverie LogoReverie

Платформа для чата и ролевых игр с ИИ-персонажами. Придумайте, создайте, общайтесь.

Twitter·Discord·О нас·Контакты

Продукт

ВозможностиТемыИИ-ролплейИдеи для ролплеяИИ-RPGИИ-чат с памятьюПерсонажиИсторииПодборкиМоментыВоспоминанияAI Создатель персонажейСоздатель визуальных персонажейWorld BooksПлагины для ИИ-ролплеяРежим историйAI НовеллистЧат в романЧелленджи персонажейДостиженияReverie Wrapped

Обзор

NSFW AI чатИИ-чат без фильтраAI ПодругаAI ПареньИИ-компаньонГрупповой чат с ИИИИ-персонаГолосовой звонок с ИИКлонирование голоса ИИМодели ИИВетвление чатаСлэш-командыГенератор историй ИИИИ, который пишет первымБезлимитные сообщенияХештегиСоздатели

Сравнение

Лучшие ИИ-чатботы для ролевых игрЛучшие приложения ИИ-девушекЛучший NSFW-чат с ИИАльтернатива Character.AIvs Character.AIvs Janitor AIvs Chai AIvs SpicyChatvs Crushon.AIvs Polybuzz.AIvs Chub AIvs SillyTavernvs Talkie AIvs AI Dungeonvs Replikavs Moematevs Figgs AI

Ресурсы

РуководстваГлоссарийДля авторовAPI ИИ-персонажейИмпорт персонажейИмпорт истории чатаЧЗВБлогСписок измененийСтатусЦеныDiscord-ботTelegram-бот

Категории

  • Фэнтези
  • Научная фантастика
  • Аниме
  • Игры
  • Знаменитости
  • Романтика
  • Доминант
  • Подчиненный
  • Ролевая игра
  • Фетиш
  • БДСМ
  • Фэнтезийное существо
  • Косплей
  • Виртуальная подруга
  • Виртуальный парень
  • Гарем
  • Фурри
  • Монстр
  • Униформа
  • Тентакли
  • Сверхъестественное
  • Виртуальная вайфу
  • Фембой
  • Фута
  • Девушка-монстр
Политика конфиденциальностиУсловия использованияПравила сообщества
support@reverie.im
651 N Broad St, Suite 206, Middletown, DE 19709, USA
© 2026 Reverie. All rights reserved.
Чаты

Как работает память

Что персонаж удерживает, что забывает и как заставить что-то закрепиться.

Разговор вперёд тянут три разные вещи: сырые сообщения, всё ещё стоящие в окне, скользящая сводка тех, что из него выпали, и хранилище памяти с долговечными фактами. Ведут они себя по-разному, и когда персонаж что-то «забыл», стоит понимать, которая из трёх отпустила.

Три слоя

СлойГде живётСколько держит
Живые сообщенияСам разговорПоследние 10 000 токенов — или 25% контекстного окна модели, смотря что меньше — и не больше 50 сообщений
Сводка разговораТот самый чат, в Расширенные настройки → Память разговораТри уровня: Недавняя сводка, затем Объединённая сводка, затем Долговременная память
Сохранённые воспоминанияВкладка Память на боковой панели, по персонажу и глобально100 записей на область плюс 20 закреплённых, каждая до 500 символов

Живое окно намеренно отвязано от выбранной модели. Взять модель с миллионом токенов контекста не значит удержать в игре больше сырых сообщений; меняется лишь то, что ещё поместится вокруг них.

Когда сообщения выпадают из живого окна, после завершения хода их сводят, по нескольку кусков за раз. Четыре недавние сводки сливаются в одну, а четыре объединённые становятся одной долговременной — и всё это заперто в пределах того одного чата. Читать, изменять и пересобирать их можно в Расширенные настройки → Память разговора; там же видно, сколько сообщений ещё не попало в сводку.

Где живут сохранённые воспоминания

Воспоминание принадлежит одной из двух областей, и выбирается она при добавлении: Воспоминание для конкретного персонажа или Глобальное воспоминание (его видит каждый персонаж). Вся модель областей этим и исчерпывается.

Память не разгорожена ни по персонам, ни по чатам, ни по веткам. Смена персоны, новый разговор или ответвление не изолируют ничего: каждый ваш чат с персонажем читает и пишет одно и то же хранилище. Факт, выученный в ветке, тут же виден в оригинале — и под любой вашей персоной.

Два побочных следствия: в групповом чате персонаж читает объединение воспоминаний всех участников плюс глобальные, а если персонажа когда-нибудь удалят, подшитые под него воспоминания станут глобальными, а не исчезнут.

