Голосовые звонки
Говорить с персонажем вслух: как звонок начинается, идёт и заканчивается.
Голосовой звонок — это живой разговор вслух. Вы говорите, персонаж отвечает своим голосом, и всё сказанное потом оседает в чате обычными сообщениями, которые можно прочитать, ответвить или продолжить уже текстом.
Как позвонить
Кнопка Голосовой чат — это значок трубки в шапке чата. Она появляется, пока разговор ещё пуст, или пока включён Режим мгновенного чата, — так что надёжный способ позвонить: открыть персонажа и позвонить, ничего не отправив.
Откройте персонажа и пока ничего не печатайте
В разговоре без сообщений шапка показывает Голосовой чат. Если в этой ветке вы уже что-то отправляли, начните новый чат с тем же персонажем.
Подтвердите тариф
Перед первым звонком Reverie проверяет, хватает ли у вас кредитов на минуту, и показывает текущую цену за минуту. Пока идёт акция, это окно называется Бесплатный голосовой звонок, а кнопка подтверждения — Начать бесплатный звонок. Подтвердить нужно один раз; окно вернётся, только если тариф изменится.
Дайте соединению установиться
Reverie попросит доступ к микрофону, а затем персонаж поздоровается. Произнесённое приветствие звучит только в совсем новом разговоре — если поднять существующий, звонок сразу открывается в режиме слушания.
Как устроен один ход
Вы говорите; Reverie ждёт паузу, расшифровывает сказанное, отправляет его как обычное сообщение в чат и проигрывает ответ голосом персонажа. Пауза, которую он ждёт, — доля секунды, и она короче, если вы заканчиваете знаком конца предложения: договорить фразу до точки отправляет ваш ход быстрее, чем сойти на нет.
Сразу после того, как персонаж замолкает, действует короткая защита от эха, в течение которой микрофон игнорирует услышанное, чтобы хвост собственного звука персонажа не расшифровался как ваша речь.
Как перебить
Коснитесь аватара персонажа, пока он говорит. Это остановит звук и вернёт ход вам.
Перекрикивать персонажа бесполезно. Голосовое вклинивание отключено намеренно: эхоподавление браузера недостаточно надёжно, чтобы отличить ваш голос от собственного вывода персонажа, поэтому во время проигрывания микрофон остаётся закрытым. Мишень для перебивания — аватар; в групповом звонке аватар того, кто сейчас на виду.
Если вы замолчали
Молчание не держит линию открытой бесконечно.
| Сколько длится молчание | Что происходит |
|---|---|
| 8 секунд | Персонаж окликает вас первый раз |
| Ещё 10 секунд | Второй оклик |
| Ещё 12 секунд | Третий, сформулированный как прощание |
| После этого | Звонок кладёт трубку сам |
Счётчик сбрасывается, как только вы снова заговорите, так что обычная пауза посреди разговора не стоит вам ничего.
Три оклика — и звонок заканчивается. Никакого предупреждения, кроме прощальной реплики, нет, а как только звонок обрывается, кнопки вызова в разговоре, где теперь есть сообщения, уже не будет. Если вам нужен настоящий перерыв — Отключить микрофон: пока вы приглушены, таймер бездействия приостановлен.
По ту сторону этого ограничения нет: звонок, в котором вы продолжаете говорить, может длиться сколько угодно.
Управление во время звонка
- Отключить микрофон / Включить микрофон — перестать передавать ваш микрофон.
- Настройки голоса — открыть выбор голоса и сменить его прямо в звонке; в групповом звонке откроется список по участникам. См. Чтение сообщений вслух.
- Завершить звонок — положить трубку.
Если у персонажа есть стикеры, один из них может выскочить над говорящим аватаром как реакция, пока персонаж говорит. См. Стикеры.
Групповые звонки
Звонок в групповой чат работает так же. У каждого участника свой голос — вы задаёте их по одному на персонажа в Расширенные настройки → Голос → Голос, где групповой чат показывает по строке на участника вместо одного списка. Тот, кто говорит, показан крупно; остальные располагаются ниже плитками.
Сколько стоит звонок
Звонки тарифицируются за каждую прошедшую минуту: каждая минута на связи списывает минуту, и считает это Reverie, а не ваш браузер. Переподключение после обрыва или дважды пришедший отчёт никогда не спишут с вас вдвое.
| Что | Тариф |
|---|---|
| Время звонка | 0 кредитов за минуту — бесплатно в течение текущей акции |
| Голос персонажа | Оплачивается как озвучка по тарифу движка |
| Распознавание речи | Бесплатно |
Настоящие расходы — это голос, а не минуты. Время звонка сейчас бесплатно, но каждая произнесённая персонажем строка синтезируется и оплачивается по расценкам выбранного движка — на премиальном это 25 кредитов за символ текста. Перед долгим разговором поставьте персонажу бесплатный голос. Движки и тарифы
Распознавание речи и приватность
На десктопе Reverie использует собственное распознавание речи браузера, на мобильных — свою расшифровку, и переключается на неё, если браузерный движок продолжает сбоить. Расшифровка настроена отдельно под каждый язык — для 17 языков подсказки настроены отдельно, — а имя персонажа и его последний ответ учитываются, чтобы имена и прозвища возвращались написанными верно.
Звук звонка расшифровывается одним запросом без сохранения состояния и не хранится. Голосовые образцы, которые вы загружаете в Студию голоса, — другое дело: они остаются, пока вы не удалите этот голос.
Смотрите также
- Чтение сообщений вслух — движки, голоса и тарифы для каждого персонажа
- Студия голоса — клонировать или сконструировать голос персонажа
- Групповые чаты — как устроены разговоры с несколькими персонажами
- Кредиты — на что уходит баланс