На каждом ходе персонаж получает все закреплённые записи плюс до 100 незакреплённых — сначала новые, равномерно размазанные по задействованным областям, с пометкой «недавнее» на всём, что обновлялось за последние 7 дней.

Как что-то сохраняется

ПутьКто это делаетПримечания
Персонаж сохраняет посреди ответаМодельНужна модель с инструментами. Она может и обновлять, и удалять собственные прежние записи
Добавить воспоминаниеВыНаберите факт, выберите область
Инициализировать воспоминания → Создать воспоминанияВы, затем ИИОтвечает на «Что должен помнить персонаж?» по описанию, которое вы напишете, до 1 000 символов
Сохранить из диалогаВы, затем ИИВыберите до 20 сообщений, затем Составить с ИИ или Оставить как есть
Глубокая памятьВаша подпискаСм. ниже

Создать воспоминания не читает ваш чат. Оно работает только по описанию, которое вы вбили в поле. Функция, читающая разговор, — это Сохранить из диалога: отметьте важные сообщения (обещание и ответ на него обычно идут вместе), просмотрите до пяти черновиков и сохраните. Всё сохранённое этим путём приходит закреплённым.

Если перегенерировать ход, записи в память, сделанные этим ходом, откатываются вместе с ним. Закреплённые записи не трогают.

Закрепление

Закрепление — это способ сделать что-то постоянным. Закреплённая запись:

  • уходит персонажу целиком, каждый ход, и её никогда не вытесняют новые;
  • имеет собственный лимит — 20 на область, сверх тех ста незакреплённых;
  • не может быть изменена или удалена ИИ, только вами;
  • переживает отмотку и перегенерацию разговора;
  • остаётся на месте при первом запуске Очистить все воспоминания.

У незакреплённых записей этой защиты нет: персонаж может их переписать или стереть, и фоновый проход тоже. Если факт важен — как к вам обращаться, где граница, датированное обещание, — закрепите его.

Глубокая память

Требуется активная подписка. Каждый раз, когда кусок старых сообщений сводится и уходит из живого окна, Reverie перечитывает этот кусок в поисках долгоиграющих деталей и подшивает их как воспоминания. Она работает во время разговора, в фоне, сразу после уплотнения, которое её вызвало, — не ночью и не по расписанию. Ответы её никогда не ждут, и ваши кредиты она не тратит.

Проход нарочно ограничен: за раз он вносит лишь несколько правок, закреплённых записей не касается вовсе, и ему нужен накопившийся отрезок новых сообщений. Работает только в веб-чатах — не в Discord и не в Telegram — и никогда в чатах с наградным испытанием. Когда это к вам относится, панель показывает Глубокую память со значком Активна.

На бесплатном аккаунте автоматического прохода нет. Персонаж по-прежнему сохраняет воспоминания посреди ответа, и панель по-прежнему работает.

Когда память выключена

  • Обучение из чата — переключатель на уровне персонажа, по умолчанию включён. Его выключение останавливает и сохранение, и чтение: персонаж не учится и не видит существующих воспоминаний.
  • На модели без поддержки инструментов персонаж не может сохранять посреди разговора; сохранённые воспоминания всё так же используются, и проход глубокой памяти у подписчика всё так же идёт.
  • В чате наградного испытания память отключена полностью, так что каждая попытка начинается с одного и того же чистого листа.
  • Без входа в аккаунт не сохраняется ничего.

Память или сводка?

Память держит факты, остающиеся верными неделями: предпочитаемое имя, день рождения, аллергию, прямо данное обещание. Продвижение сюжета, сегодняшнее настроение и меняющиеся отношения — это дело сводки разговора. Если сказанного вами нет в памяти, загляните в сводку, прежде чем добавлять вручную.

Очистить все воспоминания удаляет каждую незакреплённую запись этой области, и отменить это нельзя. Ваши закреплённые записи первый проход переживают; затем Reverie отдельно спросит, удалять ли и их — «Это моменты, которые вы отметили сами и защитили от ИИ.»

Смежное

  • Персоны — почему смена персоны не даёт вам вторую память
  • Ответвления разговоров — что ветка копирует, а что делит с оригиналом
  • Книги мира — знания о мире, в отличие от фактов о вас
  • Решение проблем чата — когда персонаж что-то забывает
  • Ограничения — все пределы в одной таблице

На этой странице

Три слояГде живут сохранённые воспоминанияКак что-то сохраняетсяЗакреплениеГлубокая памятьКогда память выключенаПамять или сводка?Смежное